وفقًا لدراسة CMA ، تكلف الألعاب ذات الميزانية الكبيرة مليار دولار لإنتاجها!


</ img>

كجزء من التحقيق في الصفقة بين Microsoft وActivision Blizzard، هيئة المنافسة والأسواق في المملكة المتحدة

أصدرت (CMA) بعض المعلومات المثيرة للاهتمام فيما يتعلق بتكلفة إنتاج الألعاب ذات الميزانية الكبيرة.

ما هو معروف

أجرت الوكالة التحليلية International Data Group دراسة عن تكاليف أكبر شركات الألعاب ونشر الإحصائيات التي اعتمدت عليها CMA.

وفقًا لمجموعة البيانات الدولية ، سيزداد متوسط ​​ميزانية ألعاب AAA من 50-150 مليون دولار إلى 200 مليون دولار أو أكثر في السنوات القليلة المقبلة.

الوثيقة المكونة من 418 صفحة تعرض التكاليف التقديرية للناشرين لتطوير وتسويق الألعاب ، ولا تذكر أسماء الناشرين أو عناوين الألعاب.

لذا،

  • أبلغت شركة واحدة عن متوسط ​​إنفاق تطوير بنحو 164 مليون دولار و 55 مليون دولار للتسويق ؛
  • ناشر آخر ينفق ما بين 80 مليون دولار و 350 مليون دولار لإنشاء لعبة ، وما يصل إلى 310 ملايين دولار على التسويق ؛
  • وأعلنت الشركة الثالثة أن تكاليف الإنتاج في حدود 110 إلى 350 مليون دولار.
  • أعلى معدل إنفاق اسمه الرابعالناشرون: كلفته لعبة واحدة 660 مليون دولار في الإنتاج و 550 مليون دولار في التسويق ، بمتوسط ​​يتراوح من 90 مليون دولار إلى 180 مليون دولار في الإنتاج ومن 50 إلى 150 مليون دولار في التسويق.

يمكن للمرء أن يخمن فقط الألعاب التي تمت مناقشتها في المستند. أي مشروع يمكن أن يكلف أكثر من نصف مليار دولار للتسويق فقط. Cyberpunk 2077؟ Red Dead Redemption 2؟