قام مؤلف موقع Overclockers.ru بفحص كيفية تأثير مقدار ذاكرة الفيديو على أداء بطاقات الفيديو في الألعاب. خبير
اختار المؤلف ثلاث بطاقات فيديو GeForce RTX 2060Super 8192 ميجابايت، وGeForce RTX 2060 6144 ميجابايت، وGeForce GTX 1650 Super 4096 ميجابايت. وبحسب الخبير فإن أداء العارضات متقارب نسبيا. قرر المؤلف قياس نسبة تدهور الأداء عند الانتقال من دقة إلى أخرى. قام بحساب المعلمة باستخدام الصيغة: (الدقة الحالية / 1920 × 1080) * 100. كلما زادت الدقة، انخفض أداء بطاقات الفيديو.
تم اختبار النماذج في ألعاب Anno 1800،Assassin's Creed Unity، Battlefield 1، Crysis 3، Death Stranding، Delivery Us The Moon، Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint، Tom Clancy's Rainbow Six Siege.
قام المؤلف بعمل رسم تخطيطي للمتوسط الهندسيأداء بطاقات الفيديو في الألعاب. يظهر أنه عند دقة 1920 × 1080 و 2560 × 1080 و 2560 × 1440 ، انخفض الأداء بشكل طفيف. ولكن عند الدقة 3440 × 1440 وخاصة عند 3840 × 2160 ، كان انخفاض الأداء في الموديلات التي تقل ذاكرة الفيديو فيها عن ستة جيجابايت ملحوظًا. ومع ذلك ، يجب أن يكون مفهوما أنه في مثل هذه القرارات ، أظهرت مسرعات الرسومات ، من حيث المبدأ ، أداءً منخفضًا في نصف الألعاب.