أشاد خبراء Digital Foundry بإصدارات وحدة التحكم من Diablo IV. وفقًا لهم ، يمكن أن تصبح لعبة Blizzard المشروع الأمثل لهذا العام


</ img>

أجرى خبراء Digital Foundry تحليلاً للحالة الفنية لـ Diablo IV على أجهزة PlayStation 5 و PlayStation 4 و Xbox Series.

ماذا
معروف

لاحظ الخبراء أن المطورين منقامت Blizzard بعمل رائع في تحسين اللعبة لوحدات التحكم. على PlayStation 5 و Xbox Series ، يثير Diablo IV إعجابه برسوماته ومرئياته. بفضل التفاصيل العالية ، يبدو كل كائن جميلًا وواقعيًا.

الأهم من ذلك كله ، كان خبراء Digital Foundry سعداء بذلكمسرحية الضوء والظل في ديابلو الرابع. بفضل العديد من مصادر الضوء الصغيرة ، يبدو كل موقع في لعبة تقمص الأدوار فريدًا وجوًا ، حتى على الرغم من عدم وجود تتبع للأشعة والتقنيات الأخرى المماثلة في اللعبة.

من الناحية الفنية ، يمكن القولأنه على PlayStation 5 و Xbox Series ، يتم تشغيل Diablo IV بدقة داخلية تبلغ حوالي 1260 بكسل (لم يكن من الممكن التحديد بالضبط) ، ومع ذلك ، باستخدام تقنية FSR 2 ، يتم تحويل الدقة إلى 4K.

على وحدة التحكم Series S ، يتم تحويل الدقة الأصلية البالغة 864 بكسل إلى 1440 بكسل ، والرسومات جيدة مثل الأجهزة الأكثر قوة.

على PlayStation 5 و Xbox Series X و Series S ، يعمل Diablo IV باستمرار بسرعة 60 إطارًا في الثانية ، باستثناء انخفاض الأداء العرضي ، لكن المشاهد المرحلية تلعب فقط عند 30 إطارًا في الثانية.

على وحدة تحكم PlayStation 4 ، كما هو متوقع ، اللعبة أقلمثيرة للإعجاب من الأجهزة الحديثة. لا يتجاوز معدل الإطارات 30 إطارًا في الثانية ، لكن هذا المؤشر غير مستقر وغالبًا ما يتم تسجيل انخفاضاته. على هذه المنصة ، تعمل اللعبة بدقة 720 بكسل ، والتي تم تحويلها إلى 1080 بكسل.

بشكل عام ، من الممكن تمامًا لعب Diablo IV على وحدات تحكم الجيل السابق ، ولكن في هذه الحالة ، فإن اللعبة ليست متقدمة من الناحية التكنولوجية ومفصلة.

بالنسبة إلى PlayStation 5 و Xbox Series ، أقر خبراء Digital Foundry بأن اللعبة في حالة ممتازة.