
تحدثت PCGamesN مع مطور Bethesda السابق Nate Purkeypile حول Starfield وكيف
ما هو معروف
يتم تطوير Starfield بواسطة ما يقرب من 500 شخص. كان الحجم الهائل للعبة وعملية التطوير أحد الأسباب التي دفعت نيت إلى مغادرة بيثيسدا.
قال نيت أن حجم ستارفيلد – هذاالشيء الرئيسي الذي يميز اللعبة عن مشاريع الاستوديو الأخرى. على سبيل المثال، تداعيات 3، Skyrim، تداعيات 4 –؛ تم إنشاؤها بواسطة فريق واحد. لقد تم إنتاج Fallout 76 بشكل أساسي بواسطة استديوهين. لكن ستارفيلد – مشروع أكبر بكثير، كان الفريق يضم حوالي 500 شخص، بينما كان لدي 200 شخص كحد أقصى في Fallout 76. ومن الجدير بالذكر أنه قد مر بعض الوقت منذ أن لم يعمل Nate في Bethesda، لذلك قد يكون هناك المزيد من الأشخاص الذين يعملون على اللعبة الآن.
يتم تذكيرنا مرة أخرى بأن ستارفيلد سيكون كذلكأكبر لعبة لبيثيسدا حتى الآن. السؤال الوحيد الذي يقلق الجميع – ماذا ستكون جودة اللعبة؟ أود أن أصدق أن حجم اللعبة لن يؤثر على الجودة، وبالتوازي مع أكبر لعبة في الاستوديو، سنحصل على رحلة عالية الجودة لا تُنسى.
بالنسبة لأولئك الذين ليسوا على دراية
ستارفيلد – أول جديد منذ 25 عامًاالكون من Bethesda Game Studios. في لعبة تمثيل الأدوار الفضائية هذه، قم بإنشاء أي شخصية واستكشفها بحرية غير مسبوقة بينما تشرع في رحلة ملحمية للإجابة على أعظم لغز للإنسانية.
2330لقد توسعت البشرية إلى ما هو أبعد من نظامنا الشمسي، واستوطنت كواكب جديدة وعاشت كشعب يرتحل إلى الفضاء. بدءًا من منصب عامل منجم فضائي المتواضع، ستنضم إلى "الكوكبة"؛ (كوكبة) – أحدث مجموعة من مستكشفي الفضاء يبحثون عن القطع الأثرية النادرة عبر المجرة – وسوف تسافر عبر مساحات شاسعة من الأنظمة المأهولة في أكبر لعبة من إنتاج Bethesda Game Studios.
متى الانتظار
لا يوجد تاريخ إطلاق محدد حتى الآن. حتى الآن ، يُقال أن اللعبة ستصدر في عام 2023.
</ p>