
في أواخر الأسبوع الماضي، 17 مايو، أعلنت مايكروسوفت وسوني عن تعاونهما لصالح التقنيات السحابية. شركات
ما هو معروف
وفقًا للمحلل ديفيد جيبسون، فإن "Big N."تخطط أيضًا لتطوير خدمة البث الخاصة بها. مثل سوني، اختارت نينتندو مايكروسوفت ومنصتها السحابية Azure كشريك. ولم يكشف جيبسون عن التفاصيل، لكنه أشار إلى أنهم يخططون لإطلاق الخدمة في الولايات المتحدة واليابان ومناطق أخرى.
ولكن أيضًا خدمة البث في مناطق محدودة (JP ، الولايات المتحدة ، إلخ).
- ديفيد جيبسون (@ جيبوجام) 17 مايو 2019
لاحظ أن نينتندو تقوم بالفعل بالتجربةمع التقنيات السحابية. على سبيل المثال، تم إصدار نسخة خاصة من Assassin’s Creed: Odyssey على وحدة التحكم الهجينة Switch، حيث تتم معالجة الرسومات على خوادم بعيدة. بالنسبة للإصدار السحابي، يُطلب من اللاعبين دفع 8400 ين (ين) أو 75 دولارًا أمريكيًا، لكن اللاعبين لا يشترون نسخة من اللعبة، بل اشتراكًا لمدة عامين. لقد قامت Nintendo بالفعل بشيء مماثل مع Resident Evil 7.
مثل هذه "الإصدارات السحابية" من الألعاب متاحة فقط في اليابان، وربما ترغب شركة Big N في إطلاق خدمة مماثلة خارج الوطن باستخدام Microsoft Azure.