ستعيد Blizzard إنتاج لعبة Diablo 4 بسبب انتقادات اللاعبين: مستويان من القوة والعناصر والأبراج المحصنة

لم يتم إصدار Diablo 4 بعد، لكن Blizzard قررت بالفعل تغيير بعض الآليات بناءً على تعليقات اللاعبين.

ماذا
معروف

في BlizzCon 2019، لم يتم إخبار الزوار فقطحول لعبة "diablo" الجديدة، لكنهم سمحوا لي أيضًا بتشغيل النسخة التجريبية. تمكن الرواد من إلقاء نظرة على الآليات الرئيسية، واستمعوا أيضًا إلى تعليقات المطورين، الذين تحدثوا على المسرح عن مميزات طريقة اللعب في لعبة Diablo 4. لذلك، تمكن اللاعبون من ملاحظة الأشياء التي يحبونها والتي لا يحبونها، معبرين عن ذلك سخطهم في المنتديات

والمثير للدهشة أن Blizzard استمعت، وأعلن مصمم الأنظمة الرئيسي David Kim عن مجموعة من التغييرات.

السطح البيني

أوضح المطورون أن واجهة المهارةلن يتم إصلاحها، مما يعني أن اللاعبين سيكونون قادرين على اختيار "الفتحات" للقدرات. في الإصدار التجريبي في BlizzCon 2019، لم يتم توفير هذا الخيار واعتقد اللاعبون أن هذا كان مقصودًا.

الأشياء القديمة

قررت Blizzard أيضًا تغيير "العناصر القديمة".لاحظ المطورون أنه لم يكن لديهم الوقت لشرح غرضهم، لكن اللاعبين أثاروا أسئلة أجبرت الفريق على إعادة النظر في نهجهم تجاه الميكانيكا.

"نحن نتفق تماما مع رأي المجتمع -العناصر القديمة في وضعها الحالي ليس لها حقًا غرض واضح في Diablo 4. كان ينبغي علينا القيام بعمل أفضل في شرح دور العناصر القديمة في Diablo 4. أردنا مشاركة الاتجاه الأولي لتطورها، لكنك أثرت بعض الأسئلة المهمة، لذلك سنقوم بمراجعة كيفية عمل هذه العناصر مع وضع مخاوفك في الاعتبار.

نظام التقدم

وفيما يتعلق بنظام تنمية الشخصية،إذًا ما زال المطورون لم يقرروا ما إذا كانوا سيجعلونها محدودة أم لا نهاية لها. ويدرك الفريق مزايا وعيوب كلا النهجين، لذلك قرروا ضرب عصفورين بحجر واحد. يبدو أن المطورين يخططون لتنفيذ نظام تسوية أساسي بمستوى محدود، بالإضافة إلى مستوى لا نهائي. ستتم إضافة الأول لخلق شعور بالاكتمال لدى اللاعبين، والثاني للمستخدمين الذين يرغبون في التعمق أكثر في "نهاية اللعبة" من خلال إكمال مهام أكثر تعقيدًا.

"في النهاية، هدفنا هو إنشاء نظام مفيد يوفر خيارات واضحة بناءً على أسلوب اللعب المفضل لديك في نهاية اللعبة."


</ img>

مصدر القوة

تعتمد قوة الشخصية على عاملين.وبطبيعة الحال، ستصبح الشخصية أقوى مع ارتفاع مستواها، وكذلك مرتبة المهارات والمواهب. بالإضافة إلى ذلك، ستتأثر قوة البطل بالمعدات التي يرتديها.

الأبراج المحصنة

لقد تحدث المطورون بالفعل عن Locked OnesDungeons (Keyed Dungeons) أثناء البث في BlizzCon، لكن في المادة الجديدة أوضح المصمم بعض النقاط. الجزء الرئيسي من الزنزانات عبارة عن أماكن حقيقية في عالم Diablo 4. ومن خلال العثور على المفتاح، تتلقى الشخصية أيضًا معلومات حول الموقع، مثل الوحوش الموجودة هناك والأحداث وتخطيط المستوى نفسه.

"بفضل هذه المعلومات، التي سيتم توفيرها من قبلالمفتاح المقابل، سيتمكن اللاعبون من التفكير في التكتيكات قبل الدخول إلى الزنزانة. نعتقد أن هذا هو التغيير الأكبر من انقسامات Diablo 3."

</ p>
  • ستكون Borderlands 3 مجانية مؤقتًا وستتلقى محتوى قابل للتنزيل حول سرقة كازينو Moxxi's Heist
  • مستقبل ألعاب PlayStation: افتتحت شركة Sony قسمًا لتطوير الذكاء الاصطناعي
  • بدأ حدث "Money Heist" المبني على سلسلة Netflix في لعبة Rainbow Six Siege