"السحابة هي وحدة التحكم الجديدة": تتوقع شركة Qualcomm وفاة وحدات التحكم في الألعاب

في GDC 2019، قدمت Google خدمة الألعاب السحابية Stadia، والتي ستتيح لك تشغيل "الألعاب الكبيرة"

على الهواتف الذكية وأجهزة الكمبيوتر وأجهزة التلفزيون الضعيفة. استقبل اللاعبون هذا الإعلان بتشكك، لكن رئيس شركة كوالكوم يؤمن بنجاح التقنيات السحابية.

ما هو معروف

وفقا لكريستيانو آمون، الخدمات السحابية هيمستقبل صناعة الألعاب. ستسمح لك نفس Stadia بتشغيل مشاريع AAA على الهواتف الذكية وأجهزة الكمبيوتر الضعيفة، لذلك ستصبح وحدات التحكم عديمة الفائدة في المستقبل. تستعد شركة Sony وMicrosoft بالفعل لإصدار جهازي PlayStation 5 وXbox Scarlet، اللذين سيسعدان اللاعبين بأجهزة قوية، ولكن وفقًا لآمون، قد يصبحان آخر وحدات تحكم الألعاب.

"في رأينا، ليس هناك شك في أن السحابة هي وحدة التحكم الجديدة."

ويؤمن الرئيس التنفيذي أيضًا بالمستقبل المشرق للخدمات السحابيةحتى أن Ubisoft Yves Guillemot وElectronic Arts اشترت GameFly، والتي يمكن تسميتها نظيرًا لـ Stadia. تقوم Microsoft أيضًا بإعداد "سحابة الألعاب" الخاصة بها، والتي، وفقًا للشائعات، قد تصدر وحدة تحكم خاصة لبث الألعاب.

وفي الوقت نفسه، تتطلب المنصات السحابية السرعةوالإنترنت المستقر، والذي لا يزال حلمًا لبعض البلدان. يتطلب Google Stadia سرعات تبلغ 25 ميجابت في الثانية لتشغيل لعبة بدقة 1080 بكسل، لذلك مع تكلفة الاشتراك وجهاز التوجيه، يمكن أن تصبح الألعاب السحابية باهظة الثمن.