نظام قتال مثير للجدل وعناصر شبكة وتغيير مستمر للمفهوم: تحدث أحد المطلعين عن المرحلة الحالية من تطور Dragon Age: Dreadwolf


</ img>

شارك المطلع المعروف توم هندرسون مرة أخرى معلومات حصرية.هذه المرة في المركز

تبين أن لعبة لعب الأدوار التي طال انتظارها Dragon Age: Dreadwolf من BioWare كانت ذات أهمية.

ما هو معروف

تزعم مصادر هندرسون أن Dragon Age: Dreadwolf قيد التطوير منذ عام 2015 ، وخلال ذلك الوقت تغير مفهوم اللعبة بشكل جذري عدة مرات.

تم التخطيط للعبة في الأصل باسممتعددة اللاعبين ، ولكن بعد ذلك قررت إنشاء لعبة RPG كلاسيكية للاعب واحد. ومع ذلك ، بقي عدد كبير من عناصر الشبكة في اللعبة ، لذا فإن Dreadwolf تذكرنا بألعاب مثل Destiny.

المطلع لديه معلومات في الوقت الحاليفي شكل Dragon Age الرابع ، يوجد موقع محوري واسع النطاق ينطلق منه اللاعب في مهام مختلفة. مرة أخرى ، وهذا مشابه لـ Destiny ، مما يشير إلى وجود تعارض بين الفكرة العامة وتنفيذها.

بالنسبة لنظام القتال Dragon Age:Dreadwolf ، إذن ليس كل شيء على ما يرام هنا أيضًا. أفاد هندرسون أنه يذكرنا بالمعارك من Final Fantasy XV ، ومن الواضح أن هذا ليس أفضل خبر لمحبي Dragon Age. يمكن للاعب فقط التحكم في الشخصية الرئيسية ، ويتصرف الرفاق وفقًا لتقديرهم الخاص.

وفقًا للمصادر ، من الواضح أن اللعبة لن تصدر في عام 2023 ، نظرًا لأن معظم نص اللعبة غير مكتوب ، ولا تحتوي الشخصيات على خطوط ، وبشكل عام اللعبة بعيدة عن الاكتمال.

تذكر أن اللعبة الأخيرة في سلسلة Dragon Age ، المترجمة Inquisition ، تم إصدارها في عام 2014 وتلقت آراء متباينة من اللاعبين والنقاد.