النصر عبر المنصات: جمهور شجاع يكسب 5 ملايين شخص

تم إصدار لعبة الحركة المجانية Dauntless وأظهرت جميع مزايا كونها متعددة المنصات. كما ذكر

المطورين من Phoenix Labs، أصبحت خوادم اللعبة مثقلة، وقد تجاوز إجمالي الجمهور على أجهزة PS4 وXbox One والكمبيوتر الشخصي 5 ملايين شخص.

صعوبات غير متوقعة

الاهتمام المفاجئ بـ Dauntless أثر عليهالأداء: لم يتمكن العديد من اللاعبين من الاتصال بخوادم اللعبة بسبب التحميل الزائد عليهم. هناك أيضًا أعطال وتجميد وتحميل لا نهاية له وما إلى ذلك. تقرير المطورين على تويتر أن العمل على زيادة إنتاجية اللعبة جاري بالفعل.

يتم تطوير Dauntless بواسطة أشخاص من الكثيرينشركات معروفة، من بين المطورين موظفون سابقون في Riot Games وCapcom وBioware وBlizzard. المشروع عبارة عن نسخة مبسطة من FTP للعبة Monster Hunter World، ولكن بآلياتها الخاصة المثيرة للاهتمام. يمكنك قراءة المزيد من التفاصيل في مراجعتنا. من الجدير بالذكر أن هذا هو أول مشروع كبير نسبيًا يتم فيه تنفيذ النظام الأساسي المشترك - حيث يوجد جميع اللاعبين في نفس النظام البيئي، بغض النظر عما إذا كانوا يلعبون من وحدة التحكم أو الكمبيوتر الشخصي. في المستقبل، تخطط Phoenix Labs لإضافة دعم لـ Nintendo Switch وiOS وAndroid.