النصر عبر المنصات: جمهور شجاع يكسب 5 ملايين شخص

تم إصدار لعبة عمل تجريبي Dauntless وأظهرت جميع مزايا النظام الأساسي. كما ذكرت

المطورون من Phoenix Labs ، خادم الألعاب مثقل ، وتجاوز إجمالي الجمهور على PS4 و Xbox One و PC 5 ملايين.

صعوبات غير متوقعة

الاهتمام المفاجئ في دونتليس قد أثر عليها.الصحة: ​​تعذر على العديد من اللاعبين الاتصال بخوادم اللعبة بسبب ازدحامهم. أيضا هناك تعطل ، يتجمد ، التنزيلات التي لا نهاية لها وأشياء من هذا القبيل. المطورين في تقريرهم على Twitter يعملون لزيادة عرض النطاق الترددي للعبة قيد التنفيذ بالفعل.

تم تطوير Dauntless من قبل أشخاص من كثيرالشركات المعروفة ، من بين المطورين هم موظفون سابقون في Riot Games و Capcom و Bioware و Blizzard. المشروع مبسط لحقيقة استنساخ بروتوكول نقل الملفات Monster Hunter World ، ولكن مع آلياته الغريبة. يمكن الاطلاع على مزيد من التفاصيل في مراجعتنا. من الجدير بالذكر أن هذا هو أول مشروع كبير نسبيًا يتم فيه تطبيق النظام الأساسي المتقاطع - جميع اللاعبين موجودون في نفس النظام البيئي ، بغض النظر عما إذا كانوا يلعبون من وحدة التحكم أو الكمبيوتر الشخصي. في المستقبل ، ستضيف Phoenix Labs دعمًا لـ Nintendo Switch و iOS و Android.