Days Gone (Life After): First Look for a Exclusive لـ Sony PlayStation 4

تشتهر Sony والشركات الفرعية التابعة لها Sony Interactive Entertainment بألعاب AAA الممتازة التي تتمتع بلاعب واحد.

حصري لـ Sony PlayStation. هذا أمر ذو قيمة خاصة على خلفية الاتجاهات العامة للانغماس في الإنترنت ، وصناديق المسروقات ، مخططات البرامج المشتركة وما إلى ذلك. عقدت كل من Sony PlayStation و SIE Bend Studio سلسلة من الأحداث في جميع أنحاء العالم ، قاموا خلالها بتقديم ممثلي وسائل الإعلام إلى Days Gone (Life After) الحصري القادم لوحدة التحكم Sony PlayStation 4. زز زار مثل هذا الحدث في جمهورية التشيك ، ونحنتمكنت من قضاء بعض الوقت (المثير للإعجاب) في اللعبة لإنشاء انطباع أول عام والدردشة قليلاً مع ممثل Bend Studio Emmanuel Roth (Senior Staff Animator) تم اختيار مكان مثير للاهتمام: من براغ أخذنا إلى غابة ، إلى فندق مهجور ، حيث حدث كل شيء. المكان رائع للغاية ويشبه بشكل عام عالم اللعبة:


</ img>


</ img>



مثل الفندق نفسه ، مع سقوف مشكوك فيها والسقف. في الواقع ، كنا محظوظين للوصول إلى هذا الفندق بينما يتم التخلي عنه. في المستقبل القريب ، سيتم إعادة بنائه واستعادته وسيبدأ العمل للغرض المقصود منه.


</ img>


</ img>



ماذا قال إيمانويل روث؟


</ img>

تم تطوير Days Gone بواسطة SIE Bend Studio ،التي تشكلت في عام 1993 تحت اسم Eidetic. تحت هذا الاسم ، كان الاستوديو موجودًا حتى عام 2000 ، حيث أصبح جزءًا من Sony Interactive Entertainment وغير اسمه إلى Bend Studio على شرف مسقط رأس Bend في ولاية أوريغون ، حيث يقع الاستوديو. من بين المشاريع المهمة الجديرة بالذكر سلسلة سيفون فلتر. لفترة طويلة كان الاستوديو يشارك في إطلاق ألعاب PlayStation Portable و Vita ، وكان Days Gone أول مشروع واسع النطاق حقًا منذ فترة طويلة. لن ننشر النص الكامل للمقابلة ، ولكن سنركز على الحقائق الأكثر إثارة للاهتمام التي أخبرنا بها إيمانويل روث.

  • كان الاستوديو سعيدًا جدًا بإتاحة الفرصة لهللعمل على مثل هذا المشروع الكبير ، وبدأت الأعمال الأولى في Days Gone فور إصدار Uncharted: Fight for Fortune for PS Vita. بشكل عام ، "الحياة بعد" تم تطويره منذ 6 سنوات ؛
  • تم اختراع مفهوم اللعبة وموضوعها على الفور تقريبًا ؛
  • تم تصميم Days Gone في الأصل كمشروع مؤامرة للاعب الفردي ولم يتم التخطيط لمكون متعدد اللاعبين في أي مرحلة من مراحل التطوير ؛
  • النزوات ليست الزومبي في طريقنا المعتاد.التفاهم. النزوات هي أشخاص مصابون وحيوانات تأكل وتنام ، مثل كل الكائنات الحية. نعم ، وهم يتصرفون بوعي أكبر: يمكنهم التحرك بسرعة ، وبناء "أعشاشهم" الخاصة ، والتجمع في قطعان أو جحافل بأكملها ، ويمكنهم أيضًا سرقة العنصر المرغوب مباشرةً من أسفل الشخصية الرئيسية ؛
  • ليلا ونهارا ، ستؤثر الظروف الجوية المختلفة تأثيرا مباشرا على طريقة اللعب: بدءا من سلوك النزوات وتنتهي مع التعامل مع الدراجة ، والتي ستنخفض بشكل كبير في المطر ؛
  • مخطط DLC الكبير غير مخطط له (على الأقل في الوقت الحالي): يريد الاستوديو إطلاق اللعبة في شكل قصة كاملة مكتملة ؛
  • مشهد Days Gone هو أوريغون "ما بعد المروع" ، وهو الموظفون "الأصليون" في الاستوديو ، بحيث تنتقل الطبيعة والمناظر الطبيعية والظروف المناخية بالقرب من الواقع ؛
  • تستخدم اللعبة Unreal Engine 4 (على عكسمن معظم أكبر الشركات الحصرية لأجهزة PS4 على تصميماتها الخاصة). يعد Unreal Engine 4 بسيطًا وسهل الاستخدام ويتواءم مع جميع المهام الضرورية ، بما في ذلك جحافل من النزوات التي تصل إلى حوالي 300 فرد على الشاشة.

ما هي أيام ذهب كل شيء؟


</ img>

مؤامرة أيام ذهب هي واحدة من أهم.مكونات اللعبة. يتم العمل بعد عامين من الوباء ، ونتيجة لذلك تحولت الغالبية العظمى من السكان إلى النزوات التي يجب أن نحاربها. ومع ذلك ، ليس ضدهم فقط: في اللعبة هناك عصابات وطائفية وعسكرية مع علماء يعرفون بوضوح عن الفيروس الذي تسبب في انخفاض عدد السكان أكثر من باقي السكان.


</ img>

بطل الرواية من أيام ذهب - راكب الدراجة النارية الشماسالقديس يوحنا الذي فقد زوجته أثناء الوباء. بالمناسبة ، يلعب دوره سام ويتيفر ، الذي ربما يكون مألوفًا لدى جمهور الألعاب من خلال لعبة حرب النجوم: The Force Unleashed ، حيث قام بمظهره للشخصية الرئيسية (الممثل هو أحد محبي حرب النجوم الكبار). أتذكره أكثر من نيل بيري على دكستر ، على الرغم من أنه لديه عدد من الأدوار في البرامج والأفلام الأخرى. تحولت الشخصية الرئيسية إلى شخصية جذابة للغاية ، مع ماضيها ، والصراصير في الرأس ، وشعور معين من الفكاهة والأهداف ونهج لحل المشاكل.


</ img>

في البداية ، تبدو فكرة القصة الرئيسيةمبتذلة ، لكن بيند ستوديو قام بالكثير من العمل لجعل القصة مثيرة للاهتمام. نعم ، لدينا "العمود الفقري" في العالم المفتوح بعد حدوث وباء ، ومخربين ، ومجموعات مختلفة ، وجمع الموارد اللازمة ، والملاجئ الآمنة ، ومواقع "تجريد" ومعسكر حيث يمكنك "تخزين" بكل ما تحتاجه ، وتزويدك بالوقود وتحسين دراجتك والحصول على دراجة جديدة المهمة. ولكن كل هذا محنك بشكل غني مع وفرة من الشخصيات الإضافية المثيرة مع قصصهم الخاصة ، والعلاقات مع الشماس وفروع المؤامرة الإضافية. كل هذا شعور جيد للغاية.


</ img>

الشماس يبقى في عالم غير جيدعلى طول الطريق ، في محاولة للتعامل مع مجموعة من الأسئلة المفتوحة: ماذا حدث لزوجته المحبوبة سارة ، من أين جاء الفيروس نفسه ، وكيف تورط الجيش في ذلك ، ولماذا يدرسون النزوات مع العلماء؟ في هذا ، سيتم مساعدة الشماس من قبل صديقه الغني بالألوان اسمه بوخار. تتم كتابة جميع الشخصيات بشكل جيد للغاية ، فهي ليست مثالية ، كما هو الحال في كثير من الأحيان في الألعاب. هم على قيد الحياة ومستعدون للكثير ، بما في ذلك الأفعال المشبوهة للغاية.


</ img>

كنا متاحين لبناء اللعبة دون البعضأجزاء من المخطط ، لإظهار أكبر قدر ممكن من ميكانيكا اللعبة ، ومجموعة متنوعة من المواقع والمهام والشخصيات. ولكن بعد هذا التعارف الأول ، نجحت اللعبة في إثارة اهتمامي وسأمر عليها باهتمام بعد الإصدار. لا يمكن أن يسمى المؤامرة تحفة ، لكنه ينطوي. يستغرق "المخطط" الرئيسي حوالي 30 ساعة ، 6 منها هي المشاهد المقطوعة. وهو أمر طبيعي تمامًا للعبة موجهة نحو المؤامرة. أداء العديد من "الآثار الجانبية" يمكن أن يزيد بشكل كبير من الوقت في اللعبة.

كيف العب؟


</ img>

حجم العالم لعبة مفتوحة للتقييم علىهذه اللحظة صعبة ، ولكنها مصنوعة بشكل رائع. الطبيعة والمناظر الطبيعية متنوعة للغاية: الغابات والجبال والسهول والجداول. كل هذا الجمال يمكن أن تغمره أشعة الشمس الساطعة ، والأمطار الغزيرة ، والتي بموجبها يجب عليك الوصول إلى الموقع التالي. في جميع أنحاء هذا العالم ، توجد مستوطنات متفرقة مع أشخاص يعيشون على قيد الحياة ، حيث يمكنك أن تكون في وضع جيد و "تطحن" سمعتك. تستخدم هذه المستوطنات للحصول على وظائف ، وشراء كل ما تحتاجه وترقية دراجاتهم. في كل تسوية ، لدى Deacon مؤشر سمعة يرتفع مع إنجاز المهام.


</ img>

هناك أيضا مواقع منفصلة حيث يمكنكللاستفادة من الموارد القيمة ، ولكن من أجل ذلك يتم "تطهير" النزوات. لا يخلو من تفاهات ممتعة: في بعض الأماكن ، يمكنك العثور على ملاحظات مع معلومات حول المواقع أو الأحداث من اللعبة. بشكل منفصل ، كانت حواجز الطرق (نفس المنظمة العسكرية) متناثرة عبر الخريطة. الرفيق الأكثر إخلاصًا ولا يمكن الاستغناء عنه من Deacon هو دراجته ، التي يجب الحفاظ عليها وإصلاحها وتحسينها قدر الإمكان. في اللعبة ، تنشأ مواقف غالبًا يكون فيها الحل الصحيح هو الطيران. وبدون دراجة فقط لا تستطيع أن تفعل. آليات ركوب الدراجة رائعة للغاية: التكيف سريع والركوب ممتعة ومثيرة حقًا.


</ img>

نظام مكافحة دون أي فريدة من نوعهاالميزات ، ولكن أيضا جعل سليم. بينما نلعب ، نجد أو نشتري أسلحة جديدة ، ونعدلها. هناك مسدسات ورشاشات وبنادق قنص وبنادق ونشاب ونشاب مضارب بيسبول وهلم جرا. المجموعة الكلاسيكية ، أي سلاح يستخدم ضده هو بالفعل مسألة ذوق. هناك أسلحة متفجرة وقابلة للاشتعال ، وخاصة قنابل المولوتوف التي تحتاج إلى صنعها بنفسك. ومن الضروري إدراك أنها مفيدة للغاية في كثير من الحالات. ليس فقط لحرق أعشاش غريب ، ولكن أيضا ضد الحشود الكبيرة أو المعارضين كبيرة مع وجود قدر كبير من الصحة.


</ img>

الخطر ليس فقط النزوات في مختلفالاختلافات والكميات. هناك أيضا طائفيون ، رجال عصابات ، كمائن على جانب الطريق ، قناصة شجرة وحيوانات برية. على سبيل المثال ، "لملء" دب ضخم ليس المهمة الأكثر تافهة ، كما اتضح في الممارسة العملية. في المعارك يمكنك ويجب عليك التصرف بطرق مختلفة. القوة الغاشمة ، من خلال الأعمال ليس دائما. يمكنك التعامل مع اثنين أو ثلاثة من النزوات "العادية" دون أي مشاكل ، ولكن إذا كان هناك المزيد منها ، فلن يعمل هذا الرقم. حول عنصر الشبح أيضا لا ينسى: إنه وفعال للغاية. للاختباء في الأدغال وانتظر اللحظة المناسبة هو الحل الأمثل في العديد من الحالات.


</ img>

هناك الكثير لجمع الإمدادات والحرفية: الذخيرة والعلاجات تفتقر دائما ، وكسر الأسلحة الباردة. في هذا الصدد ، فإن كل شيء معروف جيدًا في حركة أكشن / مغامرة أخرى مع عناصر من ألعاب آر بي جي ، ولكن تنفيذها كما ينبغي ، فهو واضح بشكل حدسي. ويشمل ذلك أيضًا نظام الضخ: نحصل على نقاط المهارة ، أو ندرس المهارات أو نطورها ، ونقدم شجرة المهارات أكثر. الضخ غير رسمي ، إنه يؤثر بشكل كبير على مجرى اللعبة وبعض المهارات لا يمكن تعويضها. على سبيل المثال ، القدرة على إصلاح الأسلحة الباردة بشكل مستقل في وجود أجزاء.

كيف يبدو كل هذا؟


</ img>

لم يتم تقييم الجزء الفني من السؤال تمامًا.من المستحسن في هذه المرحلة: لقد أتيحت لنا الفرصة للعب أحدث "بناء" للعبة. في وقت الحدث ، كان الاستوديو قد بنى بالفعل في وقت لاحق. بشكل عام ، كانت بعض الفروق الدقيقة ، من حيث الأخطاء ، وبعض عناصر المكون الرسومي. ولكن لا شيء حرج أو لا يمكن إصلاحه. علاوة على ذلك ، لا يزال هناك وقت قبل إصدار 26 أبريل. بشكل عام ، تبدو الصورة جميلة للغاية ، يبدو العالم رائعًا ومتنوعًا ، كما أن تناوب النهار والليل مع تغير الأحوال الجوية "ينعش" عالم أيام الأيام. دعنا نترك هذا الجزء لمراجعة كاملة لـ Days Gone بعد الإصدار.

في المخلفات الجافة

تتوقع الحد الأقصى من بعض المشاريع ،ينطبق هذا بشكل خاص على العروض الحصرية عالية الميزانية لجهاز Sony PlayStation. بصراحة ، لم تكن مقاطع فيديو اللعب القديمة ملهمة للغاية ، بدا Days Gone "ثانويًا". ولكن في المرحلة الحالية ، بعد أن لعبت شخصيًا نسخة المعاينة ، تغير رأيي في اللعبة بشكل كبير. يجدر بنا أن نشيد بـ Bend Studio: فقد كان لدى المطورين الشجاعة لتوجيه ضربة لتطوير مثل هذه اللعبة ، مع عدم وجود خبرة في إنشاء مثل هذه المشاريع الكبيرة ، ويبدو أنهم تعاملوا مع هدفهم. يبدو Days Gone وكأنه مشروع AAA متكامل الجودة وعالي الجودة مع جميع المكونات الضرورية. تمارس اللعبة بمشاركة المؤامرة والشخصيات المثيرة للاهتمام والمفتوحة عالمًا مفتوحًا الآن ولا تدعها تتميز بالميكانيكيات الجيدة التنفيذ ، وذلك بفضل لعبة Days Gone للعب ممتعة حقًا. ودع "Life After" لا يندرج في التاريخ لسنوات عديدة بعنوان "تحفة" ، ولكن من الواضح أنه سيجلب الكثير من المرح للاعبين. لذلك نحن ننتظر 26 أبريل.