Days Gone (Life After): First Look for a Exclusive لـ Sony PlayStation 4

تشتهر شركة Sony واستديوهاتها الفرعية Sony Interactive Entertainment بألعاب AAA الممتازة التي يتم إصدارها للاعب واحد

حصريا لسوني بلاي ستيشن.وهذا أمر ذو قيمة خاصة على خلفية الاتجاهات العامة للحركة العامة إلى الإنترنت، وصناديق المسروقات، ومخططات البرامج التجريبية، وما إلى ذلك. عقدت Sony PlayStation وSIE Bend Studio عددًا من الأحداث حول العالم، حيث قدمت لممثلي وسائل الإعلام لعبة Days Gone الحصرية القادمة لوحدة تحكم Sony PlayStation 4زز لقد حضرت مثل هذا الحدث في جمهورية التشيك، ونحنتمكنت من قضاء بعض الوقت (المثير للإعجاب للغاية) في اللعبة للحصول على انطباع أول عام والدردشة قليلاً مع ممثل Bend Studio، إيمانويل روث (كبير رسامين الرسوم المتحركة). تم اختيار مكان مثير للاهتمام: تم نقلنا من براغ إلى الغابة، إلى فندق مهجور، حيث حدث كل شيء. المكان خلاب للغاية ويشبه بشكل عام عالم اللعبة:


</ img>


</ img>

 


 


 

 

مثل الفندق نفسه ، مع سقوف مشكوك فيها والسقف. في الواقع ، كنا محظوظين للوصول إلى هذا الفندق بينما يتم التخلي عنه. في المستقبل القريب ، سيتم إعادة بنائه واستعادته وسيبدأ العمل للغرض المقصود منه.


</ img>


</ img>

 


 


 

 

ماذا قال إيمانويل روث؟


</ img>

يتم تطوير Days Gone بواسطة SIE Bend Studio.التي تأسست عام 1993 تحت اسم Eidetic. كان الاستوديو موجودًا تحت هذا الاسم حتى عام 2000، عندما أصبح جزءًا من Sony Interactive Entertainment وغير اسمه إلى Bend Studio تكريمًا لمسقط رأس Bend في ولاية أوريغون، حيث يقع الاستوديو. من بين المشاريع الهامة تجدر الإشارة إلى سلسلة Siphon Filter. لفترة طويلة، كان الاستوديو ينتج ألعابًا لجهاز PlayStation Portable وVita، وأصبح Days Gone أول مشروع كبير حقًا منذ وقت طويل. لن ننشر النص الكامل للمقابلة، لكننا سنركز على الحقائق الأكثر إثارة للاهتمام التي تفضل إيمانويل روث بإخبارنا عنها.

  • كان الاستوديو سعيدًا جدًا بإتاحة الفرصة لهللعمل في مثل هذا المشروع الكبير وبدأ العمل الأول في Days Gone مباشرة بعد إصدار Uncharted: Fight for Fortune لجهاز PS Vita. بشكل عام، "الحياة بعد" كان قيد التطوير لمدة 6 سنوات؛
  • تم اختراع مفهوم اللعبة وموضوعها على الفور تقريبًا ؛
  • تم تصميم Days Gone في البداية على أنه مشروع لاعب فردي يحركه القصة ولم يتم التخطيط لمكون متعدد اللاعبين في أي مرحلة من مراحل التطوير؛
  • المهووسون ليسوا زومبي كما اعتدنا عليهمفهم. النزوات هم الأشخاص والحيوانات المصابة التي تأكل وتنام مثل جميع الكائنات الحية. ويتصرفون بوعي أكبر: فهم يعرفون كيفية التحرك بسرعة، وبناء "أعشاش" لأنفسهم، والتجمع في قطعان أو جحافل بأكملها، ويمكنهم أيضًا سرقة العنصر المطلوب مباشرة من تحت أنف الشخصية الرئيسية؛
  • ليلا ونهارا ، ستؤثر الظروف الجوية المختلفة تأثيرا مباشرا على طريقة اللعب: بدءا من سلوك النزوات وتنتهي مع التعامل مع الدراجة ، والتي ستنخفض بشكل كبير في المطر ؛
  • مخطط DLC الكبير غير مخطط له (على الأقل في الوقت الحالي): يريد الاستوديو إطلاق اللعبة في شكل قصة كاملة مكتملة ؛
  • إعداد Days Gone هو "ما بعد نهاية العالم"؛ ولاية أوريغون، &#8220;موطنها&#8221; طاقم الاستوديو، بحيث يتم نقل الطبيعة والمناظر الطبيعية والظروف المناخية إلى الواقع؛
  • تستخدم اللعبة محرك Unreal Engine 4 (على عكسمن معظم العروض الحصرية الكبرى لجهاز PS4 داخل الشركة). يعد Unreal Engine 4 بسيطًا وسهل الاستخدام ويتواءم مع جميع المهام الضرورية، بما في ذلك جحافل النزوات التي يبلغ عددها حوالي 300 فرد على الشاشة.

ما هي أيام ذهب كل شيء؟


</ img>

تعتبر حبكة Days Gone واحدة من أهم الحبكةمكونات اللعبة. تجري الأحداث بعد عامين من انتشار الوباء، ونتيجة لذلك تحولت الغالبية العظمى من السكان إلى نفس النزوات التي يتعين علينا محاربتها. ومع ذلك، ليس ضدهم فقط: في اللعبة هناك عصابات وطائفيون وعسكريون، جنبًا إلى جنب مع العلماء الذين يعرفون بوضوح الكثير عن الفيروس الذي أهلك السكان أكثر من بقية السكان الباقين على قيد الحياة.


</ img>

بطل الرواية من أيام ذهب - راكب الدراجة النارية الشماسالقديس يوحنا الذي فقد زوجته أثناء الوباء. بالمناسبة ، يلعب دوره سام ويتيفر ، الذي ربما يكون مألوفًا لدى جمهور الألعاب من خلال لعبة حرب النجوم: The Force Unleashed ، حيث قام بمظهره للشخصية الرئيسية (الممثل هو أحد محبي حرب النجوم الكبار). أتذكره أكثر من نيل بيري على دكستر ، على الرغم من أنه لديه عدد من الأدوار في البرامج والأفلام الأخرى. تحولت الشخصية الرئيسية إلى شخصية جذابة للغاية ، مع ماضيها ، والصراصير في الرأس ، وشعور معين من الفكاهة والأهداف ونهج لحل المشاكل.


</ img>

في البداية تبدو فكرة الحبكة الرئيسيةإنه أمر مبتذل، لكن Bend Studio قام بالكثير من العمل لجعل القصة مثيرة للاهتمام. نعم، لدينا "عمود فقري"؛ من العالم المفتوح بعد الوباء، المتصيدون، المجموعات المختلفة، يجمعون الموارد اللازمة، الملاجئ الآمنة، مواقع "التطهير"؛ والمخيمات حيث يمكنك "التخزين"؛ كل ما تحتاجه، قم بالتزود بالوقود وتحسين دراجتك واحصل على مهمة جديدة. لكن كل هذا مليء بوفرة من الشخصيات الإضافية المثيرة للاهتمام مع قصصهم الخاصة وعلاقاتهم مع Deacon وفروع الحبكة الإضافية. الأمر برمته يبدو جيدًا جدًا.


</ img>

الشماس يعيش في عالم غير مناسب للغاية،أثناء محاولته معرفة مجموعة من الأسئلة المفتوحة: ماذا حدث لزوجته المحبوبة سارة، ومن أين أتى هذا الفيروس نفسه، وكيف يشارك الجيش في كل هذا، ولماذا يدرسون هم والعلماء النزوات. في هذا، سيتم مساعدة Deacon من قبل صديقه الملون للغاية المسمى Boozer. جميع الشخصيات مكتوبة بشكل جيد للغاية، فهي ليست مثالية، كما هو الحال غالبًا في الألعاب. إنهم على قيد الحياة ومستعدون للقيام بالكثير، بما في ذلك الإجراءات المشكوك فيها للغاية.


</ img>

تمكنا من بناء اللعبة بدون البعضأجزاء من الحبكة، بهدف إظهار أكبر عدد ممكن من آليات اللعبة، ومجموعة متنوعة من المواقع والمهام والشخصيات. لكن بعد هذا التعارف الأول تمكنت اللعبة من إثارة اهتمامي وسألعبها باهتمام بعد إصدارها. لا يمكن وصف الحبكة بأنها تحفة فنية، ولكنها جذابة. "المؤامرة" الرئيسية يستغرق الفيلم حوالي 30 ساعة، 6 منها عبارة عن مشاهد مقطوعة. وهو أمر طبيعي تمامًا بالنسبة للعبة موجهة نحو القصة. أداء العديد من "الآثار الجانبية" يمكن أن يزيد بشكل كبير من الوقت في اللعبة.

كيف العب؟


</ img>

قم بتقدير حجم عالم اللعبة المفتوحة فيإنه أمر صعب في الوقت الحالي، لكنه يتم بشكل جميل. الطبيعة والمناظر الطبيعية متنوعة للغاية: الغابات والجبال والسهول والجداول. كل هذا الجمال يمكن أن يغمره ضوء الشمس الساطع أو هطول الأمطار الغزيرة، حيث يتعين عليك الوصول إلى الموقع التالي. تنتشر في جميع أنحاء هذا العالم مستوطنات تضم أشخاصًا على قيد الحياة، حيث يمكنك إما أن تكون في وضع جيد أو "اللعنة". سمعتك. تُستخدم هذه المستوطنات لتلقي المهام وشراء كل ما تحتاجه وترقية دراجاتك. في كل تسوية، لدى Deacon مؤشر سمعة، والذي يزيد مع الانتهاء من المهام.


</ img>

هناك أيضًا مواقع منفصلة حيث يمكنك ذلكالاستفادة من الموارد القيمة، ولكن لهذا عليك تنظيم عملية "تطهير"؛ من النزوات. هناك أيضًا بعض الأشياء الصغيرة الممتعة: في بعض الأماكن يمكنك العثور على ملاحظات تحتوي على معلومات حول المواقع أو الأحداث من اللعبة. بشكل منفصل، تنتشر نقاط تفتيش NERO (نفس المنظمة العسكرية) عبر الخريطة، والتي تحتاج إلى الدخول إليها. رفيق Deacon الأكثر إخلاصًا والذي لا يمكن استبداله هو دراجته، والتي يجب العناية بها وإصلاحها وتحسينها قدر الإمكان. غالبًا ما تنشأ مواقف في اللعبة يكون فيها الحل الصحيح الوحيد هو الهروب. وأنت ببساطة لا تستطيع الاستغناء عن الدراجة. يتم تنفيذ آليات ركوب الدراجة بشكل رائع للغاية: يحدث التكيف بسرعة ويكون الركوب ممتعًا ومثيرًا حقًا.


</ img>

نظام مكافحة دون أي فريدة من نوعهاالميزات ، ولكن أيضا جعل سليم. بينما نلعب ، نجد أو نشتري أسلحة جديدة ، ونعدلها. هناك مسدسات ورشاشات وبنادق قنص وبنادق ونشاب ونشاب مضارب بيسبول وهلم جرا. المجموعة الكلاسيكية ، أي سلاح يستخدم ضده هو بالفعل مسألة ذوق. هناك أسلحة متفجرة وقابلة للاشتعال ، وخاصة قنابل المولوتوف التي تحتاج إلى صنعها بنفسك. ومن الضروري إدراك أنها مفيدة للغاية في كثير من الحالات. ليس فقط لحرق أعشاش غريب ، ولكن أيضا ضد الحشود الكبيرة أو المعارضين كبيرة مع وجود قدر كبير من الصحة.


</ img>

انها ليست مجرد النزوات في مختلفالاختلافات والكميات. هناك أيضًا طوائف وقطاع طرق وكمائن على الطرق وقناصة على الأشجار وحيوانات برية. على سبيل المثال، &#8220;فشل&#8221; الدب الضخم ليس بالمهمة الأكثر تافهة، كما اتضح في الممارسة العملية. في المعارك يمكنك ويجب عليك التصرف بطرق مختلفة. القوة الغاشمة والوحشية لا تعمل دائمًا. مع اثنين أو ثلاثة "عاديين" ؛ يمكنك التعامل مع النزوات دون أي مشاكل، ولكن إذا كان هناك المزيد منهم فلن تنجح هذه الحيلة. كما أنهم لم ينسوا عنصر التخفي: فهو موجود وفعال للغاية. الاختباء في الأدغال وانتظار اللحظة المناسبة هو الحل الأفضل في كثير من المواقف.


</ img>

هناك الكثير لجمع الإمدادات والحرفية: الذخيرة والعلاجات تفتقر دائما ، وكسر الأسلحة الباردة. في هذا الصدد ، فإن كل شيء معروف جيدًا في حركة أكشن / مغامرة أخرى مع عناصر من ألعاب آر بي جي ، ولكن تنفيذها كما ينبغي ، فهو واضح بشكل حدسي. ويشمل ذلك أيضًا نظام الضخ: نحصل على نقاط المهارة ، أو ندرس المهارات أو نطورها ، ونقدم شجرة المهارات أكثر. الضخ غير رسمي ، إنه يؤثر بشكل كبير على مجرى اللعبة وبعض المهارات لا يمكن تعويضها. على سبيل المثال ، القدرة على إصلاح الأسلحة الباردة بشكل مستقل في وجود أجزاء.

كيف يبدو كل هذا؟


</ img>

الجزء الفني من السؤال ليس موضع تقدير كاملمن المناسب في هذه المرحلة: لم يُسمح لنا بلعب أحدث إصدار من "الإصدار"؛ ألعاب. في وقت الحدث، كان الاستوديو قد تم بالفعل إنشاء إصدارات لاحقة. بشكل عام، كانت هناك بعض الفروق الدقيقة، سواء من حيث الأخطاء وبعض عناصر المكون الرسومي. ولكن لا شيء حاسم أو لا يمكن إصلاحه. علاوة على ذلك، لا يزال هناك وقت قبل الإصدار في 26 أبريل. بشكل عام، الصورة تبدو جميلة جدًا، والعالم يبدو رائعًا ومتنوعًا، كما أن تغير النهار والليل مع تغير الأحوال الجوية "ينشط" بصريًا. عالم الأيام الماضية. سنترك هذا الجزء لمراجعة كاملة لـ Days Gone بعد الإصدار.

في المخلفات الجافة

من بعض المشاريع تتوقع الحد الأقصى على الفور،وينطبق هذا بشكل خاص على العروض الحصرية ذات الميزانية العالية لجهاز Sony PlayStation. لنكون صادقين، لم تكن مقاطع الفيديو القديمة لأسلوب اللعب ملهمة للغاية؛ فقد بدت Days Gone "ثانوية". لكن في المرحلة الحالية، بعد أن لعبت نسخة المعاينة شخصيًا، تغير رأيي حول اللعبة بشكل كبير. من الجدير إعطاء Bend Studio حقه: كان لدى المطورين الشجاعة للمضي قدمًا في تطوير مثل هذه اللعبة، دون أن يكون لديهم أي خبرة في إنشاء مثل هذه المشاريع واسعة النطاق، ويبدو أنهم حققوا هدفهم. تبدو لعبة Days Gone وكأنها مشروع AAA كامل وجيد الصنع يحتوي على جميع المكونات الضرورية. حبكة جذابة ومتطورة وشخصيات مثيرة للاهتمام والعالم المفتوح العصري الآن، وإن لم تكن فريدة من نوعها، ولكنها آليات جيدة التنفيذ، وبفضل ذلك أصبحت لعبة Days Gone ممتعة حقًا. ودع "الحياة بعد" لن يتم تسجيلها في التاريخ لسنوات عديدة تحت عنوان "التحفة الفنية"، ولكن من الواضح أنها ستجلب الكثير من المتعة للاعبين. لذلك نحن في انتظار 26 أبريل.