كان غلين سكوفيلد ، مبتكر Dead Space ، سعيدًا بإعادة صياغة لعبته وشكر EA Motive على موقفها الدقيق تجاه تحديث الرعب.


</ img>

جلين سكوفيلد &#8211; مبتكر فيلم الرعب Dead Space لعام 2008.

وكان تحت قيادته أن الاستوديو

أنشأت Visceral Games واحدة من أكثر الألعاب رعبًا ورعبًا، والتي أصبحت المفضلة لملايين اللاعبين لسنوات عديدة ولم تفقد أهميتها حتى يومنا هذا.

طبعت النسخة الجديدة التي تم إصدارها مؤخرًا حياة جديدة فيDead Space ، لكن Glen Scoflid لا علاقة له بها. غادر Electronic Arts منذ فترة طويلة ، ولم يعد استوديو Visceral Games موجودًا في عام 2017.

يحب اللاعبون والنقاد طبعة جديدةمن EA Motive ، لكن الجميع كان مهتمًا برد فعل "والد" الرعب. وهكذا عبر غلين سكوفيلد عن رأيه: شكر كل من عمل على اللعبة الأصلية والإصدار الجديد ، وأضاف أن المطورين الجدد نقلوا بشكل مثالي أجواء Dead Space التي وضعها. وأشار إلى النهج الدقيق لإعادة إنشاء لعبته ودقة نقل جميع الفروق الدقيقة في الرعب.


</ img>