يشكر المحررون شركة Sony على اللعبة التي تفضلت بالمراجعة.
الحبل والعصا - اثنان
حبل لجذب الخير. عصا لطرد سيئة.
كوبو آبي
مصمم الألعاب الياباني هيديو كوجيما مشهور بـبادئ ذي بدء، مع سلسلة ألعابها Metal Gear Solid. بعد قطع العلاقات مع كونامي في عام 2019، تم "إعادة تجميع" كوجيما. قامت شركة Kojima Productions كاستوديو مستقل وأعلنت عن تعاونها مع شركة Sony. أصبح معروفًا على الفور أن الاستوديو بدأ العمل في مشروع جديد، والذي أصبح في النهاية Death Stranding. بالمناسبة، حتى ذلك الحين كانت هناك معلومات تفيد بأنها ستكون حصرية مؤقتة على PS4. الآن، توسعت شهرة هيديو كوجيما إلى ما هو أبعد من صناعة الألعاب. كان الجميع يتحدثون ويمزحون عنه وعن لعبته الجديدة Death Stranding. بفضل الإعلانات غير العادية، وعدد من المقطورات الأولى التي لا يمكن فهم الكثير منها، والممثلين المشهورين، تشكلت هالة غريبة من الغموض حول اللعبة. وقد زاد هذا من الإثارة المحيطة بـ Death Stranding، ولكنه لعب أيضًا، إلى حد ما، مزحة قاسية. مع اقتراب موعد الإصدار، بدأ Kojima في عرض مقاطع فيديو اللعب العامة التي أظهرت جميع آليات اللعبة الرئيسية. كان مصمم اللعبة صادقًا تمامًا مع الجمهور. لكن الجمهور كان قد فكر بالفعل في المعاني الخفية وكان ينتظر الحيل. ونتيجة لذلك، تلقت اللعبة آراء متباينة إلى حد ما عند إصدارها. يبدو أن هذا يرجع أساسًا إلى التوقعات العالية جدًا. وعلى أية حال، المحررينززلم أستطع تفويت مثل هذا المشروع المثير. قررنا تجربة اللعبة وتكوين انطباعنا الخاص.
المدن الأمريكية المتحدة






بعد الكارثة العالمية الغامضة التييسمى "Death Stranding"، العالم الذي اعتدنا عليه لم يعد موجودًا. أصبح الخط الفاصل بين عالم الأحياء والأموات غير واضح. الإنسانية تواجه الانقراض الكامل. في جميع أنحاء العالم، تزحف "المخلوقات" من العالم الآخر إلى عالم الأحياء، وتسحب الأحياء معهم. ويصاحب ظهورها ما يسمى بالمطر الزمني الذي يسرع مرور الزمن. كل ما يأتي تحته يتقدم في العمر بسرعة كبيرة. يسبق المطر المؤقت قوس قزح مقلوب في السماء. وتتغذى الكائنات على الموتى في مرحلة النخر، والتي تحدث بعد 48 ساعة من الموت.





لقد تحولت الولايات المتحدة الأمريكية إلى أنقاضالعديد مما يسمى بـ "العقدي" ؛ المدن التي شكلت "دولة" جديدة؛ المدن الأمريكية المتحدة (UCA)، ولكن بعد أحداث معينة أصبحت مجزأة ومرتبطة بالكامل تقريبًا مع بعضها البعض. الناجون مترددون للغاية في مغادرة ملاجئهم. وبطبيعة الحال، في مثل هذه الحالة، فإن الاتصال الوحيد بين "المدن" الباقية هو الرابط الوحيد بين "المدن" الباقية. (وهي مخابئ تحت الأرض) هم سعاة. أحد هؤلاء السعاة هو الشخصية الرئيسية، سام بورتر بريدجز، الموظف السابق في شركة بريدجز. قام بتمثيله نورمان ريدوس.

</ img>




يتعين على سام توحيد كل شيء معًاالإنسانية الباقية، بالطبع، من أجل هدف أسمى - البقاء. سيقوم Sam بتوحيد جميع المستوطنات الباقية باستخدام شبكة مراوغة (نوع من الاختلاف في موضوع الإنترنت)، وفي نفس الوقت يقوم بتسليم البضائع المختلفة في جميع أنحاء العالم الافتراضي لـ Death Stranding. نعم، عليك حقًا أن تعمل كساعي. لكن لا تعتقد أن سام هو ساعي بسيط تم "اختياره"؛ بطريق الخطأ. هناك عدد من أسباب الحبكة لذلك، والتي تم توضيحها في عرض الإطلاق: لديه روابط عائلية مع بريدجيت ستراند، رئيسة المدن المتحدة الأمريكية وابنتها أميليا، التي بدأت في توحيد البلاد في شبكة واحدة.




بالإضافة إلى أن سام "عائد"كان قادرا على العودة من العالم الآخر. ولديه عدد من القدرات الخاصة، بما في ذلك القدرة على استشعار الوحوش القريبة. سيساعده ذلك في توصيل البضائع إلى جميع أنحاء عالم اللعبة الواسع وتوحيد المدن. سيساعده أيضًا الطفل Bridge Baby (أو ببساطة BB في الترجمة) في ذلك ، والذي لا يغادره Sam أبدًا تقريبًا. “الروتينية” للوهلة الأولى، فإن مهمة نقل البضائع من نقطة إلى أخرى مدعومة بمؤامرة آسرة كاملة ومتطورة ومثيرة للاهتمام حقًا. وكل هذا ملفوف في عالم مميز للغاية.









مشاهد القصة جيدة جدًافي كل شيء تقريبًا، مثل الحبكة نفسها. إنه أمر مثير للاهتمام ومثير للاهتمام وغالباً ما يترك أسئلة أكثر من الإجابات. لن نكشف عن تفاصيل قطعة الأرض لأسباب واضحة. لكن وتيرة سرد اللعبة متفاوتة للغاية: في البداية نرى مجموعة من المشاهد التي تحتوي على الكثير من المعلومات والمزيد من مصطلحات اللعبة، مما يخلق الفوضى والارتباك في البداية. يتبع ذلك فترة مثيرة للإعجاب إلى حد ما من مدة اللعبة، حيث لا يحدث شيء عمليًا، ويتعين على اللاعب ببساطة أن يفعل الشيء نفسه تقريبًا مرارًا وتكرارًا: توصيل الطرود. نقطة أخرى مثيرة للجدل: بعض الاستعارات والرمزية بارزة جدًا. ويبدو أن كوجيما كان يخشى ألا تصل إلى أحد وقرر “مضغها” قدر الإمكان حتى تكون واضحة للجميع.
ما هو اللعب ، ونظام القتال وعالم اللعبة؟
إذا بدأت بالنشاط الرئيسي فياللعبة - إذن نعم، نحن بحاجة إلى تسليم حمولة معينة من نقطة إلى أخرى. ولكن من وجهة نظر ميكانيكا اللعبة، فقد تم تنفيذها بدقة شديدة ومتنوعة ومثيرة للاهتمام. هذه المهمة التي تبدو بسيطة معقدة بسبب عدد كبير من العوامل. بالنسبة للمبتدئين، المناظر الطبيعية: تحتوي اللعبة على الجبال والسهول والصخور والوديان والأنهار وما إلى ذلك. يجب أن تؤخذ في الاعتبار عند اختيار الطريق، وفي هذه العملية تسبب عددا من المشاكل. يتعثر سام فوق الصخور ويحمله تيار النهر بعيدًا، وعند نزوله التل، قد لا يتمكن من الحفاظ على توازنه. وهناك الكثير من هذه الأشياء الصغيرة: كلما زاد الحمل، زادت صعوبة المهمة. يتم تنفيذ فيزياء المشي في اللعبة بشكل مثالي. يتم الشعور بالوزن والقصور الذاتي بشكل جيد للغاية، ويتأثر الاستقرار بشكل كبير بمدى توزيع الحمل بالتساوي.






قبل كل تسليم، يجب على اللاعبقم بتوزيع كل ما تحتاجه بشكل صحيح وفقًا للقائمة. في الوقت نفسه، بالإضافة إلى البضائع المسلمة، هناك حاجة إلى أشياء إضافية. بما في ذلك الحبال والسلالم القابلة للطي اللازمة للتغلب على العوائق الطبيعية والأسلحة/الإمدادات المختلفة التي قد تكون مفيدة على طول الطريق. في كل مرة عليك أن تفكر مليًا وتأخذ فقط الأساسيات على الطريق. أثناء عملية التسليم، سيتعين عليك مراقبة رصيد Sam، خاصة إذا كان مثقلا بشكل كبير: حركة واحدة مهملة وسوف يسقط، وسوف تتناثر البضائع بأكملها وتتضرر. تتضمن بعض المهام تسليم بضائع هشة، لذا فإن السقوط أمر غير مرغوب فيه إلى حد كبير.







أثناء تقدمك في القصة، تعلمك اللعبة أولاًجميع الآليات الرئيسية، ثم يضيف آليات إضافية. ويشمل ذلك معدات النقل الجديدة مثل الهياكل الخارجية ومنصات الرفع والمركبات. وإذا كان كل شيء على ما يرام مع الهياكل الخارجية وواضحًا ومريحًا، فإن الوضع أسوأ بكثير مع النقل. اللعبة "خرقاء" للغاية. فيزياء النقل والضوابط غير مريحة. ونتيجة لذلك، يتحول السفر على جميع أنواع الدراجات الثلاثية والشاحنات إلى ألم وحرق. يمكنك القيادة فقط على الطرق دون أي مشاكل ملحوظة.











يكفي لحركة وتسليم البضائعتمت إضافة لعبة تناظرية للطباعة ثلاثية الأبعاد بسرعة: طابعة حلزونية، بما في ذلك نسختها المحمولة PPK، والتي تسمح لك ببناء هياكل مختلفة، بدءًا من محطات الشحن والجسور وانتهاءً بالقواعد التي يمكن لسام أن يستريح فيها.






هناك ثلاثة أنواع من الأعداء في اللعبة:البغال والإرهابيين والمخلوقات المذكورة أعلاه. البغال هم سعاة سابقون أصيبوا بالجنون قليلاً. وأصبحوا نوعًا من الطائفيين، وعبادتهم الأساسية هي بضائع السعاة، التي يسعون جاهدين لأخذها. إنهم يستخدمون أسلحة الصعق ولا يشكلون تهديدًا كبيرًا بشكل عام، وحتى ركلهم في القتال بالأيدي ليس بالأمر الصعب. يحاول الإرهابيون التصدي لشركة Bridges ووقف انتشار الشبكة وتوحيد المدن الأمريكية المتحدة (UCA). إنهم أكثر خطورة مع سلاح ناري، ولكن لا توجد صعوبات خاصة معهم أيضا. ومع تقدم اللعبة، يتم الكشف لنا عن المزيد والمزيد من أنواع الأسلحة، وأغلبها غير فتاكة. وهو أمر منطقي: القتل في اللعبة ليس هو الحل الأفضل، وفقًا للمؤامرة، تم شرح السبب في بداية اللعبة تقريبًا.






ماذا لو ظهرت سيارة مقلوبة أثناء القيادة؟قوس قزح، وهذا يعني أن المطر المؤقت سيبدأ الآن وأن تلك المخلوقات نفسها موجودة في مكان قريب. يشعر بها سام ويراها بفضل BB والماسح الضوئي Odradek الموجود على كتفه، والذي يبدأ بالدوران بقوة ويشير إلى اتجاه أقرب مخلوق. هذه اللحظات مصنوعة بشكل خاص في الغلاف الجوي وحتى مخيفة. في البداية، يجب عليك المرور عبر هذه المواقع بعناية. للقيام بذلك، تحتاج إلى الجلوس ومشاهدة Odradek، على مقربة خطيرة من المخلوق - احبس أنفاسك، الزر المقابل هو المسؤول عن ذلك. في وقت لاحق نحصل على أنواع فعالة للغاية من الأسلحة ضد المخلوقات التي تسمح لنا بمحاربتهم بشكل فعال، بما في ذلك الزعماء. إذا تم الاستيلاء على المخلوقات، فيمكنك محاولة الهروب، وإلا سنكون على الجانب الآخر ونقاتل أو نهرب من الرئيس. لسوء الحظ، بيئات جميع الأعداء في اللعبة ثابتة وسيكون تأثير المفاجأة هو المرة الأولى فقط.






مثيرة للاهتمام للغاية ويتم تنفيذها بشكل غير عادي مثل هذايسمى "متعددة اللاعبين غير المتزامنة". لا يمكنك مقابلة لاعب آخر شخصيًا، ولكن يمكنك التفاعل ويجب عليك ذلك. يلعب كل مستخدم في صندوق الحماية الخاص به، ولكن المباني والعناصر والمركبات شائعة. على سبيل المثال، يمكنك العمل معًا لبناء طريق سريع من خلال جزء كبير من الخريطة، مما سيسهل الحركة بشكل كبير. جميع المباني "مشتركة"، ويمكنك أيضًا مساعدة اللاعبين الآخرين في توصيل البضائع ومشاركة الموارد وما إلى ذلك. ولكل هذا، يشكر اللاعبون بعضهم البعض بـ"الإعجابات". نستقبلها أيضًا لعمليات التسليم المكتملة والأنشطة الأخرى. هذا نوع من الخبرة في اللعبة. إنه يعمل بطريقة مثيرة للاهتمام وغير عادية. بشكل عام، قد تبدو طريقة اللعب في المراحل الأولى من اللعبة مملة، ولكنها لاحقًا تصبح مشوقة للغاية وتبدأ الساعات بالمرور دون أن يلاحظها أحد تمامًا.
ماذا عن الواجهة والضخ؟
ربما الأكثر مربكة في البداية سوف يبدوقائمة التأثير مع المحطات وتوزيع البضائع. يوجد بالفعل الكثير من كل شيء ، وهذا لا يتم بالطريقة الأكثر وضوحًا. في البداية ، يمكنك أن تضيع قليلاً ، ولكن مع مرور الوقت تعتاد على ذلك. الخريطة عنصر آخر مهم في القائمة. انظر إلى جميع النقاط اللازمة عليها ، ورسم المسار ، وشاهد التضاريس (الخريطة ثلاثية الأبعاد ويمكنك رؤيتها بزاوية) ، والتسميات التي غادرها اللاعبون الآخرون إذا كانت المنطقة متصلة بشبكة chiral وبعض الأشياء المفيدة الأخرى التي أصبحت متاحة مع مرور الوقت. لتوصيل عنصر معين بالشبكة ، تحتاج إلى تحقيق حد أدنى معين من الثقة. لهذا ، أمر واحد مكتمل لا يكفي دائمًا. كلما زاد المستوى ، بعد الاتصال نحصل على مكافآت مفيدة للغاية. هذا يشجعك على القيام بمهام إضافية.




صالة سام بمثابة مركز من نوع ما،حيث يمكنك الاسترخاء، والاستحمام، وإراحة نفسك من الاحتياجات الطبيعية (نعم، هذه اللحظات ذات أهمية في اللعب)، وإلقاء نظرة على الخريطة، وترقية معداتك وتجديد قدرتك على التحمل بمساعدة مشروبات الطاقة Monster. وضع المنتج صارخ للغاية.








“الضخ” في اللعبة يحدث معباستخدام الإعجابات المذكورة أعلاه. يتم منح النقاط مقابل إكمال المهام ويتم أخذ عدد من المعايير في الاعتبار، بما في ذلك سرعة التسليم والمسار وحالة الشحن. مع زيادة المستوى، يتم ضخ القدرة الاستيعابية لسام وقدرته على التحمل. على الرغم من أن هذا الضخ لا يوفر أي مكافآت أثناء المعركة.

كيف كل هذا الشكل والصوت والأمثل؟
تم إنشاء اللعبة باستخداممحرك Decima المتقدم من Guerrilla Games. علاوة على ذلك، قام ما يقرب من 70 موظفًا في الاستوديو بمساعدة شركة Kojima Productions أثناء عملية التطوير. تم استخدام نفس المحرك وكان أداؤه جيدًا في لعبة Horizon Zero Dawn المفتوحة، لذا فإن الاختيار له ما يبرره تمامًا. المكون المرئي والتحسين لا يستحقان الثناء. الصورة رائعة، وهذا ينطبق أيضًا على المناظر الخلابة بشكل لا يصدق والتي تشكل عالم اللعبة والشخصيات بالكامل تقريبًا. في الوقت نفسه، عند الإطلاق، بدون تصحيحات، لم تكن هناك مشاكل في الأداء حتى على Sony PlayStation 4 Slim، الذي تم لعب اللعبة عليه. عالم اللعبة المفتوح ضخم ورائع ومتنوع من حيث المناظر الطبيعية والبيئة. لكن سرعان ما يتم الفهم أنها فارغة وبلا حياة إلى حد ما: لا توجد أحداث أو شخصيات عشوائية، والعقد في الغالب من نفس النوع. هناك شك في أن هذا قد تم عن قصد: فقد ذكر كوجيما مرارًا وتكرارًا الشعور بالوحدة والحاجة إلى الاتحاد. وهذا الجو من الوحدة والعالم المحتضر محسوس بشكل جيد للغاية.












هناك العديد من بيض عيد الفصح في اللعبة وهي مشجعة للغاية:

تستخدم خصيصا في الموسيقى التصويريةموسيقى مكتوبة بواسطة الملحن لودفيج فورسيل، بالإضافة إلى مؤلفات Low Roar وChvrches وThe Neighborhood وMajor Lazer وBring Me the Horizon. تبين أن الموسيقى التصويرية مناسبة للغاية وذات طابع جوي، حيث تفسح البيئة السائدة من وقت لآخر الطريق لمزيد من الموسيقى "الحيوية" التراكيب. الترجمة ذات جودة عالية: التمثيل النصي والصوتي، دون أي عيوب واضحة. لا يتم اختيار جميع الجهات الفاعلة على النحو الأمثل، ولكن هذا ليس بالأمر الحاسم.

مشروع خاص
الذكاء الاصطناعي على أجهزة التلفاز: كيف يعمل
في المخلفات الجافة
إن لعبة Death Stranding هي من بنات أفكار Hideo الشخصية للغايةكوجيما. واتضح أنها أصلية ومحددة. لقد قام استوديو كوجيما بعمل هائل وتمكن من إنشاء عالم فريد ومفصل بدقة وأصلي بشكل لا يصدق وقصة مثيرة للاهتمام للغاية. يتم تغليف كل هذا بمناظر جميلة بشكل لا يصدق مع الموسيقى التصويرية ومشاهد القصة الأكثر ملاءمة. إنهم سعداء بالإخراج الممتاز والمسرح والممثلين الحقيقيين الذين يضيفون الحيوية. بشكل منفصل، تجدر الإشارة إلى التنفيذ غير القياسي للغاية للمكون متعدد المستخدمين، والذي يعمل حقا. ولكن لن تحب اللعبة الجميع: فقد تبين أن عنصر اللعب كان مريحًا للغاية، وفي بعض الأحيان تأمليًا. يستغرق الأمر الكثير من الوقت، ويقدم مهام رتيبة إلى حد ما، ولا يتضمن سوى أجزاء من الحبكة بشكل دوري. لن يكون عشاق العمل المكثف سعداء جدًا بنظام القتال: فقد تم وضع هذا الجزء من اللعبة في الخلفية ولم يكن الأكثر نجاحًا. ولكن إذا كنت مستعدًا لسرد مهل ورتيب في بعض الأحيان، فإن لعبة Death Stranding ستكافئك بالتأكيد بقصة مثيرة للاهتمام والكثير من المشاعر.
6 أسباب لشراء لعبة Death Stranding:
- الأصلي ، مفصلة إلى أصغر لعبة العالم التفاصيل ؛
- قصة مثيرة للاهتمام.
- رسومات كبيرة والتحسين.
- المكون الأصلي على الانترنت.
- ميكانيكا وضعت بدقة لنقل البضائع وحملها.
- الموسيقى التصويرية أنيقة.
3 أسباب لعدم شراء لعبة Death Stranding:
- مهام رتيبة.
- عالم مفتوح فارغ.
- نظام قتال بسيط جدا ومعارك رئيسه.
تقطعت بهم السبل الموت
لعبة الحركة / المغامرة في العالم المفتوحأمريكا ما بعد المروع ، حيث كانت الإنسانية على وشك الانقراض. يلعب اللاعبون دور الناقل الذي يوحد بقايا العالم الباقي على قيد الحياة ، ويقوم في الوقت نفسه بتسليم البضائع والقتال مع مخلوقات عالمية أخرى.
KTC
متجر بي اس
مويو
مريح

نوصي
الموت الذين تقطعت بهم السبل
نوع أدبي
مغامرة/أكشن
منصة
سوني بلاي ستيشن 4، الكمبيوتر الشخصي (قادم في 2020)
عدد اللاعبين
1
المطور
كوجيما للإنتاج
الناشر
سوني التفاعلية للترفيه
التعريب
كامل (نص وصوت)
تاريخ الإصدار
8 نوفمبر 2019 (بلاي ستيشن 4)، صيف 2020 (الكمبيوتر الشخصي)

بالنسبة لأولئك الذين يريدون معرفة المزيد:
- أيام مراجعة ذهب (الحياة بعد): هل هناك حياة بعد نهاية العالم؟
- استعراض الجني ملموسة - واحدة من أقوى ألعاب الجيل
- مراجعة القدر 2: متخيل: صيغة بسيطة لإضافات رائعة
- مراجعة The Crew 2: تتمة الحد الأدنى للراتب
- ديترويت مراجعة: كن الإنسان. نحن أناس أيضا!
- استعراض "إله الحرب": مهد الآلهة الاسكندنافية