
بعد المنتج الرئيسي لـ Anthem، فقد فريق BioWare منتجًا آخر، لكنه كان مسؤولاً بالفعل عن Dragon Age.
من غادر
غادر فرناندو ميلو الاستوديو الذي عملفي BioWare لمدة 12 عامًا. بدأ حياته المهنية كمطور في عام 2007، حيث أشرف على إنتاج الرسوم المتحركة لـDragon Age: Origins. عمل ميلو لاحقًا على Mass Effect: Andromeda، وكان آخر مشروع له كمنتج هو Dragon Age 4 المشروط، والذي يحمل اسم الاختبار Morrison.
"جنبًا إلى جنب مع القيادة الإبداعية الممتازةالرؤية وأفضل المطورين في العالم، Morrison تسير على الطريق الصحيح لتصبح أفضل لعبة Dragon Age. وكتب ميلو: "أنا فخور جدًا ويشرفني أنني كنت محظوظًا بما يكفي للعب دور في هذا".
ولم يذكر فرناندو السبب الدقيق لرحيله، لكنه أشار إلى أن هذا هو قراره، وليس BioWare. وكتب ميلو على صفحته على تويتر أنه كان يأخذ استراحة للتفكير في أفكاره ومسيرته المستقبلية.
(1/4) Today was my last day at BioWare. After 12 years.. that’s a heck of a lot of feels. 🙂
الليلة حصلت على كتابة اسمي في منطقتناحانة ، إلى جانب العديد من أقرانه الآخرين على مر السنين ، وهذا يذكرني بالكثير من الناس الذين لم أعد أفتقدهم هنا غالياً. pic.twitter.com/MFQELPM2jr
- فرناندو ميلو (DiscoBabaloo) 17 أغسطس ، 2019