
منذ حوالي عام، أعلنت شركة Electronic Arts عن إعادة إصدار لعبة Command & قهر ريمستر. قرر المطورون الاحتفال بهذا التاريخ
ما هو معروف
في منشور بالمدونة، كتبت EA أن إعادة إصدار Command& تم تصميم Conquer بتقنية ثنائية الأبعاد بدلاً من ثلاثية الأبعاد للحفاظ على روح النسخة الأصلية. بالإضافة إلى ذلك، بفضل الوصول إلى الكود الأصلي لـ C&C: Tiberian Dawn وC&C: Red Alert، سيحتفظ المطورون بميزات طريقة اللعب.
"يقوم فريق Lemon Sky بإعادة التنفيذ والنمذجةويقومون بتحريك كل عنصر من عناصر اللعب من الصفر، وقد شاهدت أمثلة على عملهم مثل موقع بناء ودبابة تيسلا. في المرحلة النهائية، كما ترون من المراجعات، نقوم بتصدير الكائنات ثنائية الأبعاد بحيث يتطابق كل إطار مع الصورة الأصلية. في بعض الأحيان، كما هو الحال في حالة قاذف القنابل اليدوية، يعني هذا أكثر من 600 إطار لموضوع واحد.
لتسليط الضوء على ميزة المنظور ثنائي الأبعاد،سيضيف المطورون وظيفة للتبديل بين الرسومات القديمة والجديدة أثناء التنقل. حتى أن EA أنشأت صفحة منفصلة حيث يمكن للاعبين مقارنة رسومات C&C المحدثة والكلاسيكية في عدة مشاهد. سيتمكن اللاعبون أيضًا من التكبير والتصغير لرؤية التفاصيل بدقة عالية مع خيارات التكبير بين DOS وC&C Gold Edition.