كيف يتطور تفكير الطفل
تقع ذروة التكوين النشط للدماغ البشري في الفترة السابقة
عمليات التفكير عند المولود الجديد ليست كذلكразвиты. Их появление неразрывно связано с разной практической деятельностью. В элементарной форме мышление формируется ближе к концу первого года жизни. Важнейшие для этого условия –– целенаправленное обучение и воспитание. Решая интересные жизненные задачи, ребенок познает сущность вещей и явлений, учится понимать причины и закономерности их связи.
يميز علماء النفس أربع مراحل لتشكيل التفكير:
- بصري وفعال (1-3 سنوات) ؛
- التصويرية البصرية (3-5 سنوات) ؛
- لفظي ومنطقي (5-7 سنوات) ؛
- مجردة منطقية (من سن 7 سنوات).
ترتبط جميع الأنواع الأربعة ارتباطًا وثيقًا ويجب تطويرها بشكل متساوٍ عند الطفل.
استعداد الطفل للهوايات ، لهيتم تحديد المواهب من خلال مجموعة من الجينات وتنتقل من الوالدين ، ويعتمد تطورها وتعويضها عن عدم وجود خلقي بالفعل على التجربة التي يتلقاها الشخص في مرحلة الطفولة. تتأثر الطريقة التي يفكر بها الطفل بأسلوب التفكير الرائد المتأصل أيضًا في كل شخص منذ الولادة. إنه يحدد مستوى تطور التعاطف ، وحب الموسيقى أو الفن ، والقدرة على القراءة غير اللفظية للحالة العاطفية للآخرين. يحدد الخبراء خمسة أنواع رئيسية من التفكير:
- التجريبية هي مجموعة تراكمية من المهارات التي تسمح لك بإدراك المعلومات من العالم الخارجي.
- الهندسة - مرتبطة بالقدرة على تعيين المهام الفنية ومهام التصميم ومعرفة أقصر الطرق لحلها.
- إبداعي - قدرة الشخص على نقل البيانات من الشبكة العصبية للدماغ إلى العالم الخارجي. بفضله ، يتقن الشخص مهارات التعبير عن الذات.
- فلسفي - يهدف إلى فهم العالم وفهم الوجود الإنساني. هذا الأسلوب هو جوهر أي تحليلات.
- علمي - طريقة لمعرفة العالم من خلال اختبار فرضياتك.
قد يسود أي من الأنماط المسماةطفل ، لكن هذا لا يعني أنه لا يمكنك تطوير الباقي. الطفولة هي فترة التطور الأكثر كثافة للنشاط العقلي. إذا لم تنفق طاقتك على التعليم في هذا العصر ، فسيكون من الصعب تعويض الوقت الضائع في السنوات اللاحقة.
لماذا يحتاج الأطفال إلى تطبيقات
الأطفال المعاصرون مختلفون تمامًا عن الأطفال السابقين.الأجيال: ولدوا في عصر تكنولوجيا المعلومات ويستخدمون الأجهزة الرقمية بنشاط. في سن الثانية ، يمتلك 90٪ منهم مهارات بسيطة في استخدام الأدوات. 42٪ من الأطفال في سن ما قبل المدرسة في روسيا الذين تتراوح أعمارهم بين 3 و 6 سنوات يمتلكون بالفعل أجهزة لوحية أو هواتف ذكية خاصة بهم ، ويقضي 10٪ من الأطفال أكثر من ثلاث ساعات خلف الشاشة. يتمتع الأطفال اليوم باستقلالية كبيرة في اختيار المحتوى لمشاهدته. يستخدمون بشكل أساسي الأجهزة المحمولة للألعاب والتعلم ومشاهدة الرسوم المتحركة ومقاطع الفيديو. علاوة على ذلك ، أصبحت الألعاب أكثر أنواع الترفيه شيوعًا لكل طفل دون سن 12 عامًا (45٪). نحن الكبار لا نستطيع وقف هذه العملية. ومع ذلك ، في وسعنا التأثير على جودة المنتجات المحمولة التي تقع في أيدي جيل الشباب.
أظهرت الدراسات أن التعليم والتنمية المتنوعة للأطفال هي قيم ذات أولوية للأمهات الروسيات.في غضون جيلين فقط ، زاد الآباء بشكل كبير من مقدار الوقت والاهتمام والمال الذي يستثمرونهوفقا لصحيفة نيويورك تايمز ، فإن الأمهات العاملاتخارج المنزل ، يقضون الكثير من الوقت في رعاية أطفالهم كما فعلت ربات البيوت في سبعينيات القرن العشرين.أحد الاتجاهات التي تكتسب شعبية بنشاط هو التعليم الترفيهي - التعلم في عملية الترفيه.
نطاق التعليم الترفيهي واسع:من ورش العمل الإبداعية إلى الألعاب التفاعلية. نظرًا لوجود طلب كبير على الأدوات الذكية بين جيل الشباب ، فإن لدى الآباء سؤال معقول - كيف يختارون منتجًا تعليميًا مناسبًا؟
شراء تطبيق الهاتف المحمول هو في الأساس لا شيءلا يختلف عن شراء كتاب أو لعبة. وفي جميع الأحوال يكون للمحتوى الصحيح أثر إيجابي على الطفل يساهم في تعلمه وتنميته لا يحتاج الآباء إلى تتبع الوقت الذي يقضونه على شاشة الجهاز فحسب ، بل يحتاجون أيضًا إلى الاقتراب بعناية من عملية اختيار التطبيق التعليمي المناسب.
الوالد المهتم لن يشتري طفلًا أبدًالعبة تصدر صريرًا سيئًا أو خريرًا غير طبيعي. بالتأكيد لن يأخذ كتابًا به رسوم توضيحية مخيفة ونص لا معنى له من العداد وبالطبع ، لن يشتري لعبة محمولة ذات رسومات ومحتوى وموسيقى منخفضة الجودة. عند إنشاء تطبيق Skazbook ، ركزنا على التمثيل الصوتي الاحترافي والموسيقى السيمفونية للأوركسترا البريطانية وحكايات ليوناردو دافنشي والرسومات عالية الجودة ، لأن تكوين الذوق الصحيح عند الطفل من المهام الأساسية للوالدين . بعد كل شيء ، إذا واجه شخص ما في مرحلة الطفولة محتوى عالي الجودة ، فسيحاول في المستقبل أن يحيط نفسه به.
كيفية اختيار تطبيق تعليمي جيد لطفلك
لتعريف الطفل بعالم الموسيقى الموجودأدوات ، يمكنك استخدام اللعبة التعليمية Tiny Orchestra ، المعتمدة من قبل علماء النفس المستقلين. هنا ، لا يتعلم الطفل معلومات جديدة لنفسه فحسب ، بل يكشف أيضًا عن إمكاناته الإبداعية: سيشعر وكأنه قائد الفرقة الموسيقية من خلال إنشاء الأوركسترا الخاصة به. يمكن أن يكون تطبيق MoMA Art Lab من متحف نيويورك للفن الحديث منصة ممتازة لتطوير المهارات الفنية. وفي منطقة NGAkids للفنون ، بالإضافة إلى جلسات تدريبية تفاعلية مستوحاة من أعمال من مجموعة المتحف الوطني للفنون ، توجد مساحة رقمية لمعرض فردي.
مثل أي مساعدة تنموية ، يجب أن يكون التطبيق مناسبا لعمر الطفل ويأخذ في الاعتبار النشاط الرائد في هذه المرحلة من الحياة.فقط في هذه الحالة ، يمكن أن تصبح لعبة الهاتف المحمول أداة لتطوير الكلام والتفكير والمنطق والانتباه والعمليات العقلية الأخرى.يتم تنفيذ هذه القاعدة بشكل مثالي في ألغاز Thinkrolls: Kings and Queens ، حيث يتعلم الطفل بطريقة مرحةقوانين الفيزياء المعقدة ، يتعلم التفكير باستمرار ، ويكون مثابرا ويحل المشكلات.
مؤامرة اللعبة الأساسية التعليميةالتطبيقات ، يزيد بشكل كبير من كفاءة العملية التعليمية. يحب الأطفال بشكل خاص تعلم أشياء جديدة مع شخصيات الرسوم المتحركة المفضلة لديهم. لذلك ، في تطبيق "مدرسة Arkady Parovozov" ، يعلم منقذ القصص الخيالية الأطفال في سن ما قبل المدرسة أساسيات السلامة في الحياة اليومية والإجراءات في المواقف غير المتوقعة. وفي "ركن الأطفال - حكايات خرافية للأطفال" بشكل عام ، يتم جمع عشرات الشخصيات الكرتونية: من المثبتات إلى النحل. في المهمة التعليمية التفاعلية "تعلم القراءة وإنقاذ الحيوانات" والسفر عبر 16 مستوى وإنقاذ الحيوانات من الأسر الجليدية ، يتعلم الأطفال أساسيات القراءة وتوسيع مفرداتهم. في لعبة "Dinosaur Tim" ، يجب أن يصبح الطفل بطلًا خارقًا ويساعد الشخصية الرئيسية في إنقاذ الأسرة من أيدي الأشرار.
تسمح شاشات اللمس للتطبيقات "بمعرفة" ما إذا كان طفلك الدارج يستجيب بدقة ، وتكييف الاستجابات ، واقتراح الخطوات التالية للعمل.يجب تصميم التطبيق الصحيح بحيث يكون لدى الطفل القدرة على التفكير واتخاذ القرارات بنفسه ، بدلا من توجيه أصابعه إلى الشاشة بلا تفكير.
كيف سيعرف الوالد أن اللعبة جيدة؟إذا أمكن ، اختبر اللعبة بنفسك. انتبه إلى ما إذا كانت هناك أي عوامل تشتيت (أصوات وتفاصيل) فيها من شأنها أن تتداخل مع تركيز الطفل على إكمال مهمة اللعب. بالنسبة للمستخدمين الأصغر سنًا ، تعد الألعاب التي لا تحتوي على نصوص ضخمة ، مع واجهة بسيطة وبديهية (على سبيل المثال ، أشكال الألغاز أو "الرسم" للأطفال ") مناسبة.
أظهرت الدراسات أن 95٪ من الألعاب لمرحلة ما قبل المدرسة تحتوي على إعلانات لا يميزها الأطفال بسبب سنهميجب أن تكون اللعبة آمنة وخالية من العدوان والإعلانات المنبثقة ، بحيث يمكن للوالد ترك الطفل بمفرده بأمان مع الأداة وممارسة أعماله.تم أخذ هذه الفروق الدقيقة في الاعتبار في تطبيق Math &Logic: استبعاد أي إمكانية للاتصال بالطفل من الخارج (لا تتطلب اللعبةاتصال بالإنترنت) ، المطور ، ImagiRation LLC ، خلق بيئة آمنة تماما للتعلم.
دور علماء النفس والمربين في تطوير ألعاب الأطفال
من المهم عدم المشاركة في إنشاء تطبيقات الأطفالالمطورين الجيدين فقط ، ولكن أيضًا العلماء وعلماء النفس والمعلمين وكذلك المتخصصين الذين يفهمون التفكير. يعتقد العديد من المطورين أن المنتجات المحمولة للأطفال يمكنها الاستغناء عن الرسومات الجيدة والصوت ، لأن الطفل ، نظرًا لسنه ، لا يرى اختلافًا في الجودة. وهذا هو تماما ليس هو الحال.
قبل إنشاء Fairy Tale ، قمنا بتحليل التطبيقات التعليمية والترفيهية المتاحة في السوق.لقد فوجئنا بشكل غير سار بالنتائج: في الغالبية العظمى من الحالات ، منتج تفاعليكانت مجموعة غير متسقة من الألعاب ذات المرئيات والتفاصيل المنخفضة ، وجودة التمثيل الصوتي الرديئة ، والألحان البدائية.بالمناسبة ، قام مطورو تطبيق "Bukovki: تعلم قراءة الكلمات بواسطة المقاطع للأطفال" بحل مشكلة التمثيل الصوتي بطريقة غير قياسية - لقد عهدوا إلى الاختيارأصوات لمستخدميها الصغار حتى يكونوا مرتاحين معهم لاحقا.
حتى أفضل فريق تطوير لا يمكنه فعل ذلكإنشاء تطبيق تعليمي عالي الجودة دون مشاركة المعلمين وعلماء النفس العصبي والعلماء. كما هو الحال في الطب ، في كل ما يتعلق بتعليم وتربية الطفل ، يجب مراعاة مبدأ "لا ضرر ولا ضرار". لا ينبغي أن تكون التنمية مبكرة أو مفرطة - يجب أن تكون في الوقت المناسب وكافية. يجب أن يتطلب الشكل التفاعلي لإشراك الأطفال في العملية التعليمية من خلال تقنيات ألعاب الكمبيوتر تماسكًا وتنسيقًا للمعلومات الواردة من خلال مختلف المحللين - المفاهيمية والحركية والبصرية والسمعية والعاطفية. من الممكن إشراك الطفل بشكل خفي في العملية التعليمية ، ليهتم بالتعلم منذ سن مبكرة بفضل تطبيق "التعليم قبل المدرسي". سلسلة من 15 لعبة تحتوي على مهام للعد وتطوير المنطق والذاكرة والتفكير والقدرة على التنقل بين الأشكال وتمييز الألوان.
إضافة ضخمة لمنتج تدريب متنقل -وجود أساليب المؤلف المكيفة بحيث يكون التعلم شموليًا ، ويتوافق مع الخصائص العمرية وقدرات الطفل ويعتمد على منطقة نموه القريب. على سبيل المثال ، في تطبيق "الرياضيات والمنطق للأطفال" يتم تعديل تمارين الطفل تلقائيًا ، مع مراعاة قدراته الحالية. تم تأكيد فعالية اختيار المهام التكيفية هذا من خلال البحث يمكنك اختيار حزمة فردية من الفصول الدراسية ووتيرة تعلم مخصصة في تطبيق Khan Academy Kids English. بفضل هذا النهج ، سيتمكن الطفل من إدراك العالم من حوله بانسجام ، ويؤمن بنفسه ، ويبتهج بالإنجازات ويسعى جاهداً لاكتساب معرفة جديدة. وسيكون الآباء على ثقة من أن أطفالهم يحصلون على الأفضل. في بعض التطبيقات ، الحل الصحيح مفقود: أي إجراء من قبل اللاعب يؤدي إلى تطوير جديد للحبكة. يعتقد مبدعو الاستوديو الإبداعي التفاعلي Bumazhki أنه بمجرد أن يكون الطفل في حالة نجاح ، يمكن للطفل أن يكشف بالكامل عن إمكاناته الإبداعية ويقلق بشأن النتيجة.
الأدوات هي حقيقة لم تعد موجودة في أي مكانابتعد. يدرس جيل الشباب عالم تكنولوجيا المعلومات باهتمام ، ويستوعب كل ما هو جديد مثل الإسفنج. من المهم جدًا أن يستخدم مطورو تطبيقات الأطفال العملية بمسؤولية. يجب أن تكون الجودة في كل شيء: من الرسومات إلى المحتوى. مهارات البرمجة ليست كافية لإنشاء منتج تعليمي جيد. من الضروري إشراك متخصصين جيدين في التنمية لديهم معرفة في مجال تنمية الأطفال وتفكيرهم والوظائف العقلية الأخرى.
انظر أيضا:
في عصر النظم البيئية: كيف يتحول عمالقة تكنولوجيا المعلومات إلى واجهات في حياتنا اليومية
تبين أن نهر Doomsday الجليدي أكثر خطورة مما اعتقد العلماء. نقول الشيء الرئيسي
استبدل GitHub مصطلح "رئيسي" بمكافئ محايد