في مؤتمر WWDS، قدمت Apple مجموعة من الأشياء، بما في ذلك مجموعة أدوات نقل الألعاب – نوعًا ما مثل Proton، كما هو الحال في Steam Deck، فقط من
ما هو معروف
تعتمد مجموعة أدوات نقل الألعاب من Apple علىاستنادًا إلى الكود المصدري لـ CrossOver ، وهو حل يستخدمه Wine لتشغيل ألعاب Windows على macOS. تعمل هذه الأداة على تحويل ألعاب Windows بسرعة لتعمل على macOS ، مما يسمح للمطورين باختبار إصدار غير معدل للعبة على جهاز Mac قبل الالتزام بمنفذ كامل.
لقد تخلفت ألعاب Mac لفترة طويلة عن إصداراتهاالكمبيوتر الشخصي، باستثناء عدد قليل من المنافذ الحديثة مثل Resident Evil Village وNo Man's Sky. ومع ذلك، يمكن لمجموعة أدوات Game Porting الجديدة تغيير هذا من خلال السماح بتشغيل المزيد من ألعاب Windows على نظام التشغيل macOS.
“يتم إنشاء مجموعة أدوات جديدة لنقل الألعاببيئة محاكاة لتشغيل لعبة Windows الحالية غير المعدلة، ويمكنك استخدامها لتقييم الميزات الرسومية للعبة وأدائها بسرعة على نظام Mac”, – أوضحت Aiswariya Sreenivassan، مديرة مشروع GPU وهندسة الرسومات في Apple، خلال مؤتمر WWDC.
إذا استمرت Apple في هذا العمل على مستواهالترجمة ، ربما يومًا ما سيكون كافيًا للمستخدمين النهائيين تشغيل ألعاب Windows على macOS تمامًا كما يفعلون على Steam Deck. لا يزال هذا الحلم بعيد المنال ، لكن Apple أظهرت هذا الأسبوع أنه يمكن أن يصبح حقيقة واقعة في نهاية المطاف.