ستطلق Google خدمة الألعاب السحابية Stadia

تعتمد Stadia على منصة التكنولوجيا لتدفق الألعاب عبر الإنترنت Project Stream ، التي أطلقتها Google في عام 2018. في القاعدة

يحتوي المشروع على نظام تشغيل Linux وواجهة برمجة تطبيقات Vulcan الرسومية ، ويدعم النظام الألعاب على محركات Unreal Engine و Unity و Havoc.

سوف تسمح منصة للمستخدم للعب واحدة ونفس اللعبة من عدة أجهزة - على سبيل المثال ، من هاتف ذكي ، ثم من جهاز كمبيوتر أو تلفزيون. سيستغرق الانتقال بين الأجهزة عدة ثوان ، وسيتمكن المستخدم من متابعة اللعبة من نفس المكان الذي أنهى فيه الجهاز السابق.

لتشغيل Stadia ، تستخدم الشركة خوادم في200 دولة - سيؤدي هذا إلى زيادة سرعة نقل البيانات والقضاء على بطء إطلاق الألعاب ، ستكون الملاعب متاحة لسكان أوروبا وأمريكا الشمالية حتى نهاية عام 2019.

في وقت سابق تم الإبلاغ عن أن جوجل ستغلق VR-studio Spotlight Stories بعد ست سنوات من إنتاج المحتوى.