اختبر مضيف قناة YouTube LOW FPS Gaming بطاقة رسومات الكمبيوتر المحمول RTX 3060 بمستوى TDP مختلف يبلغ 10
تم التحقق من مؤلف قناة LOW FPS Gamingأداء مسرع الرسومات NVIDIA RTX 3060 المثبت في أجهزة الكمبيوتر المحمولة Asus Rog Zephyrus G14 وAcer Predator Helios 300 وMSI GP66 Leopard في 10 مشاريع ألعاب. من بين الألعاب – Red Dead Redemption 2، Assassin's Creed Valhalla، Cyberpunk 2077، GTA V، Battlefield V، Metro Exodus، Shadow Of The Tomb Raider، Call Of Duty Warzone، Rainbow Six Siege، Borderlands 3. كانت قوة التصميم الحراري (TDP) لبطاقات الفيديو متساوية إلى 80 واط و100 واط و130 واط. أذكر أنه في عام 2021، بدأت NVIDIA في إخفاء مؤشر Max-Q، الذي يشير إلى انخفاض قيمة TDP لطراز الكمبيوتر المحمول: لا يمكن العثور على TDP إلا في خصائص بطاقة الفيديو. كلما انخفض TDP، انخفض أداء الكمبيوتر.
الأحمر الميت الفداء 2تم تشغيله بدقة 1080 بكسل بدقة عاليةإعدادات. كان متوسط عدد الإطارات عند TDP 80 W 42 إطارًا في الثانية عند 100 W – 25 إطارًا في الثانية بسرعة 130 واط – 46 إطارًا في الثانية. وفي حالات نادرة، انخفض الأداء إلى 36 إطارًا في الثانية، و45 إطارًا في الثانية، و46 إطارًا في الثانية، على التوالي. كما ترون، الفرق هنا غير مهم.
مشروعقاتل العقيدة فالهالاتم إطلاقه على إعدادات فائقة الدقة بدقة 1080 بكسل.وكان الفرق الوحيد الملحوظ بين TDP 80 واط و130 واط. كان متوسط عدد الإطارات عند 80 وات 55 إطارًا في الثانية، عند 100 وات – 61 إطارًا في الثانية وبسرعة 130 واط – 68 إطارًا في الثانية. تدهور الأداء في الأحداث النادرة إلى 39 إطارًا في الثانية و45 إطارًا في الثانية و50 إطارًا في الثانية فقط.
فيفيلم Cyberpunk 2077قم بتعيين نفس المعلمات كما في Red Deadالفداء 2: إعدادات رسومات عالية، 1080 بكسل. كما زاد متوسط الأداء هنا مع زيادة TDP: 55 إطارًا في الثانية، و64 إطارًا في الثانية، و71. وفي حالات نادرة، كانت النتائج على النحو التالي: 46 إطارًا في الثانية، و54 إطارًا في الثانية، و59 إطارًا في الثانية.
Gta vذهبت مع أقصى الإعدادات ولا تزال هي نفسهادقة 1080p. في المتوسط، كان عدد الإطارات حوالي 60 إطارًا أو أعلى: 57 إطارًا في الثانية، 66 إطارًا في الثانية، 68 إطارًا في الثانية. وفي حالات نادرة، ظل أعلى من 30 إطارًا في الثانية: 44 إطارًا في الثانية، و50 إطارًا في الثانية، و52 إطارًا في الثانية.

مطلق النار كان يسير بشكل سيء للغايةخروج المتروبدقة 1080 بكسل والإعدادات القصوى: متوسط عدد الإطارات – 30 إطارًا في الثانية، و35 إطارًا في الثانية، و38 إطارًا في الثانية، وفي حالات نادرة – 26 إطارًا في الثانية، 29 إطارًا في الثانية، و31 إطارًا في الثانية.
تم تشغيل اللعبة بشكل أفضل على أجهزة الكمبيوتر المحمولةقوس قزح ستة حصار... مع إعدادات الرسوميات "ألترا" و 1080 بكسل متوسطوصل الأداء إلى 198 إطارًا في الثانية و 246 إطارًا في الثانية و 294 إطارًا في الثانية عند TDPs 80 واط و 100 واط و 130 واط على التوالي. كانت القيم في الأحداث النادرة عالية أيضًا: 135 إطارًا في الثانية و 173 إطارًا في الثانية و 221 إطارًا في الثانية.
فيباتلفيلد ضدوكانت نتائج الأداء أيضاأعلى مما كانت عليه في الألعاب الأخرى. تم تشغيله بدقة 1080 بكسل مع إعدادات فائقة. كان متوسط عدد الإطارات هنا 94 إطارًا في الثانية، و112 إطارًا في الثانية، و123 إطارًا في الثانية. وفي حالات نادرة، انخفض الأداء إلى 61 إطارًا في الثانية و89 إطارًا في الثانية و96 إطارًا في الثانية على التوالي. يمكن قول الشيء نفسه تقريبًا عن أداء بطاقات الفيديو عند اللعبظل القبر رايدر. في المتوسط، قيم الأداء فيهكانت على النحو التالي: 93 إطارًا في الثانية، و101 إطارًا في الثانية، و109 إطارًا في الثانية. وفي حالات نادرة تم تغييرها إلى 75 إطارًا في الثانية و83 إطارًا في الثانية و88 إطارًا في الثانية. تم إطلاق المشروع على مستوى Battlefield V من حيث الأداءنداء الواجب warzone: في إعدادات Ultra بدقة 1080 بكسل، وصل متوسط القيم إلى 94 إطارًا في الثانية و109 إطارًا في الثانية و123 إطارًا في الثانية على التوالي، وفي الأحداث النادرة – 69 إطارًا في الثانية، 79 إطارًا في الثانية، و87 إطارًا في الثانية.
آخر لعبة تم إطلاقها كانتالمناطق الحدودية 3... هنا كان متوسط الأداء أعلى من 60 إطارًا في الثانية: 63 إطارًا في الثانية ، 72 إطارًا في الثانية ، 76 إطارًا في الثانية. في حالات نادرة ، انخفض إلى 45 إطارًا في الثانية و 54 إطارًا في الثانية و 57 إطارًا في الثانية.