الضجيج أو مكان الاجتماع في المستقبل: ما الذي سيؤدي إليه إنشاء الأكوان الفوقية

ما هو ميتافيرس؟

تم ذكر كلمة ميتافيرس لأول مرة في كتاب عام 1992 "أفالانش" للكاتب

نيل ستيفنسون. وفقًا لكاتب الخيال العلمي ، فإن metaverse عبارة عن مساحة افتراضية واحدة يتفاعل فيها الأشخاص مع بعضهم البعض بمساعدة الصور الرمزية.

يقول مارك زوكربيرج إن metaverse هوبيئة افتراضية حيث يمكنك التواجد مع أشخاص آخرين. الإنترنت المتجسد ، حيث يوجد الإنسان ويتصرف بداخله ، وليس مجرد المشاهدة من الجانب.

وفقًا لماثيو بول ، مستثمر مغامر ومؤلف مقالات عن العوالم الفوقية ، فإن metaverse يجمع بين العالمين المادي والافتراضي ، وله اقتصاد خاص به وعدد غير محدود من المستخدمين.

وبناء على هذه الآراء بالمعنى الحديثmetaverse هو عالم هجين يجمع بين الواقع المادي والمعزز والواقع الافتراضي في مساحة مشتركة عبر الإنترنت. Metaverse هي مرحلة جديدة في تطور الإنترنت. إصدار الويب 3.0 المستند إلى تقنية blockchain مع البيانات المخزنة في دفتر الأستاذ الموزع اللامركزي ، وليس على الخوادم المملوكة لشركة أو شخص معين.

غالبًا ما تتم مقارنة الأكوان الافتراضية بألعاب الإنترنت ، ولكن هناك اختلافات كبيرة بين الاثنين. ميتافيرس:

  • إنه لانهائي وموجود في نفس الوقت للجميع في الوقت الفعلي ، ولا يمكن إيقافه مؤقتًا.
  • لا مركزية ولا تعتمد على تصرفات مطورين معينين.
  • يجمع بين المادية الحقيقية والرقميةعوالم. العناصر والتحف من عوالم مختلفة متوافقة مع بعضها البعض. أي يمكنك شراء سيارة مصممة لبورش واستخدامها في لعبة roblox.
  • يمكن أن تتضمن مساحة metaverse عددًا غير محدود من المستخدمين.
  • لديها اقتصاد داخلي كامل حيث يمكن للناس أن يكسبوا وينفقوا ويستثمروا الأموال ويأخذوا قروضًا ويقوموا بأنشطة اقتصادية بشكل عام.

وفقًا لتقرير Grayscale ، يمكن أن يكون السوق المحتمل لـ metaverse حوالي 1 تريليون دولار.

في عام 2021 ، المبيعات على الأربعة الرئيسيةوصلت منصات Metaverse Sandbox و Decentraland و Cryptovoxels و Somnium إلى 501 مليون دولار أمريكي.اشترت Republic Realm أرضًا على منصة Sandbox مقابل 4.3 مليون دولار.تقوم الشركة بتطوير 100 جزيرة ، تسمى Fantasy Islands ، مع الفيلات الخاصة بها ووسائل النقل المائي. بيعت 90 جزيرة في اليوم الأول بسعر 15000 دولار.

لا يقتصر السوق metaverse على الأرض والعقارات. العلامات التجارية العالمية الكبرى مثل Adidas و Puma و The North Face و Balenciaga و Gucci و Tommy Hilfiger و Vans و Aston Martin و Maserati و Tesla و Rolls-Royce وغيرها تعمل بالفعل على إنشاء منتجات رقمية مخصصة لـ Metaverse. على سبيل المثال ، في يناير 2022 ، أعلنت H&M أن الشركة ستقدم للعملاء تجربة تسوق ثلاثية الأبعاد في متجرها في مدينة Ceek metaverse ، وتقوم العديد من العلامات التجارية بالفعل بإصدار مجموعات ملابس افتراضية.

3 طرق لتطوير metaverses

رأي بالإجماع حول كيف سيبدوmetavers على المدى الطويل ، ليس بعد: يمكن أن تصبح نفس الاختراق مثل الاتصالات الهاتفية والإنترنت من قبل ، أو قد تتحول إلى ضجة سيتم نسيانها في غضون سنوات قليلة. دعونا نفكر في ثلاث طرق محتملة للتطوير.

Metaverse وفقًا لمنظري الفضاء

إذا كانت خطط Meta و Epic Games و Microsoft وغيرهاتم تنفيذ الشركات الكبيرة بنجاح ، ثم في غضون عقدين من الزمن سنعيش في مساحة هجينة تجمع بين العالمين الرقمي والحقيقي.

سيكون هناك العديد من metaverses وستكون متوافقةبين أنفسهم. سيتمكن الناس من نقل الأشياء من عالم إلى آخر. بمساعدة صورة ثلاثية الأبعاد ، سيكون من الممكن ، دون مغادرة منزلك ، حضور الاجتماعات في أي مكان في العالم. سوف يصبح التعليم الجيد أكثر سهولة. سيتمكن الطلاب في شكل أفاتار من حضور الفصول شخصيًا ، وهو أمر مهم جدًا لبعض التخصصات ، على سبيل المثال ، للأطباء.

ستكون هناك فرص جديدة للرياضة. سيتمكن المستخدمون من حضور جلسات تدريبية في استوديوهات افتراضية والمشاركة في بطولات افتراضية حقيقية.

في العالم الجديد ، سيشعر الناس بوجود أشخاص آخرين في عملية التواصل ، بغض النظر عن مدى تباعدهم.

Metaverse تحت سيطرة الدولة

Metaverses - الأسواق المحتملة بمليارات الدولاراتمع عدد غير محدود من المستخدمين. من المنطقي أنه في حالة نجاحها ، ستؤثر الدول على الأكوان الكبرى على المستوى التشريعي. في الوقت نفسه ، سيعتمد نطاق القيود بشكل مباشر على موقف الدولة من التقنيات الجديدة.

بعض البلدان ترى بالفعل المزيدفرص تطوير metaverses ، والبعض الآخر حذر من الفكرة. في مايو 2021 ، تم إنشاء Metaverse Alliance في كوريا الجنوبية بمشاركة نشطة من الدولة. وتضم الآن أكثر من 500 شركة ، بما في ذلك شركات عملاقة مثل Samsung و Hyundai Motors ، وتخطط الحكومة لتخصيص حوالي 26 مليون دولار في عام 2022 كإجراء دعم.

في روسيا ، مثل هذا التفاؤل غير مشترك.تقول دراسة أجراها مركز العلوم والتكنولوجيا (STC) التابع لـ GRCH: "إن مشكلة تحديد الصور الرمزية تجعل الهوية والبيانات الشخصية عرضة للنسخ والمسح والتلاعب. ستؤدي هيمنة العملات الرقمية في Metaverses إلى انتهاك الحدود السياسية بسبب عدم قدرة التشريع على تنظيم سلسلة البيع ".

قد تؤثر القيود في المقام الأول على المجال الاقتصادي ، وعلاقات العمل ، وكذلك الوصول إلى metaverses.

metaverss المحلية على مستوى الشركات الفردية

احتمالية أن يكون زوكربيرج ، بول وآخرينالأيديولوجيون مخطئون بشأن إمكانات الميتافيرس ، كما تبقى. في هذه الحالة ، في غضون بضع سنوات ، سوف يهدأ الضجيج ، وستبقى المقاييس على مستوى الشركات الفردية ومنصات الألعاب الافتراضية عبر الإنترنت.

لصالح تطوير هذا المسار هو حقيقة الفكرةظل الواقع المعزز موجودًا منذ فترة طويلة ، لكن الطلب الحقيقي من المستهلكين لا يزال ضئيلًا بسبب عدم وجود خوذات مريحة ونظارات VR / AR ، فضلاً عن القيود التقنية المتعلقة بسرعة الإنترنت واستقرار الاتصال التي تمنع إنشاء نطاق واسع حقائق افتراضية. يتطلب metaverse نموذج برمجة جديدًا - منصة مفتوحة حيث تنتقل الصورة الرمزية من عالم إلى آخر ، ويتفاعل كل الكود.

اليوم ، لا أحد يستطيع أن يقول على وجه اليقين ما سيكونميتافيرس في 10-20 سنة. كل شركة تعمل على إنشاء metaverse أو بعض مكوناته لديها فكرتها الخاصة عن المستقبل. في الوقت نفسه ، يتم إنشاء الكون الفوقي للناس ، وبدون وجوده لا معنى له. هذا هو السبب في أنه يجب على العوالم الكبرى ، بغض النظر عن شكلها ، تحسين نوعية حياة الناس وجعلها أكثر راحة وأمانًا.

قراءة المزيد

وجد العلماء أكثر الناس صحة على وجه الأرض: الأمر كله يتعلق بنمط حياة فريد

خطر شبكات VPN المجانية. لماذا لا يمكن تنزيلها وكيف تحمي نفسك؟

أعاد الفيزيائيون إنشاء قدرات T-1000 من "Terminator-2" في المختبر