في عام 2019 ، ستربح صناعة الألعاب 148 مليار دولار ، ولكنها ستخسر 3 مليارات دولار بسبب لوحات المفاتيح

شارك محللون من Newzoo تقريرًا جديدًا توقعوا فيه أن تحقق صناعة الألعاب سجل ربح جديد.

ما هو معروف

وفقًا لتقديرات الوكالة التحليلية ، في عام 2019صناعة الألعاب ستربح 148.8 مليار دولار. هذا هو 7.2 ٪ أكثر مما كانت عليه في عام 2018 ، ولكن أقل من النتيجة المتوقعة. في تقرير سابق ، توقعت Newzoo أن ينفق اللاعبون 152.1 مليار دولار على الألعاب.

كان على المحللين التقليل من التوقعات بسببتباطؤ في السوق لأجهزة الألعاب. في الربعين الأولين من عام 2018 ، أظهر القطاع زيادة + 21 ٪ و + 24 ٪ على التوالي ، ولكن في عام 2019 خلال نفس الفترة ، نمت الإيرادات بنسبة + 7 ٪ و + 4 ٪. في البداية ، توقعت الوكالة أن تحصل الوحدات في عام 2019 على 47.9 مليار دولار ، ولكن الآن سيكون الدخل المتوقع 45.3 مليار دولار ، + 7.3 ٪ أكثر مقارنة بعام 2018.

يلاحظ المحللون أن عام 2018 كان عامًا قياسيًا لثلاثة أسباب:

  • ارتفاع شعبية "المعارك الملكية" (خاصةً فورنت)
  • الافراج عن العديد من الألعاب التي تحدد الجيل
  • نجاح التبديل نينتندو.

ومع ذلك ، فإن سوق أجهزة التحكم يُظهر أسرع نمو ويتجاوز إيرادات أجهزة الكمبيوتر.

سوف يستمر سوق ألعاب الهاتف المحمول في النمو. من المتوقع أن يحقق الترفيه المحمول 68.2 مليار دولار في عام 2019 ، بزيادة قدرها 9.7٪ مقارنة بعام 2018. بالإضافة إلى ذلك ، ستجلب ألعاب الهواتف الذكية 46٪ من إجمالي إيرادات الصناعة هذا العام. وفقا للمحللين ، فإن النمو النشط للترفيه المحمول هو شكر أسواق اليابان وكوريا الجنوبية وأمريكا الشمالية.

يعتقد المحللون أنه بحلول عام 2022 ، يجب أن تنمو مبيعات الألعاب إلى 189.6 مليار دولار في السنة. علاوة على ذلك ، 80 ٪ تقع على وحدة التحكم والألعاب المحمولة.

  • تكشف شركة THQ عن متطلبات نظام Darksiders Genesis و 16 دقيقة من اللعب
  • إطلاق "الجمعة السوداء" على متجر PlayStation - خصومات تصل إلى 90 ٪
  • المصدر: ستصدر Capcom نسخة جديدة من لعبة Resident Evil 3 حتى نهاية عام 2020