
أمضى مطورو Crowbar Collective ما يقرب من 14 عامًا في إعادة إنتاج أول لعبة Half-Life، والتي كانت تسمى Black Mesa.
ما هو معروف
على مدونة المطور، صاحب الاستوديو آدمكتب إنجلز أنه سيتم إصدار Black Mesa في 5 مارس 2020. منذ عام 2015، كان المشروع في مرحلة الوصول المبكر، ولكن الآن الفريق جاهز لإصدار الإصدار النهائي 1.0. وفقًا لإنجلز، هذه هي النسخة الأفضل والأكثر صقلًا ومتعة من اللعبة.
لذلك، سيحصل إصدار Black Mesa على تحسينالذكاء الاصطناعي للمعارضين. سيتعلم الجنود إطلاق النار بشكل قمعي، وتطويق اللاعب، وإلقاء القنابل اليدوية عليه، وما إلى ذلك. وبالإضافة إلى ذلك، سيقوم الفريق بوضع اللمسات الأخيرة على تصميم المواقع ومظهرها.

</ img>
في الوقت نفسه، يلاحظ رئيس الاستوديو أن الأسودلن يصبح ميسا مثاليًا. بالإشارة إلى اقتباس من ليوناردو دافنشي، قال آدم إنه بعد إصدار الإصدار 1.0، سيواصل الفريق دعم المشروع من خلال إصدار التصحيحات. على سبيل المثال، بعد شهرين من الإصدار، سيصدر المطورون التحديث 1.5، والذي يطلق عليه الفريق مازحا اسم Black Mesa: Definitive Edition.
وأضاف إنجلز: "نحن سعداء جدًا بقدرتنا على إصدار Black Mesa "الكامل"، لكننا ندرك أنها ليست مثالية ولن تكون مثالية أبدًا".
لتطوير Black Mesa بواسطة Crowbar Collectiveاستغرق الأمر أكثر من 14 عامًا. انضم إنجلز نفسه إلى المشروع في عام 2006، عندما كان يتم تطويره كتعديل. تم تعيين الرجل كفنان، لكنه ارتقى في النهاية ليصبح شريكًا في شركة Crowbar Collective LLC، ثم أصبح مالك الشركة.
في معظم الأوقات لم تحقق اللعبة ربحًا، ولكن بعد الحصول على موافقة من شركة Valve، دخل المشروع إلى Steam Early Access، حيث تلقى المطورون التمويل.
للاعبين الذين يرغبون في معرفة المزيد:
- أخاف فيروس كورونا شركة Electronic Arts: تخلت الشركة عن GDC 2020 والمؤتمرات المستقبلية
- ستضيف Blizzard نمط "Triple Damage" إلى Overwatch، وهو نمط جديد بتقسيم الأدوار 3-2-1
- قد تحتوي لوحة ألعاب Dualshock الخاصة بـ PlayStation 5 على أجهزة استشعار حيوية للتحكم في مشاعر اللاعب