في روسيا ، يريدون إنشاء بديل لمحركات ألعاب Unity و Unreal Engine

دعا نائب مجلس الدوما الروسي أنطون جوريلكين إلى إنشاء نظير روسي لمحركات الألعاب Unity وUnreal Engine، في حالة

إذا بدأت الشركات الغربية في فصل مطوري الألعاب الروس عن هذه المحركات

وأشار إلى أنه أرسل بالفعل اقتراحًا إلى وزارة التنمية الرقمية بشأن الحاجة إلى مناقشة هذه الفكرة مع صناعة الألعاب. ويلاحظ أيضًا أنه من الضروري تنفيذ هذه الفكرة في أسرع وقت ممكن.

وفقا للنائب ، نظائرها التنافسيةلا توجد محركات غربية في روسيا. علاوة على ذلك ، يجب أن يكون المحرك الروسي حلاً مفتوح المصدر "يمكن لمطوري الألعاب الروس استخدامه لمشاريعهم مجانًا."

وفقًا للسياسي ، إلى أن يصبح لروسيا منافسها الكامل لمحركات الألعاب الغربية ، فهناك خطر كبير يتمثل في منع مطوري الألعاب الروس وبقاء الشركات المحلية.

أكد أنتون جوريلكين: "لا يزال الوصول إلى المحرك للمطورين الروس محفوظًا ، ولكن يمكن إنهاؤه في أي وقت".