ضحك على تجاوز "حول الحائط" في الألعاب؟ كررها المتسابق في الواقع ووصل إلى النهائي

الرابطة الوطنية لسباقات السيارات (NASCAR) سائق 500 لفة روس تشاستين حصل على و

قفز فريقه من المركز العاشر إلى المركز الخامس في التصنيف ووصل إلى النهائيات بفضل الانتقال من لعبة فيديو كان يلعبها عندما كان طفلاً.

تناقش

بفضل نفس الأسلوب ، سجل Chastain رقما قياسياأسرع لفة في تاريخ Martinsville Speedway هي المكان الذي تقام فيه المنافسة. كان جوهر الاستقبال هو مناورة "القيادة على طول الجدار": بأقصى سرعة ، اقترب الطيار من حاجز المسار وأطلق عجلة القيادة. نتيجة لذلك ، تم نقل السيارة إلى المسار الصحيح ، وبذلك تمكن من التغلب على العديد من المنافسين.

خلال مقابلة ، قال شاستين أنه يستطيعحقق هذه النتيجة لأنه استخدم خدعة من لعبة NASCAR 2005 GameCube ، والتي لعبها كثيرًا عندما كان عمره 8 سنوات. يُلاحظ أن العديد من المتسابقين يتدربون على أجهزة محاكاة ، لذلك فمن المنطقي تمامًا أن يكون المحترف قادرًا على إعادة إنتاج التقنية من مثل هذه اللعبة. لكن هذا لم يلغي الخطر على الحياة.

"لم أكن أعرف أبدًا ما إذا كانت ستنجح حقًا.الفعل. أعني ، لقد فعلت ذلك في لعبة عندما كان عمري 8 سنوات. ومع ذلك ، في النهاية ، قمت بالاختيار. قال روس شاستين بعد السباق "شغلت الترس الخامس وتركت عجلة القيادة بالفعل.