الهجمات السحرية ومجموعة كبيرة من الدروع وصعوبة عالية - تحدث مطورو God of War: Ragnarok عن نظام القتال للعبة

أصدرت بوابة Game Informer مواد مخصصة لنظام القتال في God of War: Ragnarok. شارك مقدمو العروض المعلومات

مطورا نظام القتال في اللعبة هما Mihir Sheth وDenny Yeh، واللذان يتمتعان بخبرة 17 عامًا في العمل مع سلسلة God of War.

  • ستكون الأسلحة الرئيسية لكراتوس هي فأس Leviathan وBlades of Chaos ، لكن في اللعبة الجديدة سيكون لها تأثيرات سحرية: بمساعدة Leviathan ، يمكن للاعبين تجميد الأعداء ، وتحرق Blades of Chaos بالنار.
  • بدلاً من درع واحد في إله الحرب:سيكون لدى راجناروك العديد منهم. يذكر Game Informer اثنين منهم: Dauntless Shield و Stonewall Shield. الأول مصمم لتفادي الهجمات ، والدرع الثاني يمنع بشكل فعال الضربات ويتراكم الشحنة ، والتي يمكن أن يوجه بها كراتوس ضربة قوية على الأرض ويصعق العدو.
  • لا تزال الوحدة القتالية الرئيسية هي Kratos ، ويوفر له Atreus الدعم عن بعد ويهاجم الأعداء بطلقات القوس.
  • في بعض المواقع التي تمت زيارتها ، مع تقدم القصة ، سيظهر خصوم أقوى.
  • كما في الجزء السابق ، ستكون المواقع الاختيارية أكثر صعوبة من مواقع القصة ، لكن المكافآت فيها أعلى بكثير.

God of War: Ragnarok سيصدر في 9 نوفمبر على PS4 و PS5. الطلب المسبق للعبة مفتوح بالفعل.