وسائل الإعلام: قصة نكتة سيئة من EA عن العزاب

في أواخر الأسبوع الماضي، غردت شركة Electronic Arts:“هو/هي– لعشرة صعبة، ولكن يحب اللعب فقط

الفردي”. لم يقدر المستخدمون النكتة. وليس هم فقط - انضم مطورو الشركة نفسها إلى السخط.

USA Today نقلاً عن مصدرين من EAتشير التقارير إلى أنه بعد وقت قصير من النشر ، بدأ الموظفون في تقديم شكوى إلى الفريق المسؤول عن الشبكات الاجتماعية للناشر بشأن التغريدة. مثل ، تسبب في رد فعل سلبي ، لا سيما من المدونين وفرق الألعاب الأخرى.

 

ثم توصلت EA إلى خطة - مديرو وسائل التواصل الاجتماعيكان من المفترض أن يسخروا علنًا من دار النشر الخاصة بهم نيابة عن الاستوديوهات الداخلية. كانت الفكرة هي جذب المزيد من الانتباه إلى التغريدة ثم استخدامها للترويج لألعاب "إلكترونية" معينة للاعب واحد.

“مع تزايد رد الفعل العنيف وزيادة إصرار الكثير منا، تم وضع خطة (فوضوية للغاية!) لإنشاء استوديوهات داخلية أخرىEAرد على هذه التغريدة. لقد حاولوا يائسين إضفاء لمسة إيجابية على الوضع. حتى الأشخاص الذين يعملون في الألعاب متعددة اللاعبين لم يعجبهم ذلك.

كما لاحظ الموظفون ، فإن "التكليس" من EA من تلقاء نفسهاستعمل الاستوديوهات على تعزيز الصورة السلبية للشركة فقط ، والتي لا يحبها حتى مطوروها. نتيجة لذلك ، رفض جزء من المديرين المشاركة ، وهذا هو سبب انهيار الخطة.

"كانت الفكرة الأكثر قبولًا هي تحمل المسؤولية والاعتذار", – قال أحد المصادر. كما تعلمون، في النهاية قامت EA بالتراجع، ولكن مرة أخرى بطريقة فكاهية.

 

"ربما تريد أن تعرف كيفهذه التغريدة ظهرت لأن شركة الألعاب يجب أن تعرف مزاج اللاعبين! الحقيقة هي أن حساب EA على Twitter يديره أشخاص لديهم معرفة سطحية بصناعة الألعاب.

أنا متأكد بنسبة 99% من أن مكبر الصوت ومديره لا يعلمان حتى بالتعليق الخاص بألعاب اللاعب الفردي منذ عشر سنوات. [إنها تتعلق بالكلماتفرانك جيبو، الرئيس السابق لشركة EA Games، عن وفاة "الفردية" - إد.] 

كلهم مبتدئين، ومعظمهم، بقدر ماأعلم أنهم ليسوا في الواقع جزءًا من صناعة الألعاب. الشخص الذي نشر هذه التغريدة لم يكن يعرف شيئا ولم يتم السيطرة عليه حتى لا يحدث هذا”. أحد المصادر

انتهى الأمر بعد نشر تغريدة EAعقد سلسلة من الاجتماعات. هناك ، كان مديرو النشر غاضبين بسبب مزحة فاشلة ، حيث اعتبرتها بعض الاستوديوهات إهانة في اتجاههم.