القرون الوسطى أم الاسكندنافية؟ قارن المدون الرسومات في God of War Ragnarok و A Plague Tale Requiem


</ img>

نشرت قناة ElAnalistaDeBits على اليوتيوب، المتخصصة في مقارنة الرسوميات في الألعاب، مقطع فيديو حيث

تم توضيح الاختلافات الرسومية بين God of War Ragnarok و A Plague Tale Requiem.

ما هو معروف

بشكل عام ، قارن المدون عدة جوانب: العالم ، والقوام ، والإضاءة ، والنباتات ، والفيزياء.

العالمية: في كلتا المباراتين ، العالم يخطف الأنفاس. المناظر الطبيعية العامة مثيرة للإعجاب ، وتظهر القوة الكاملة لوحدات التحكم الحديثة.


</ img>


</ img>

القوام: ليس كل شيء بهذه السهولة هنا. على سبيل المثال ، تكون القوام الخشبي أو الوسخ أفضل في قداس. لكن من الأفضل عمل الرمال والصخور في راجناروك. لذلك ، من الصعب تحديد الفائز هنا.


</ img>


</ img>


</ img>

إضاءة: رغم كل الصعاب ، تفوز الإضاءة في قداس.يبدو أن الإضاءة تأخذ اللاعب إلى فيلم عن العصور الوسطى ، والذي يؤكد مرة أخرى على المحيط المخيف لـ A Plague Tale. ومع ذلك ، في God of War ، لا يؤثر هذا العنصر كثيرًا على تصور البيئة في اللعبة.


</ img>


</ img>

الغطاء النباتي: في كلتا اللعبتين ، بلغ الغطاء النباتي الحد الأقصىواقعية ، لكن في God of War تكون أكثر خضرة وتشبعًا ، لكن في قداس القداس أولوا مزيدًا من الاهتمام بالتفاصيل. على سبيل المثال ، تحت أقدام الشخصيات ، يكون الأمر أكثر بكثير مما هو عليه في PlayStation الحصري.


</ img>


</ img>

الفيزياء: قارن المؤلف فقط فيزياء الماء ، ولكن في كلتا المباراتين يتم هذا العنصر بشكل جيد.


</ img>


</ img>

يصدر God of War Ragnarok في 9 نوفمبرحصريًا على PlayStation 4 و PlayStation 5. تم إصدار لعبة Plague Tale Requiem في 18 أكتوبر وهي متوفرة على أجهزة الكمبيوتر الشخصية و PlayStation 5 و Xbox Series X / S و Nintendo Switch (عبر السحابة).