قام Modder بتغيير DLSS إلى FSR 2.0 في Cyberpunk ، مما أدى إلى زيادة معدل الإطارات

تقنيات أخذ العينات الفائقة مننفيدياوAMDالعمل بطريقة مماثلة، ولكن مع عدد من الاختلافات. لهذا السبب

تمكن modder PotatoOfDookm من إعادة التدريبفيلم Cyberpunk 2077معDLSSعلىFSR2.0والحصول على نتائج مبهرة. 

من المهم أن نلاحظ أن لعبة “Cyberpunk” يدعم رسمياDLSSنعمFSRالإصدارات 1.0، ولكنFSR2.0لم يتم بناؤه فيه بعد.لذلك، فإن مؤلف التعديل يطلق على إنشائه اسم "الاختراق" بالضبط؛ – فشل في تنفيذ بعض الجوانب التي كان ينبغي أن تؤثر على جودة الصورة. مشروعPotatoOfDoomيحل محل تلك اللازمة لDLSSالملفات إلى ملفات جديدة تترجم التكنولوجيانفيدياإلى مفهومةFSR2.0فرق. 

لا يزال هذا التعديل قيد التطوير، ولكنه يُظهر بالفعل نتائج مبهرة. وفقًا لـ PotatoOfDoom، معFSR2.0تمكن من مضاعفة الترددالإطارات على GTX 1080 بدقة 4K – ما يصل إلى 45 إطارًا في الثانية. علاوة على ذلك، لم تكن الصورة تالفة عمليا. أفاد لاعبون آخرون أنهم تمكنوا من الإطلاق بهذه الطريقةفيلم Cyberpunk 2077على GTX 970 بدقة 1080 بكسل بمعدل 30 إطارًا في الثانية، وكذلك زيادة معدل الإطارات على 5700XT من 50 إلى 86 إطارًا في الثانية عند الإعدادات الفائقة. 

قد يواجه مستخدمو التعديل عدة مشاكل: 

  • ينقطع الوضع عند تغيير إعدادات الرسومات. علاجه عن طريق إعادة تشغيل اللعبة 
  • على الشاشات المتحركة داخل اللعبة أثناء القيادة ، يتم ملاحظة الظلال - هالة من الصورة. المؤلف يتعامل بالفعل مع هذا المرض.

المود موجود على هذا الرابط تعليمات التثبيت موجودة أيضًا هناك.