
تحدث مصمم اللعبة الرئيسي في Dying Light 2، Tymon Smektala، مع الصحفي Prankster101، وتحدث عن طريقة اللعب،
ما هو معروف
وفقًا لـ Smektala، مطوري Dying Light 2لقد قمنا بإعادة صنع الباركور من الصفر. أولا، قام المطورون بتغيير المحرك، والتخلص من القيود القديمة. ثانيا، أراد المطورون زيادة عدد الحركات والآن أصبح عددهم ضعف ذلك العدد. علاوة على ذلك، تظل عناصر التحكم بسيطة، لكن اللاعبين الذين يريدون أن يصبحوا "متخصصين في رياضة الباركور" سيكونون قادرين على تعلم تقنيات جديدة والتحرك بشكل أسرع.
وأضاف سميكتالا: "نعم، من السهل الدخول في اللعبة، ولكن لكي تصبح محترفًا، عليك أن تبذل الجهد وتتقنها".
اكتملت حملة قصة Dying Light 2خلال 15-20 ساعة، حسب أسلوب لعبك. وفقًا للمطور، ستكون هناك مهام وأنشطة إضافية وما إلى ذلك بين النقطة الشرطية A وB. ونتيجة لذلك، كان هناك مائة ساعة من محتوى اللعبة. بالإضافة إلى ذلك، تصور المطورون سردًا غير خطي بنهايات مختلفة.
وفي الوقت نفسه، سيكون مرور كل لاعب مختلفًا، لأن اللعبة تحتوي على 20% فقط من العناصر المطلوبة. الآليات الأخرى، مثل الجرعات التي تزيد من قوة الشخصية، قد تمر دون أن يلاحظها أحد.
أما بالنسبة لدعم ما بعد الإصدار، فسيتبع المطورون مسار Dying Light الأول. تم دعم اللعبة الأصلية لمدة أربع سنوات وستفعل النسخة الثانية نفس الشيء.
"نحن نعلم أن الكثير من المعجبين سيتطلعون إلى المحتوى القابل للتنزيل والتحديثات والأشياء الإضافية التي يمكنهم الحصول عليها. قال تايمون: “ونحن نعد بتسليمها لهم”.
سيتم إصدار Dying Light 2 في ربيع عام 2020 على أجهزة PlayStation 4 وXbox One والكمبيوتر الشخصي.