تفاصيل جديدة حول مجموعة Halo The Master Chief: متطلبات النظام ومليون بطاقة والتقدم

كسرت شركة 343 Industries صمتها وكشفت عن المزيد من التفاصيل حول Halo: The Master Chief Collection.

متطلبات النظام

أظهر المطورون متطلبات النظام لـHalo: Reach، وحصريًا لإصدار Steam من اللعبة. وفقًا لـ 343 Industries، سيتعين على مستخدمي Windows Store الاستعداد للمتطلبات الأخرى. لتشغيل اللعبة مع الحد الأدنى من إعدادات الرسومات، قم بإعداد معالج ليس أسوأ من Intel i3550، وبطاقة فيديو GeForce GTS 450 و8 جيجابايت من ذاكرة الوصول العشوائي.


</ img>

متعددة

أشارت شركة 343 Industries إلى أن لعبة Halo المحدثة:سيتم إصدار Reach على Xbox One والكمبيوتر الشخصي، ولكن لن يكون هناك لعب مشترك عند الإطلاق. قد يضيف المطورون اللعب التعاوني، لكنهم ما زالوا يفكرون في الأمر. وفي الوقت نفسه، سيتم نقل التقدم المحرز في حملة القصة بين المنصات الموجودة بالفعل في البداية.

يعد المطورون أيضًا بنقل الأوضاع الرئيسية متعددة اللاعبين، مثل "Invasion" و"Hardcore mode". يمكن العثور على القائمة الكاملة على موقع 343 Industries.


</ img>


</ img>


</ img>


</ img>


</ img>

 


 


 


 


 


 

 

بالإضافة إلى ذلك، سيقوم المطورون بنقل حوالي 6.6 ملايين خريطة و2.6 مليون وضع من محرر Forge في Halo 3 وHalo: Reach وHalo 4 لأجهزة Xbox 360. سيحصل اللاعبون على أجهزة الكمبيوتر الشخصية وXbox One على هذه الميزة عند الإطلاق، لكن المحرر نفسه ووظيفة تسجيل مقاطع الفيديو المسرحية ستتوفران تظهر بعد الإصدار Halo: Reach.

من 343 الصناعات الجديدة ستضيف نظامًاالتقدم، والذي سيأخذ في الاعتبار الإنجازات بين جميع الألعاب في The Master Chief Collection. وفقًا للتقاليد الحديثة، سيتم تقديم المواسم في لعبة Reach multiplayer، وفي أولها سيكسب اللاعبون نقاطًا لفتح عناصر التخصيص.


</ img>


</ img>


</ img>