تعلن NVIDIA عن تقنية DLSS 3.0 لبطاقات الرسومات RTX 40 ستعمل على تعزيز معدلات إطار اللعبة حتى 4x مع الحفاظ على جودة الصورة والسيولة

أعلنت Nvidia في عرضها التقديمي عن زيادات في تقنية DLSS 3.0 لبطاقات الفيديو GeForce RTX 40

أداء يصل إلى 4 مرات ويتم تنفيذه بسرعة بالفعل في النظام البيئي.ستدعم أكثر من 35 لعبة هذه التقنية عند الإطلاق.

ما هو معروف

تقنية DLSS 3.0 سيكون حصريًا لبطاقات الرسومات GeForce RTX 40 المعلنة ، والمقرر إصدارها في أكتوبر 2022. من أجل توضيح كيفية عمل هذه التقنية بصريًا ، عرضت Nvidia اختبارًا في Microsoft Flight Simulator

أيضًا ، اعتبارًا من 12 أكتوبر ، سيتمكن جميع المالكين من اختبار هذه التقنية في 37 لعبة ، وإليك بعضًا منهم:

  • حكاية الطاعون: قداس
  • فيلم Cyberpunk 2077
  • هوجورتس تراث
  • مترصد. 2
  • ويتشر 3: وايلد هانت


</ img>

بالنسبة لأولئك الذين ليسوا على دراية

DLSS 3 هي تقنية تحجيم تعمل بنظام الذكاء الاصطناعي تعمل على تحسين بشكل كبيراستنادا إلى دقة DLSS الفائقة ، يضيف DLSS 3تقنية توليد الإطارات المتعددة البصرية لتوليد إطارات جديدة تماما وتتكاملتقنية NVIDIA Reflex ذات زمن الوصول المنخفض للحصول على استجابة مثالية. DLSS 3 يعملعلى الجيل الرابع الجديد من نوى الموتر ومسرع التدفق البصري لبنية Nvidia Ada Lovelace ، التي تقعاستنادا إلى بطاقات الرسومات GeForce RTX 40 series.

متى الانتظار

ستصبح التكنولوجيا متاحة تلقائيًا مع إصدار بطاقة الرسومات Nvidia GeForce RTX 4090 ، والتي سيتم إصدارها في 12 أكتوبر.