"الرائد تقريبًا" القديم مقابل الميزانيات الجديدة: GTX 1070 مقارنة بـ GTX 1660S و RTX 3050 في الألعاب

اكتشف مؤلفو قناة NJ Tech في حلقة على YouTube نموذج مسرع الرسومات الأكثر ملاءمة له

ألعاب. وللقيام بذلك، أطلق الخبراء بطاقات GTX 1070 وGTX 1660S وRTX 3050 في 20 لعبة حديثة بدقة 1080 بكسل و1440 بكسل

قارن خبراء NJ Tech 20 مشروعًا فيأداء Full HD و 1440p على GTX 1070 (8 جيجابايت) و GTX 1660 Super (6 جيجابايت) و RTX 3050 (8 جيجابايت). من بين الألعاب ، Rainbow Six Extraction ، و Elden Ring ، و Assassins Creed: Valhalla ، و Dying Light 2 ، و Destiny 2: Witch Queen ، و Cyberpunk 2077 (patch 1.5) ، و Call of Duty: Warzone ، وما إلى ذلك ، يمكنك رؤية جميع خصائص بطاقات الفيديو. أقل.

أحد عشر

فيالقتلة العقيدة: فالهالامع DX12 ومتوسط ​​معدل الإطارات المحدد مسبقًابدقة 1080 بكسل كان 85 إطارًا في الثانية (GTX 1070)، 81 إطارًا في الثانية (GTX 1660S) و84 إطارًا في الثانية (RTX 3050). عند 1440 بكسل، كانت نفس الأرقام 60 إطارًا في الثانية، و59 إطارًا في الثانية، و62 إطارًا في الثانية، على التوالي.

فيCyberpunk 2077 (التصحيح 1.5)مع الإعداد المسبق المتوسط، DX12، DLSS معطل وتم تحقيق FSR بدقة 1080 بكسل بمعدل 67 و68 و73 إطارًا في الثانية (GTX 1070 وGTX 1660S وRTX 3050 على التوالي). عند دقة 1440 بكسل، كان متوسط ​​الأداء 42 و46 و50 إطارًا في الثانية.

نداء الواجب: Warzoneكنت أعمل بأقصى إعدادات الرسومات باستخدام DX12. عند دقة 1080 بكسل، كان متوسط ​​الأداء عند 100 و88 و111 إطارًا في الثانية (1070 و1660S وRTX 3050)، عند 1440 بكسل – 73 و 62 و 79 إطارًا في الثانية.

فورزا هورايزن 5يعمل على إعدادات عالية مع DX12. عند 1080 بكسل، كان متوسط ​​معدلات الإطارات 91 و94 و98 إطارًا في الثانية (مع GTX 1070 وGTX 1660S وRTX 3050 على التوالي)، عند 1440 بكسل – 69، 64، 74 إطارًا في الثانية.

1/21

صرخة بعيدة 6كنت أعمل على إعدادات الرسومات المتوسطة مع DX12.كان متوسط ​​الأداء عند 1080 بكسل هنا 94 إطارًا في الثانية مع GTX 1070، و93 إطارًا في الثانية مع GTX 1660S، و97 إطارًا في الثانية مع RTX 3050. وعند 1440 بكسل، كان متوسط ​​معدلات الإطارات 68 و65 و68 إطارًا في الثانية على التوالي.

لعبةالأحمر الميت الفداء 2تم إطلاقه مع الإعداد المسبق المتوسط ​​وDX12.في الدقة العالية الكاملة، كان متوسط ​​الأداء 95 و 96 و 104 إطارًا في الثانية (GTX 1070 وGTX 1660S وRTX 3050). عند دقة 1440 بكسل، كان متوسط ​​الأداء 75 و72 و78 إطارًا في الثانية على التوالي.

فيظل تومب رايدرفي أعلى إعدادات الرسومات مع TAA وDX12، كان متوسط ​​معدل الإطارات بدقة 1080 بكسل هو 89 و88 و91 إطارًا في الثانية (1070 و1660S و3050)، بدقة 1440 بكسل – 60 و60 و61 إطارًا في الثانية.

Fortniteتم تشغيله على إعدادات الرسومات المتوسطة مع DX12 وEpicعرض المسافة. عند دقة 1080 بكسل، كان متوسط ​​الأداء 128 إطارًا في الثانية (GTX 1070)، و125 إطارًا في الثانية (GTX 1660S) و131 إطارًا في الثانية (RTX 3050)، بينما عند 1440 بكسل – 81 و 79 و 82 إطارًا في الثانية.

فيPUGBمع الإعداد المسبق العالي، تمكنت DX11 من تحقيق متوسط ​​1080p – 126 و124 و137 إطارًا في الثانية (GTX 1070 وGTX 1660S وRTX 3050 على التوالي)، عند 1440 بكسل – 92 و 88 و 97 إطارًا في الثانية.

يمكنك رؤية بقية نتائج الاختبار أعلاه (انظر الصور).

استنتاج

متوسط ​​معدل الإطارات في جميع العشرين الحديثةكان لدى RTX 3050 المزيد من الألعاب، وبدقة 1080 بكسل بنسبة 7.55% – مقارنة بـ GTX 1070 وبنسبة 10.38% – مقارنةً بـ GTX 1660S، بدقة 1440 بكسل – بنسبة 6.85% و9.59% على التوالي. تم تسخين بطاقة الفيديو GTX 1070 بشكل أكبر أثناء الاختبار، ومن بين جميع خيارات التجميع، كانت كفاءة الطاقة أعلى في التكوين مع GTX 1660S: 238 واط مقابل 288 واط لـ GTX 1070 و262 واط لـ RTX 3050.

12

مواصفات الكمبيوتر الشخصي:

  • معالجAMD Ryzen 5 5600X @ إعدادات المخزون؛
  • اللوحة الأمMSI MEG X570 ACE اللوحة الأم.
  • بطاقة مصوراتMSI GTX 1070 Gaming X/MSI GTX 1660 Super Gaming X/Gigabyte RTX 3050 EAGLE OC؛
  • الرامات "الذاكرة العشوائية في الهواتف والحواسيبG.SKILL Trident Z RGB: 3600 ميجاهرتز 16-19-19-39 (2x16 جيجابايت)؛
  • نظام التبريدقرصان iCUE H115i النخبة كابيليكس.
  • وحدة الطاقةقرصان TX650M امدادات الطاقة.
  • جهاز التخزين2 تيرابايت SSD ؛
  • نظام التشغيلويندوز 10.