ستتلقى Overwatch 2 نظام مهارات ومهام جديدة كما في Diablo 3: التفاصيل الأولى حول الابتكارات

أعلنت Blizzard عن لعبة Overwatch 2 في BlizzCon 2019، مع الحفاظ على سرية معظم التفاصيل. لا يزال اللاعبون

لن يبقى في الظلام حتى الإصدار نفسه، وتم تصحيح الوضع من قبل صحفيي Eurogamer.

ما هو معروف

وفقًا للمنشور، سيتم عرض Overwatch 2القصة والمهام البطولية التي تذكرنا بالمغامرات الموسمية في Diablo 3. سيختار اللاعبون أحد الأبطال ويزيدون مستواهم من خلال إكمال المهام. بعد الحصول على الرتب 1 و10 و20، سيتمكن اللاعبون من اختيار إحدى الموهبتين.

على سبيل المثال، في المستوى الأول يمكن أن يختار الراسمبين قدرة إعادة التحميل التكيفية، التي تعيد تحميل المسدسات عند تنشيط القدرة، والتفاعل المتسلسل، وهي قنبلة نبضية لزجة. في المستوى 10، سيتعين عليك الاختيار بين قدرة الفلاش، التي تسمح لك بالقفز عبر العدو، وإحداث الضرر، وقدرة الإدراك المتأخر، والتي بسببها تسبب العودة الضرر للأعداء الجرحى. عند الوصول إلى المستوى 20، سيتمكن اللاعب من اتخاذ إما Vortex، الذي يجذب العدو ويشل حركته، أو يقتل السرعة، بفضل الضربات القاتلة التي تسرع وقت إعادة التحميل.

بالإضافة إلى ذلك، مع زيادة مستوى الشخصية، يصبحأقوى، كما هو الحال في World of Warcraft أو Diablo. يزداد مستوى صحة البطل وحجم الضرر. من الواضح أن هذه المكافآت ستعمل فقط في القصة والمهام البطولية، ولا ينتقل المستوى الأعلى إلى وضع لاعب ضد لاعب.

"لن يتم تضمين أي مواهب أو تقدم أو ما إلى ذلكالجزء التنافسي من اللعبة. لن ننجح في جعل جهاز التتبع الخاص بي أقوى من جهاز التتبع الخاص بك. قال مدير اللعبة جيف كابلان: “نريد أن تكون هذه ساحة لعب عادلة”.

تركز مهمات القصة نفسها على أحداث محددةالشخصيات، وسيتلقى كل بطل المشاهد والخطوط الخاصة به حسب المهمة. مع تقدم اللاعبين خلال المغامرات، سيتمكنون من جمع معدات إضافية مثل الأبراج والقنابل اليدوية والدروع.

سوف يتغير أيضًا المظهر الخارجي للعبة Overwatch 2.يعد المطورون بتحديث مظهر الأبطال، بما في ذلك وجوههم. وفقًا لـ Eurogamer، أصبحت الشخصيات أكثر حيوية. بالإضافة إلى ذلك، ستؤثر إعادة التصميم أيضًا على الواجهة، التي ستصبح أكثر مرونة.

أسلوب اللعب في وضع الهجوم الجديد: