أنفق اللاعبون أكثر من 24 مليون دولار في لعبة Diablo Immortal

المشكلة الأساسيةديابلو الخالد– تسييل عدواني للغاية. لكن هذا لم يمنع اللاعبين من النزول

نسخة الهاتف المحمول تجاوزت 24 مليون دولار في أول أسبوعين بعد إصدارها في 2 يونيو.

وكان الدخل هو نفسه تقريبامتجر التطبيقات(13 مليون دولار) وتطبيقات جوجل(11.3 مليون دولار). وتوزعت النفقات حسب الدولة على النحو التالي:

  1. الولايات المتحدة الأمريكية – 43%
  2. كوريا الجنوبية – 23%
  3. اليابان – 8%
  4. ألمانيا - 6٪
  5. كندا - 3٪

بجانب،ديابلو الخالدأصبح واحدا من أكثر البرامج التي تم تنزيلهاعاصفة ثلجيةوكذلك حسب الإيرادات (بعد الهاتف المحمولحجر القلب).

دعنا نذكرك أنه في 10 يونيو، تجاوز عدد التنزيلات10 ملايين، مما يمنح اللعبة أكبر إطلاق في السلسلة. كما هو متوقع، حدثت ذروة التنزيلات في اليومين الأولين بعد الإصدار، ومن 5 يونيو، انخفضت الوتيرة قليلاً.