شيء آخر تماما: أظهرت نفيديا الزلزال 2 بدعم RTX

لا يزال مطورو الألعاب في عجلة من أمرهم لإضافة دعم لتقنية RTX إلى مشاريعهم. لذلك نفيديا

قررت إضافة تتبع الأشعة بنفسي إلى تعديل المعجبين للعبة Quake 2.

ما يبدو عليه

في Quake 2 RTX، بالإضافة إلى الإضاءة المتقدمة،يتم استخدام نماذج وأنسجة عالية الدقة مأخوذة من مشروع Quake 2 XP. تمت إضافة هنا أيضًا دعم Nvidia Flow لتأثيرات النار والدخان والجسيمات. بالمقارنة مع الحرف اليدوية الأخرى للمعجبين، يبدو نموذج Nvidia أكثر إتقانًا وطبيعية، خاصة في الديناميكيات. لكن مع إضافة RTX تفقد اللعبة نكهتها وتأخذ أجواء مختلفة تماماً. وكأننا نجد أنفسنا في منطقة جذب تحت سماء الصيف المفتوحة، وليس على كوكب يختنق من التلوث. لذا فهو أمر جيد كعرض توضيحي، لكن الخبراء يفضلون إصدار OpenGL.


</ img>


</ img>


</ img>


</ img>


</ img>


</ img>

 


 


 


 


 


 


 

 

سنتلقى المزيد من المعلومات حول Quake 2 RTX خلال مؤتمر GDC 2019 الذي يقام حاليًا في سان فرانسيسكو.