
سيتم إصدار Ratchet and Clank: Rift Apart للكمبيوتر الشخصي في 26 يوليو، ونظرًا لأن اللعبة تم إصدارها في الأصل على PlayStation
بالأمس، 13 يوليو، نشر المطورونالمتطلبات، وتجدر الإشارة إلى أن التكوين المطلوب للحد الأدنى من الإعدادات هو "لطيف" للغاية؛ – اللعبة لا تتطلب حتى SSD (وهو أمر غريب للغاية، حيث أكدت شركة Sony عدة مرات أنه من الممكن إطلاق مشروع بهذا الحجم على PlayStation 5، على الأقل بفضل "SSD السريع" ؛). ومع ذلك، استخدمت Nixxes Software، المسؤولة عن منفذ الكمبيوتر الشخصي، تقنيات أخرى للتعامل مع البث والتنزيل، مثل التخزين المباشر.
ما هو معروف
في المنشور مؤخرا وبالفعل لسبب مافي منشور Steam المحذوف ، أوضح المطورون أن لعبة Ratchet and Clank على الكمبيوتر الشخصي ستكون أول لعبة مع Direct Storage 1.2 تدعم فك ضغط وحدة معالجة الرسومات ، مما سيساعد على زيادة عرض النطاق الترددي لتدفق الموارد من التخزين إلى بطاقة الرسومات:
“لضمان التحميل السريع والانتقال الفوري بين الأبعاد، يجب أن تكون اللعبة قادرة على تحميل الموارد بسرعة. يضمن DirectStorage أوقات تحميل سريعة، ويتم استخدام إلغاء ضغط GPU في إعدادات الرسومات العالية لدفق الموارد في الخلفية أثناء اللعب. تقليديًا، تتم معالجة عملية إلغاء الضغط هذه بواسطة وحدة المعالجة المركزية (CPU)، ولكن عند نقطة معينة هناك ميزة للسماح لوحدة معالجة الرسومات (GPU) بالتعامل معها لأنها تسمح بمزيد من النطاق الترددي لدفق الموارد من الذاكرة إلى بطاقة الرسومات. نحن نستخدم هذا لتحميل مواد وبيئات عالية الجودة بسرعة وبمستوى عالٍ من التفاصيل”, – يشرح المبرمج الرئيسي ريتشارد فان دير لان.
متى الانتظار
كما ذكرنا سابقًا ، سيتم إطلاق Ratchet and Clank: Rift Apart على الكمبيوتر الشخصي في 26 يوليو وسيكون متاحًا في كل من Steam ومتجر Epic Games. الطلبات المسبقة متاحة بالفعل.
المصادر: GamingBolt و ResetEra