مراجعة راتشيت آند كلانك: الصدع بعيدا: الركض عبر الأكوان المتوازية

راتشيت آند كلانك: تحولت Rift Apart تماما كما هو متوقع.إنها لعبة باهظة الثمن لكل شيء.

عائلة مع صورة جميلة جدا، ممتازةالتنفيذ الفني والتدريج الممتاز. تبدو اللعبة وكأنها فيلم رسوم متحركة حديث، حيث نتحكم أيضًا في الشخصيات. ظلت طريقة اللعب ديناميكية ومثيرة كما في الأجزاء السابقة، بينما أضيفت إليها بعض العناصر الجديدة للسلسلة. أصبحت ترسانة الأسلحة المعقدة والغريبة في بعض الأحيان أكبر، وبفضل DualSense، أصبح إطلاق النار عليها أكثر متعة. لقد تبين أن لعبة Insomniac هي لعبة حصرية ممتازة على PS5 بالمعنى الأفضل للكلمة. لكن لنكن صادقين: لم تكن هناك ثورة، وفي جوهرها، كانت Ratchet & Clank: Rift Apart تستخدم نفس الآليات المألوفة كما في الإصدارات السابقة. هناك الحد الأدنى من الابتكارات. نعم، وقرار تحديث السلسلة بشخصيات جديدة أمر يستحق الثناء، ولكن لسبب ما لا تختلف طريقة اللعب في Ratchet وRivet على الإطلاق.

السقاطة & أمبير؛ كلانك: الصدع وبصرف النظر

بلاي ستيشن 5 حصري

عمل / منهاج الشخص الثالث.تم إنشاؤها حصريًا لأجهزة ألعاب PlayStation 5 بواسطة Insomniac Games. اللعبة الرابعة عشر في السلسلة الشعبية ، والتي تم إصدارها منذ عام 2002. في الجزء الجديد ، سيتعين على الشخصيات الرئيسية السفر بين أبعاد متوازية لهزيمة دكتور نفاريوس

Rozetka
مويو
فوكستروت
KTC


نوصي
</ img>

5 أسباب لشراء السقاطة &amp; كلانك: صدع وبصرف النظر:

  • رسومات ممتازة ورسوم متحركة وتأثيرات بصرية وأنماط أداء مختلفة ؛
  • طريقة لعب مبهجة وديناميكية ومتنوعة ؛
  • مؤامرة وفكاهة يمكن الوصول إليها ، اللعبة مناسبة لجميع أفراد الأسرة ؛
  • интересная идея с прыжками между разными измерениями;
  • لطيفة الصوت والمؤثرات الصوتية.

سببان لعدم شراء السقاطة & amp؛ كلانك: صدع وبصرف النظر:

  • استخدام ميكانيكا الألعاب المبتذلة إلى حد ما ؛
  • لا فرق في طريقة اللعب لـ Ratchet و Rivet.

مرور سريع:

  1. الأصدقاء والضيوف القدامى من عوالم موازية
  2. ماذا عن طريقة اللعب ونظام القتال وعوالم اللعبة؟
  3. ماذا عن الموارد والضخ؟
  4. كيف كل هذا الشكل والصوت والأمثل؟
  5. في المخلفات الجافة

الأصدقاء والضيوف القدامى من عوالم موازية

السقاطة & أمبير؛ Clank هي سلسلة شعبيةألعاب حصرية للبلاي ستيشن (على الرغم من وجود لعبتين للهواتف المحمولة)، والتي تم إصدارها منذ عام 2002. Rift Apart هي اللعبة الرابعة عشرة في السلسلة. كانت لعبة 2016 عبارة عن نسخة جديدة من اللعبة الأولى من عام 2002. السقاطة & أمبير؛ Clank: Rift Apart هي لعبة أصلية ومستقلة تمامًا بقصة جديدة. تجري أحداث اللعبة بعد أحداث Ratchet &amp; كلانك: في نيكزس 2013. ولكن، وفقا للمطورين، فإن Rift Apart (أو من خلال العوالم في الترجمة) هو عمل مستقل تماما وسوف يجذب اللاعبين الذين ليسوا على دراية بالألعاب السابقة.

بالنظر إلى التصنيف العمري 7+ (في بعضالبلدان 6+)، لا تتوقع أي قصة معقدة. كل شيء كالمعتاد قدر الإمكان: هناك شرير رئيسي يحاول تدمير كل الكائنات الحية. وعلينا، كشخصيات رئيسية، أن نوقفه. بعد أحداث الأجزاء السابقة، أصبح راتشيت وكلانك من الشخصيات المشهورة جدًا وتبدأ اللعبة بحدث على شرفهم. يقاطعه الشرير المحلي. في السقاطة &amp; Clank: Rift Apart يتحول إلى الدكتور Nefarious، الذي يحاول إبادة جميع أشكال الحياة العضوية في الكون وجميع الأبعاد بشكل كامل. والذي يستطيع التنقل فيه بفضل الانهيار الناتج عن خلل في جهاز يسمى "العداد". (مترجم حرفيًا، لكنه لا يبدو الأفضل)، في الأصل - Dimensionator. بمساعدته، كان راتشيت يأمل في العثور على أعضاء آخرين من عرقه لومباكس.

نتيجة تدمير الجهاز يا راتشيتينتهي به الأمر في بُعد بديل، حيث ينفصل بالصدفة عن الروبوت كلانك. وفي نفس الوقت يلتقي بفتاة لومباكس ريفيت. هذا الكون له نسخته الخاصة والأكثر خطورة من Nefarious، الذي أصبح إمبراطورًا. سيتعين على الأبطال توحيد قواهم للتعامل مع كل من الدكتور Nefarious من بُعد منزل Ratchet والإمبراطور Nefarious من بُعد Rivet. في السقاطة &amp; Clank: أصبح Rift Apart Rivet بطلاً كاملاً يمكن اللعب به. ومع تقدمك، تتكشف قصتها. وعلى وجه الخصوص، كيف وأين فقدت ذراعها، وبدلاً من ذلك تم تركيب ذراع ميكانيكية. ومن الجدير بالذكر أن هناك بالفعل الكثير من وقت اللعب في لعبة Rivet. في الواقع، يعد Rivet نسخة بديلة من Ratchet. ولدى Klenk نسخة بديلة في Keith.

بالطبع ، يتم تقديم كل هذا مع وفرة من الفكاهة والسخرية الذاتية. خلال اللعبة بأكملها ، لا توجد فترات من الترهل أو الحبكة المطولة. يتم الحفاظ على وتيرة السرد ، ويتم تناوب قطع اللعب بذكاء مع المشاهد المقطوعة. وكل هذا فيما يتعلق بمستوى الأداء يشبه بعض أفلام الرسوم المتحركة CGI ذات الميزانية المرتفعة من Pixar.

</ p>

ماذا عن طريقة اللعب ونظام القتال وعوالم اللعبة؟

هناك الكثير لاستكشافه في اللعبة.الكواكب المختلفة، وكذلك بدائلها من الأكوان الموازية. تمت مواجهة بعض الكواكب بالفعل في الألعاب السابقة في السلسلة، وبعضها جديد تمامًا. تبدو جميعها رائعة الجمال. وعلى الرغم من أن اللعبة بشكل عام خطية، إلا أن المواقع شاسعة ولا يوجد أي شعور بـ”الرواق”. وهناك شيء يجب استكشافه بعد إكمال المهمة الرئيسية. وبطبيعة الحال، فإن التنقل بين الكواكب والأبعاد "سلس"، دون أي تنزيلات. علاوة على ذلك، تعتمد بعض حلقات اللعب على الانتقالات الفورية بين الأبعاد. على سبيل المثال، من أجل التحرك أكثر على طول الموقع إلى النقطة المطلوبة، عليك بشكل دوري التحرك ذهابًا وإيابًا بين الأبعاد عدة مرات. أيضًا في بعض المواقع يمكنك العثور على "جيب" صغير. قياسات. يمكنك الحصول على بعض المكافآت المثيرة للاهتمام منهم. على سبيل المثال، درع فريد من نوعه.

في قلب راتشيت &amp; صليل:لا تزال Rift Apart تتمتع بنفس طريقة اللعب السريعة والديناميكية كما في الأجزاء السابقة. لا تزال هذه نفس لعبة منصات الحركة من منظور الشخص الثالث. مع وفرة من الأعداء والزعماء والصناديق القابلة للكسر وما إلى ذلك. لقد أضافوا إلى الآليات الأساسية الركض على طول بعض الجدران، "الشرطة الوهمية"؛ لتفادي الطلقات والتغلب على بعض العوائق، بالإضافة إلى الخلافات المكانية، والتي يمكنك من خلالها "السحب لأعلى" بسرعة؛ إلى جزء آخر من الموقع. يتيح لك الجمع بين كل هذه العناصر التعامل بفعالية مع عدد كبير من الأعداء. في بعض النقاط، تبدأ الفوضى الكاملة بالحدوث على الشاشة: مجموعة من الأعداء، وشحنات تتطاير على الشخصية الرئيسية من جميع الجوانب، وحفنة من البراغي تتساقط من الأعداء المهزومين. ونظرًا للسرعة العالية الإجمالية للمعارك، فسيتعين عليك التحرك باستمرار وبسرعة كبيرة.

بالإضافة إلى ذلك، هناك فرصة للركوبالأحذية النفاثة والقضبان. وفي بعض المواقع يوجد ممثلون للحيوانات التي يمكنك ركوبها. طوال اللعبة، يتم الجمع بين كل هذه العناصر بذكاء ولن تشعر بالملل أبدًا. ديناميكيات اللعبة لا تسقط. سلسلة السقاطة & أمبير؛ لقد اشتهر كلانك دائمًا بوفرة تنوعه، وأحيانًا غريب جدًا. قاذفات الصواريخ، والمناشير الموجهة، والصواعق، والفطر (!)، والقنابل اليدوية، وغير ذلك الكثير. تبدو كل هذه الأسلحة مختلفة، ويتم إطلاق النار على مستوى عالٍ جدًا. إنه يجلب المتعة الجمالية، بما في ذلك بفضل إمكانيات DualSense. تتصرف لوحة الألعاب بشكل مختلف مع كل سلاح. على الرغم من ذلك، تجدر الإشارة إلى أنني ما زلت "لم أفهم" بعض أنواع الأسلحة. من حيث فعاليتها.

ولكن على إطلاق النار، وتحطيم المنصات والصناديقاللعبة لا تنتهي. في السقاطة & أمبير؛ Clank: Rift Apart أضافت الألغاز. في بعض الحالات، سيتعين على كلينك توجيه الروبوتات الجارية عبر نوع من "مسار العوائق" في البعد الافتراضي. النوع الثاني من الألغاز هو تحرير جهاز كمبيوتر مصاب من الفيروس. يبدو الأمر كما يلي: يعمل روبوت عنكبوت مصغر عبر الدوائر الدقيقة ويطلق النار على نفس تلك الفيروسات. تضيف هذه الألغاز تنوعًا إلى لعبة غنية بالميكانيكا بالفعل. وسوف يحبهم شخص ما بالتأكيد. من باب الاهتمام، مررت بالأجزاء القليلة الأولى، لكن سرعان ما شعرت بالملل وتجاوزتها أكثر. لحسن الحظ أن هذا مسموح به. بشكل عام، وبفضل وفرة الآليات المختلفة والوتيرة العالية بشكل عام، فإن لعبة Ratchet &amp; كلانك: Rift Apart مبهج للغاية. لكن يجب أن نعترف أنه لا توجد ابتكارات أساسية وقد عرفنا كل هذه الآليات جيدًا لفترة طويلة.

</ p>

ماذا عن الموارد والضخ؟

نظام الضخ بسيط للغاية.تتراكم الخبرة، ومع كل مستوى جديد، تزداد صحة الشخصية الرئيسية. بالإضافة إلى ذلك، هناك مستوى منفصل من الكفاءة لكل نوع محدد من الأسلحة. قرر المطورون عدم تعقيد حياة اللاعبين وقاموا بإنشاء هذه المؤشرات، وفي نفس الوقت اشتروا جميعًا أسلحة مع ترقيات مشتركة بين Ratchet وRivet. وهذا يذكرنا مرة أخرى بأن Ratchet وRivet هما نسختان بديلتان لبعضهما البعض. يمكن شراء كل نوع من الأسلحة وترقيته من البائعين في مواقع معينة. يتم استخدام البراغي المجمعة كعملة. ولترقية الأسلحة تحتاج إلى بلورات الراريتانيوم.

يمكن العثور على مجموعات من الدروع على الكواكب ولجمع المجموعات. المجموعة الكاملة المجمعة تمنح مكافآت حماية إضافية. في الواقع ، ينتهي نظام الضخ بأكمله على هذه العناصر.

كيف كل هذا الشكل والصوت والأمثل؟

لقد أظهر استوديو Insomniac Games بالفعل في الماضيحصريًا Spider Man: Miles Morales، الذي يعرف كيفية خلق الجمال واستخدام إمكانيات وحدة تحكم PlayStation 5 الجديدة على أكمل وجه. على ما يبدو، في Ratchet &amp; Clank: Rift Apart يستخدم تطورات من فيلم "العنكبوت". تحتوي اللعبة على ثلاثة أوضاع أداء متشابهة: الجودة (الحد الأقصى للدقة والإعدادات وتتبع الأشعة)، والأداء (60 إطارًا في الثانية، بدون RT) وأداء RT (60 إطارًا في الثانية، RT، ولكن بدقة أقل). لا يقدم الاستوديو أرقامًا دقيقة للدقة في كل وضع؛ سيتم التعامل مع هذا بواسطة الحرفيين من Digital Foundry. تم الانتهاء من الجزء الرئيسي من اللعبة في وضع الجودة. لكن أكثر ما أعجبني هو وضع "أداء RT": 60 إطارًا في الثانية يكون دائمًا أكثر راحة من 30. وفي الوقت نفسه، لا يوجد تدهور كبير في جودة الصورة. تبدو اللعبة رائعة في هذا الوضع على تلفزيون 4K HDR.

السقاطة & أمبير؛ صليل:احتفظ Rift Apart بأسلوبه المميز. لكنها من الناحية الفنية تتفوق بشكل كبير على النسخة الجديدة من Ratchet &amp; كلانك 2016. سواء من حيث الصورة العامة أو جودة الرسوم المتحركة والتفاصيل والسلاسة. بادئ ذي بدء، ينطبق هذا بالطبع على الأوضاع التي تحتوي على 60 إطارًا في الثانية. لقد كنت سعيدًا جدًا بالحالة الفنية العامة للعبة: لم يكن هناك انخفاض ملحوظ في معدل الإطارات في الثانية. حتى قبل تصحيح اليوم الأول. كان هناك بعض الأخطاء الطفيفة، لكنها لم تكن حرجة.

كما ذكر أعلاه، الميكانيكا أنفسهمتم تنفيذ التنقل بين الأبعاد بفضل SSD السريع. في الواقع، تفتقر اللعبة تمامًا إلى شاشات التحميل، سواء في اللعبة نفسها أو عند بدء عملية الحفظ وتحميلها. كما يليق بجهاز PlayStation 5 الحصري، فإن لعبة Ratchet &amp; Clank: Rift Apart يستخدم بشكل فعال إمكانيات لوحة ألعاب DualSense. يستخدم ردود فعل الاهتزاز المتقدمة لكل شيء حرفيًا. بدءًا من الخطوات والتفاعلات مع الأسطح المختلفة وحتى اللحظة التي تستخدم فيها الشخصية لوحة المفاتيح في اللعبة. يتم استخدام المشغلات بنشاط لنقل خصائص الأسلحة الموجودة في اللعبة كثيرًا. على غرار لعبة Returnal الحصرية الأخيرة، سيؤدي الضغط على الزناد في منتصف الطريق إلى تنشيط وضع تصوير واحد، بينما يؤدي الضغط على الزناد بالكامل إلى تنشيط وضع آخر.

مارك هو المسؤول عن الموسيقى التصويرية للعبةMothersbaugh، مؤسس مجموعة New Wave Devo والملحن الذي عمل بالفعل في السينما (على وجه الخصوص، Thor: Ragnarok) والألعاب. تشمل أعماله عدة أجزاء من Crash Bandicoot وJak &amp; Daxter و Interstate &#8217;82 و Skate 3. تبين أن الموسيقى التصويرية مبهجة للغاية وفي بعض اللحظات الملحمية تذكرنا جدًا بالتصميم الموسيقي لـ Star Wars. الموسيقى التصويرية مناسبة تمامًا لما يحدث في اللعبة. التوطين السقاطة & amp؛ Clank: Rift Apart كاملة: النص والصوت. من حيث الجودة: كان من الممكن أن يكون أفضل. ولكن بشكل عام، التوطين مناسب تماما ويفي بالمهمة الرئيسية. إذا رغبت في ذلك، يمكنك تضمين التمثيل الصوتي الأصلي وتوطين النص. أما بالنسبة للصوت ثلاثي الأبعاد، فكل شيء يبدو ثلاثي الأبعاد حقًا ويمكن تصديقه في سماعات الرأس، كما أن مصادر الصوت موضعية تمامًا.

</ p>

خلاصة القول هي. ثلاثة أشياء يجب معرفتها عن Ratchet &amp; كلانك: الصدع وبصرف النظر.

  • السقاطة & أمبير؛ لا تزال طريقة اللعب Clank: Rift Apart هي نفس لعبة الحركة/المنصات الديناميكية والممتعة.
  • الحبكة بسيطة ومتبلة بوفرة من الفكاهة الخفيفة ، لذا فإن اللعبة مناسبة لجميع أفراد الأسرة.
  • تبدو اللعبة رائعة ولا تحتوي على أي تنزيلات على الإطلاق.

السقاطة & أمبير؛ كلانك: الصدع وبصرف النظر

نوع أدبي
العمل / منهاج

منصة
بلاي ستيشن 5

عدد اللاعبين
مستخدم واحد

المطور
العاب المؤرق

الناشر
سوني التفاعلية للترفيه

التعريب
كامل (نص وصوت)

تاريخ الإصدار
11 يونيو 2021

بالنسبة لأولئك الذين يريدون معرفة المزيد:

  • مراجعة العودة: يوم جرذ الأرض على كوكب الكوابيس
  • مراجعة PlayStation 5: Buy Me If You Can
  • مراجعة Cyberpunk 2077 PlayStation 4: لقد وقعت في عملية احتيال CD Projekt ولم أشعر بأي ندم
  • استعراض لعبة Dreams لبلاي ستيشن 4: يمكن لأي شخص أن يصبح كوجيما في "أحلامه"
  • أيام مراجعة ذهب (الحياة بعد): هل هناك حياة بعد نهاية العالم؟
  • استعراض الجني ملموسة - واحدة من أقوى ألعاب الجيل
  • مراجعة القدر 2: متخيل: صيغة بسيطة لإضافات رائعة
  • مراجعة The Crew 2: تتمة الحد الأدنى للراتب
  • ديترويت مراجعة: كن الإنسان. نحن أناس أيضا!
  • استعراض "إله الحرب": مهد الآلهة الاسكندنافية