ستنشئ روسيا محرك ألعاب ليحل محل Unity و Unreal Engine

قال رئيس وزارة التنمية الرقمية، ماكسوت شادييف، إن المستثمرين في روسيا "يتحدون مع بعضهم البعض" لتطوير

محرك اللعبة المنزلي ليحل محل Unity وUnreal Engine

في الوقت نفسه ، تريد الدولة استثمار أموال خاصة في المشروع.

لأول مرة ، مسألة الحاجة إلى تطويرأثيرت أدوات اللعبة الروسية في مايو في اجتماع مغلق لممثلي الإدارة الرئاسية مع صناعة الألعاب. تمت مناقشة مشكلة اعتماد المطورين الروس على المحركات الأجنبية Unity و Unreal Engine.

إنهم يخططون ليس فقط لتطوير محرك ألعاب ، ولكن أيضًا منصة لاحتياجات الصناعة. على سبيل المثال ، يمكن أن تكون أدوات النمذجة ثلاثية الأبعاد لكائنات مختلفة.