Sekiro Review: الظلال تموت مرتين: Break Me Down

بدعم من متجر MOYO عبر الإنترنت

"اللعنة! سأرميها في الجحيم ولن أكتب شيئًا! هذه هي بلدي

الكلمات الشائعة أثناء لعب Sekiro:الظلال تموت مرتين كما تفهم، فإن المنتج الجديد لم يصبح أسهل من الإبداعات اليابانية السابقة. لكن الأمر ليس معقدًا بشكل خاص، إنه مختلف تمامًا. لذلك، فإن الأشخاص الذين كانوا ينتظرون نفس DS، ولكن أسهل قليلا (من بينهم) كانوا مخطئين بشدة. لكن هذه مشكلتهم، ومشكلتي.

إذا قررت لعب Sekiro:بعد ذلك، تنسى Shadows Die Twice لفترة من الوقت المهارة التي اكتسبتها في ألعاب FromSoftware السابقة، لكن استخدم مسامير القدم على مؤخرتك، وشخصية صلبة ونفسية مستقرة. اللاعبون العصبيون أو اللاعبون الذين يريدون الراحة والاسترخاء من ألعابهم ليس لديهم ما يفعلونه هنا. أنا لا أدينهم بأي شكل من الأشكال، أنا نفسي كذلك. Sekiro هو مجرد استنزاف وهو بالتأكيد ليس من المعجبين بمعناه الأصلي. لكن اللعبة تضخ قوة الإرادة والمهارة الشخصية للاعب وقدرته على التحمل.

استعدوا أنه لن تكون هناك تنازلات،لكن يمكن خداع Sekiro وتبسيط الممر قليلاً: في بعض الأحيان يمكنك اتباع طريق مختصر إلى الرئيس حيث تعود للمرة العشرين، أو الوصول سريعًا إلى المكان المطلوب بمساعدة خطاف التصارع، أو التخلص من العدو بهدوء يتسلل من الخلف. يبدو لي أن هذا هو بالضبط ما كان يدور في ذهن المبدعين عندما تحدثوا عن الابتكارات غير الرسمية.

كما أصبح من الأسهل دراسة العالم.إذا تم تقديم القصة الرئيسية في ثلاثية Dark Souls (لم ألعب Demon Souls وBloodborne) من خلال المعرفة وحبوب المعلومات المنتشرة بشكل متناثر عبر المواقع، ففي Sekiro: Shadows Die Twice أضافوا مؤامرة كاملة وشخصيات غير قابلة للعب كافية الذين يقولون أشياء عادية ومفيدة للاعب، وليس بعض الهراء.


 


 


 


 


 


 

 

مكان وزمان سيكيرو - العصور الوسطىاليابان في فترة سينجوكو الدموية (النصف الثاني من القرن الخامس عشر - أوائل القرن السابع عشر). لكن الواقع هنا ممزوج بالأساطير اليابانية، لذا لا يجب أن تتوقع إعادة بناء تاريخية كاملة من اللعبة. الشخصية الرئيسية هي شينوبي اسمه وولف. إنه الخادم المخلص والحامي للورد كورو، وهو صبي صغير ووريث أقدم سلالة من التنانين الخالدة. في أحد الأيام، يفشل الذئب في التأقلم مع دوره، ويتم اختطاف سيده، وتقطع يد المدافع وتُترك ليموت. لكن الصبي يربط نفسه والشينوبي بقسم الخلود. الآن أصبحت الشخصية الرئيسية قادرة على أن تولد من جديد عدة مرات كما يريد حتى يحرر السيد وينتقم من المخالفين.

سيكيرو:Shadows Die Twice هي لعبة Slasher أولاً ولعبة RPG ثانية. هناك عناصر للارتقاء بالمستوى، ولكن بالمقارنة مع DS فهي مبسطة إلى حد كبير. قام المبدعون بإزالة الأرقام. على الاطلاق. لا تحتاج الشخصية إلى استثمار نقاط الإحصائيات، وبناء البنيات، وحساب الضرر، وإحصائيات الأشياء، والخواتم، وما إلى ذلك. يمتلك الذئب سيفًا واحدًا وزيًا واحدًا للعبة بأكملها ولا يمكن تغيير ذلك بأي شكل من الأشكال.

قوة الضربات، وكمية الصحة،وكذلك المهارات الإيجابية والسلبية. يمتلك الذئب ذراعًا صناعية يمكن ترقيتها بأسلحة مساعدة (شوريكين، فأس، ألعاب نارية، قاذف اللهب، مظلة، إلخ).


 


 


 


 


 


 

 

لا يجب أن تتوقع ذلك بعد ضخ الزوجالسلبيات، مما يزيد من صحتك وقوة التأثير، سوف تتعامل مع رئيسك، والذي لا يمكنك تجاوزه في اليوم الثاني. هذا لا يعمل في سيكيرو. المهارات والأدوات المتاحة تعمل فقط كمساعدة للشيء الرئيسي – المهارة الفردية للاعب. إذا لم يسقط رئيس أو زعيم صغير بدون قدرات وأسلحة مطورة، فلن يسقط معهم أيضًا. يتطلب المطورون فهم مبدأ كل معركة تالية، وتحليل الأخطاء التي تم ارتكابها وصقل الإجراءات حتى تصبح تلقائية. ليس هناك طريقة أخرى، وإلا سوف تتعثر.

من بنات أفكار FromSoftware الجديدة لديها قتال جديد،لكن عناصر النفوس بقيت. يمكن ملاحظة هذا في الغالب على الزعماء الكبار، الذين تم أخذهم بوضوح من هناك. لا أتذكر أسماء المصادر الأصلية، لكن خلال المقطع مررت برؤية أكثر من مرة. لدى الزعماء المتبقين، وغالبيتهم، عدة مراحل قتل، حيث يتعين عليك استخدام تكتيكات قتالية مختلفة. وأي واحد عليك أن تكتشفه من جديد في كل مرة، وتموت مرارًا وتكرارًا.

المبارزات في سيكيرو:تعد Shadows Die Twice مناسبة جدًا من الناحية المرئية للإعداد المختار: إنها معارك وحشية وسريعة الوتيرة، حيث يتم استبدال الكتل بهجمات مميتة، ويمكن أن تستمر المعركة الأكثر صعوبة بضع ثوانٍ. كل هذا بسبب مقياس التركيز الأصفر. أثناء الهجوم، لا يقل أهمية عن شريط الصحة. هذا عنصر دفاع محلي يتم ملؤه إذا تم اختراق العدو أو تلقى ضربات لصده. وبمجرد وصوله إلى الحد الأقصى، ينهار التركيز وينفتح العدو لتلقي ضربة قاتلة. ينطبق هذا النظام أيضًا على اللاعب، لذا كلما كانت الصحة أقل، كانت استعادة الشريط الأصفر المطلوب أبطأ.


 


 


 


 


 


 

 

يمكنك من الضربات القاتلة والهجمات الخطيرةاهرب باستخدام اللفات الكلاسيكية، ما عليك سوى الركض إلى الجانب، والقفز والقفز على رأس الخصم، أو الركض إلى أقرب سطح أو شجرة بمساعدة خطاف تصارع إذا كانت الأمور سيئة. تبين أن القيامة الثانية المعلن عنها ليست غشًا، ولكنها نوع من الفرصة الأخيرة. بعد الموت، هذا الشيء يسمح لك بالوقوف في مكان الموت. لكن لا توجد مساعدة جذرية هنا. يولد الذئب من جديد بنصف صحته، ويرى خصومه قيامته، فيسرعون بسعادة للقضاء على الشينوبي المتمرد فجأة. من الأفضل أن تستخدم حياتك الاحتياطية للتراجع، أو المحاولة مرة أخرى، أو القضاء على زعيم شبه ميت قضيت نصف ساعة في طعنه ومات بسبب خطأ سخيف.

التخفي يساعدك على التعامل مع الأعداء.يشتكي بعض الناس من أن الأمر لا يعمل بشكل جيد وهذا صحيح. لكنني لن أنتقد آلياتها، لأنه عندما لا يلاحظ الأعداء وجود شريك مقتول، ويمكن أن يُقتل الحارس أمام زملائه، يُنظر إلى هذا على أنه أمر جيد. ولكن إذا حكمت بشكل معقول وتذكرت أنك تلعب لعبة جديدة من FromSoftware، فإن التخفي أمر أخرق حقًا ويؤدي إلى خلل في التوازن في اللعبة المتشددة.

في سيكيرو:لدى Shadows Die Twice خيارات تجعل حياتك أسهل حتى بدون التخفي. على سبيل المثال، تجاوز الأعداء المكروهين بطريقة ملتوية، نظرًا لأن العالم هنا ضخم ومليء بالأماكن المخفية مع الأشياء الجيدة والمهام الجانبية المثيرة للاهتمام. وفي بعض الأحيان لا يتعين عليك تمهيد الطريق أمام الرئيس، ولكن عليك فقط الركض بغباء عبر الغوغاء أو الاختباء على السطح أو بالقرب من الزاوية. سيبحث الأعداء عن الذئب لمدة دقيقة أو دقيقتين ثم يهدأون. لا يمكنك دائمًا القيام بشيء كهذا، ولكن الأمر يصبح أكثر متعة عندما تجد مثل هذا المكان.


 


 


 


 


 


 

 

ألعاب FromSoftware لم تكن أبدًا أمثلة على ذلكرسومات رهيبة. تم أخذ مشاريع اليابانيين المشهورين لشيء آخر: الجو والتقاليد. يرصد Sekiro على نفس المبدأ. تحتوي اللعبة على رسومات جميلة ولكنها قديمة، ولكنها تتمتع بخلفيات ممتازة ومسافة رسم مذهلة. تقريبًا كل ما تراه في الأفق عندما تقف بشكل مهيب على السطح يمكن الوصول إليه والنظر إليه أيضًا. وتكتمل التجربة البصرية الممتعة بالتصميم المحلي المشبع بالسحر والأساطير اليابانية.

ميزة أخرى لهذه الرسومات هي أن اللعبة سهلةإنه يعمل على تصميمات منخفضة التكلفة، وعلى الأجهزة المتطورة ذات الأجراس والصفارات المرئية، يبدو حديثًا تقريبًا. أما بالنسبة للأخطاء فهي موجودة بالطبع. لذلك، يقوم بعض الغوغاء والزعماء بضرب البطل حتى عندما يتفادى اللاعب الضربة وهذا ما يظهر على الشاشة. هذا الشيء مثير للغضب للغاية عند محاولتك القضاء على الزعيم، عندما تتفادى بشكل واضح، ويتعرض للضرب ويموت الذئب. عدة مرات كانت الشخصية عالقة في القوام، وأحيانا مات للتو، واقفا على السطح.

الصوت والموسيقى في Sekiro ممتازان.إلى جانب العذاب والوفيات التي لا نهاية لها، يمكن سماع الزخارف الآسيوية الهادئة في الخلفية. واللغة اليابانية المثبتة افتراضيًا تجعل الممر أكثر روعة. الترجمة الروسية كافية. لم يتم ملاحظة أي أخطاء جسيمة في النص.


 


 


 


 


 


 


 

 

سيكيرو:تعد Shadows Die Twice خطوة جديدة في تطوير FromSoftware. يمكن التعرف بسهولة على يد المالك من اللعبة، لكن اليابانيين تمكنوا من إعادة صياغة آلياتهم الخاصة وإضافة عناصر مائلة لامعة إليها. سيكيرو سريع. Sekiro سريع للغاية. إنها قاسية وجميلة وملحمية وبسيطة في نفس الوقت. تم تصميم المنتج الجديد للاعبين الذين يحبون الانغماس في العملية وحفظ الحركات اللازمة حتى تصبح تلقائية. ولكن بالنسبة لهم، يعد هذا منتجًا أكثر من يستحق كل ساعة تقضيها وتحرق فيها الخلايا العصبية. إذا لم تتعرف على نفسك في هذه الأوصاف، فلا يجب أن تلعب Sekiro: Shadows Die Twice. فقط انزعج، فلن تفهم وستتحدث خطأً عن عدم اتساقها وتعقيدها، وهذا غير صحيح.

Sekiro: الظلال تموت مرتين

نوع أدبي
أكشن، هاك آند سلاش، أكشن، مغامرة

منصة
بي سي، إكس بوكس ​​ون، بلايستيشن 4

عدد اللاعبين
1

المطور
من البرمجيات

الناشر
من البرامج، أكتيفيجن

التعريب
ترجمات

تاريخ الإصدار
22 مارس 2019

يمكن شراء ألعاب PS4 من متجر MOYO عبر الإنترنت