أفكار من Sony وMicrosoft في حزمة واحدة: قامت Intel بتطوير لوحة ألعاب لخدمة سحابية على غرار Stadia

لم تدخل Intel بعد في سباق أجهزة الألعاب جنبًا إلى جنب مع Sony وMicrosoft وNintendo، ولكنها حصلت بالفعل على براءة اختراع خاصة بها

لوحة اللعبة.

ما هو معروف

لاحظت شركة Lets Go Digital براءة اختراع التصميموحدة تحكم من شركة إنتل. تم الانتهاء من الوثيقة في 26 مايو 2018، ولكن تم نشرها فقط في 19 نوفمبر 2019. وإلى جانب المواصفات، تضمنت الوثيقة أيضًا الصور الأولى للجهاز.

تبدو وحدة التحكم وكأنها مزيج من لوحات الألعابمن Xbox One وPlayStation 4. يشير الشكل نفسه والمشغلات إلى وحدة تحكم Microsoft، وقد تم استعارة موقع أزرار التحكم والعصي من وحدة تحكم نظام الألعاب من Sony. بالإضافة إلى ذلك، إذا حكمنا من خلال الصور التخطيطية، تلقت لوحة اللعبة لوحة اللمس، كما هو الحال في Dualshock 4.


</ img>


</ img>

 


 


 

 

أضاف مهندسو Intel أيضًا أزرارًا إلى وحدة التحكملإدارة الوسائط المتعددة، والتي يمكن أن يسمى سمة مميزة للشركة. في عام 2011، أصدرت شركة Intel وحدة التحكم العالمية لخدمة الألعاب السحابية OnLive بتصميم مماثل.

كما لاحظت Lets Go Digital، هذه المرة الشركةيمكن أن تصنع وحدة تحكم لـ Tencent. وتعمل الشركة الصينية على خدمة ألعاب سحابية تسمى Start، والتي تستخدم أيضًا معالجات Intel Xeon وبطاقات الرسومات Intel Iris Pro. تتم الإشارة أيضًا إلى مشاركة Intel من خلال حقيقة أن براءة اختراع وحدة التحكم تم تسجيلها أيضًا في الصين.

لا توجد معلومات حول ميزات وحدة التحكم، ولكنمن الممكن أن تستعير Tencent أفكار Google. وبالتالي، تحتوي وحدة التحكم Stadia على شبكة Wi-Fi مدمجة، والتي بفضلها تتصل لوحة الألعاب مباشرة بالخوادم التي تعمل عليها اللعبة. وبهذه الطريقة، قامت Google بحل المشكلة من خلال تأخيرات الاستجابة الطويلة المتأصلة في الخدمات السحابية للألعاب.

</ p>
  • تفاصيل جديدة عن Cyberpunk 2077: الجنس والدمار الشامل ومشاكل القانون
  • Xbox Scarlet هو عكس PlayStation 5: لا تؤمن Microsoft بالواقع الافتراضي لأن اللاعبين لا يحتاجون إليه
  • نظمت شركة Valve تحقيقًا في Steam، حيث قامت بحذف أكثر من 900 لعبة بتهمة الاحتيال باستخدام Steamworks