
وصل جهاز PlayStation 3 إلى السوق اليابانية في 11 نوفمبر 2006، مع مرور عام على جهاز Xbox 360. لقد تفوقت مايكروسوفت على شركة سوني بالبدء
ما هو معروف
أجرت IGN مقابلة مع المدير العامجوجل بواسطة فيل هاريسون، الذي تمكن، قبل العمل على Stadia، من المشاركة في تطوير PlayStation 3. وقال هاريسون إن شركة Sony خططت في البداية لإصدار وحدة التحكم الثالثة الخاصة بها في وقت سابق، أقرب إلى إصدار Xbox 360، ولكن تم إدخال تفاصيل واحدة الطريق - صمام ثنائي ليزر.
تم إصدار PlayStation 3 مع محرك أقراص Blu-ray مدمج. ثم تحولت سوني إلى الثنائيات الزرقاء، والتي لم تكن كافية لإنتاج وحدة التحكم على نطاق واسع.
"الشيء الذي تباطأ حقالإنتاج الحديد، أصبح مكون صغير هو صمام ثنائي ليزر على محرك أقراص Blu-ray. نعم، يكلف حوالي خمسة سنتات. وقال هاريسون: "في هذه الحالة بالذات، كان الانتقال من الليزر الأحمر إلى الليزر الأزرق تغييرًا مهمًا للغاية في عمل الليزر البصري".

على الرغم من الإصدار المتأخر، كان جهاز PlayStation 3 قادرًا على ذلكتتفوق على Xbox 360 في المبيعات. اعتبارًا من عام 2017، باعت سوني 87.4 مليون وحدة تحكم، بينما باعت مايكروسوفت 86 مليونًا. وفي الوقت نفسه، سيطرت Nintendo على كلا الجهازين، حيث باعت 101 مليون وحدة تحكم Wii.
فيل هاريسون لا يتألق في كثير من الأحيان في العروض التقديمية،لكن لديه 15 عامًا كمنتج تنفيذي في شركة Sony وثلاث سنوات في شركة Microsoft. في شركة Sony Computer Entertainment of America، كان مسؤولاً عن التعاون مع استوديوهات الطرف الثالث، وفي Microsoft، ساعد في الترويج للألعاب الحصرية. منذ يناير 2018، يعمل هاريسون في Google Stadia في دور مدير المنتج.
</ p>- تم إطلاق عملية Shattered Web في CS:GO: عملاء جدد وخرائط وتذكرة معركة
- تقييمات Google Stadia: ليس لدى Sony وMicrosoft ما تخشاه - لقد تم إلغاء المستقبل
- لدى Dead Island 2 مطورون ولاعبون جدد ينتظرون "لعبة زومبي مذهلة"