Stadia هي خدمة الألعاب السحابية من Google التي تدير الألعاب بدقة 4K و60 إطارًا في الثانية

عقدت Google عرضًا تقديميًا في GDC 2019 ولم تعرض خدمة ألعاب جديدة فحسب، بل أظهرت أيضًا وحدة تحكم.

ما هو معروف

أظهرت Google للاعبين خدمة الألعاب السحابيةStadia، والذي سيساعد مستخدمي أجهزة الكمبيوتر الضعيفة على الاستمتاع بأحدث المنتجات في الصناعة. ستتم معالجة معالجة الرسومات بواسطة الخوادم، وسيتلقى اللاعب الصورة النهائية على جهاز الكمبيوتر أو الهاتف الذكي أو التلفزيون الذكي.

بالإضافة إلى ذلك، تدعم الخدمة الأنظمة الأساسية المشتركةمتعددة اللاعبين ويتم حفظها مع الإنجازات في السحابة، حتى يتمكن اللاعب من مواصلة اللعب على جهاز آخر من النقطة التي توقف عندها.

استخدمت Google معالجًا مخصصًا x86 مزودًا بـبتردد 2.7 جيجا هرتز و16 جيجا بايت من ذاكرة الوصول العشوائي. تبلغ قوة أجهزة الكمبيوتر التي ستقوم بتشغيل الألعاب 10.7 تيرافلوب، وهو أكثر من قوة جهازي PlayStation 4 Pro وXbox One X. ووفقًا للشركة، مع وجود إنترنت جيد، يمكن للاعبين الاعتماد على تشغيل الألعاب بدقة 4K و60 إطارًا في الثانية، وفي المستقبل سيكون هناك دعم لـ 8K و120FPS.

جنبا إلى جنب مع الخدمة السحابية، قدمت الشركةلوحة الألعاب التي رأيتها بالفعل على صفحات براءة الاختراع. لقد أخطأ العارض العلامة، لكن وحدة تحكم Stadia تبدو جيدة، تذكرنا بالطفل المحبب لوحدة تحكم PlayStation 4 وXbox One. لا تتطلب خدمة Stadia من اللاعبين استخدام وحدة تحكم خاصة، ولكن وحدة تحكم Stadia تتصل مباشرةً بالخوادم عبر شبكة Wi-Fi، مما يقلل من زمن الاستجابة للاستجابة. تحتوي وحدة التحكم Stadia أيضًا على أزرار إضافية تسمح لك باستدعاء مساعد Google ومشاركة اللعب على YouTube.

سيتم ملء مكتبة Stadia بألعاب AAA مناستوديوهات الألعاب الشهيرة. لقد سمحت Ubisoft بالفعل بإطلاق لعبة Assassin's Creed: Odyssey، وستقوم Bethesda بنشر لعبة DOOM Eternal. أنشأت Google أيضًا استوديوًا يسمى Stadia Games and Entertainment، والذي سيقوم بإنشاء مشاريع حصرية للخدمة. سيقود فريق التطوير Jade Raymond، الذي عمل سابقًا في Ubisoft وEA Motive.