في الحرب بين متجر Epic Games Store و Steam، انحاز معظم اللاعبين إلى متجر Valve، لكن موظف سابق في الشركة
ما هو معروف
مهندس البرمجيات ريتشارد جيلدريش، شكرًاالتي تركت 4 Dead 2 و Team Fortress 2 و Dota 2 وصلت إلى Linux، وقد تعرضت لانتقادات من قبل Steam. وفقًا لموظف سابق، كان المتجر يقتل صناعة الألعاب حرفيًا من خلال فرض رسوم عالية على المطورين.
"كان Steam يقتل ألعاب الكمبيوتر.لقد كانت ضريبة بنسبة 30٪ على الصناعة بأكملها. كان الأمر لا يطاق. ليس لديك أي فكرة عن مدى ربحية Steam لشركة Valve. لقد كانت المطبعة الافتراضية هي التي دمرت الشركة بأكملها. تعمل Epic على إصلاح هذا الأمر لجميع اللاعبين."
كان Steam يقتل ألعاب الكمبيوتر الشخصي. كانت ضريبة 30 ٪ على الصناعة. كان غير مستدام. وكان البخار للصمام. لقد كانت مطبعة افتراضية. مشوهة الشركة بأكملها. ملحمة هو إصلاح هذا لجميع اللاعبين.
- ريتشارد غيلدريتش (@ richgel999) 5 أبريل 2019
وأضاف جيلدريش أن معظم الأرباح ذهبتالأشخاص الذين لا يهتمون حتى بالصناعة. علاوة على ذلك، نظرًا لشعبية المتجر، استرخت شركة Valve وبدأت في اعتبار شركائها وموظفيها أمرًا مفروغًا منه.
في حديثه عن مستقبل Steam، يقدم جيلدريتش تنبؤًا قاتمًا:
"أعتقد أن اللاعبين سيظلون غاضبين لفترة طويلة جدًا،بعد كل شيء، لن تنتهي العروض الحصرية قريبًا. ربما في سنة أو أكثر. سيكون Steam مخصصًا للألعاب المستقلة / من الدرجة الثانية / منخفضة الجودة / الإباحية، وستكون Epic وغيرها من منصات الإطلاق مخصصة لمشاريع AAA. ومن الواضح أن السوق يتحرك في هذا الاتجاه."
أعتقد أن اللاعبين سيظلون مجانين لفترة طويلةالوقت ، هذه الحصريات لن تتوقف في أي وقت قريب. يمكن أن تستمر 1 سنة أو أكثر. سيكون Steam لـ indy / 2nd tier / shovelware / porn و Epic و منصات إطلاق أخرى لـ AAA. يبدو أن هذا هو المكان الذي يتجه فيه السوق في الوقت الحالي.
- ريتشارد جيلدريتش (@ richgel999) 8 أبريل 2019
في الوقت نفسه، يشير المطور إلى أن Epic Games لا تزال بحاجة إلى حل مشكلاتها الخاصة وإضافة المزيد من الميزات إلى المتجر:
"أعتقد أنهم يستمعون حقًا إلى تعليقات اللاعبين. كان ينبغي عليهم حقًا إضافة المزيد من الميزات قبل الإطلاق."