أنقذ المبدعين من الخلايا الميتة الاستوديو بفضل ملايين مبيعات اللعبة

تفاخر مطور المشروع المستقل Dead Cells بمبيعات اللعبة ونجاح إصدار الكمبيوتر الشخصي.

ما هو معروف

في GDC 2019 الأخير، كان مصمم ألعاب من Motion studioقال Twin Sebastien Benard أن Dead Cells تم شراؤها من قبل أكثر من مليون لاعب. وأشار المطور إلى أن 60% من المبيعات كانت على منصة الحاسب الشخصي، حيث تم إصدار اللعبة في عام 2017 في مرحلة الوصول المبكر. ومن هناك انتقل المشروع إلى PlayStation 4 وXbox One وNintendo Switch. على وحدة التحكم Big N، أصبحت Dead Cells واحدة من أفضل عشر ألعاب مستقلة شعبية.

قال بينارد أيضًا أن المباراة كانت الأخيرةفرصة للاستوديو للتغيير من الأسود إلى الأبيض. في السابق، عملت Motion Twin على ألعاب الهاتف المحمول المجانية، والتي لم تجلب سوى الخسائر. أصبح Dead Cell المشروع الأكثر طموحًا في الاستوديو، والذي أدى في النهاية إلى سداد الاستثمار.

دعنا نذكرك أنه في 28 مارس، ستحصل اللعبة مجانًاتوسع يسمى صعود العمالقة. يعد المطورون بإضافة موقع جديد مع رئيس و13 نوعًا من الأسلحة و10 أعداء و50 زيًا للشخصية.