تحسنت رسومات لعبة Need for Speed: Underground الأسطورية بعد 17 عامًا

قام مؤلف قناة Stre1itzia على YouTube بتحسين رسومات الأسطوري Need for Speed: Underground بعد 17 عاماومع ذلك ، عندما تم إصداره ،

نتيجة لذلك ، انخفض أداء اللعبة ثلاث مرات.

إذا قارنت ما حدث مع المدون ، بـاللعبة الأصلية ، من المستحيل عدم ملاحظة الفرق. استخدم Stre1itzia وزارة الدفاع Redux التي ألفتها AMTxDRxRL ، والتي تضيف أكثر من 300 نسيج جديد عالي الدقة إلى اللعبة ، كما استخدمت ReShade في مرحلة ما بعد المعالجة مع تشابه تتبع الأشعة. تذكر أن raytracing أو تتبع الشعاع ، يتيح لك تحقيق الإضاءة الأكثر واقعية في الألعاب.

الحاجة إلى جودة الصورة السرعة: وقد تحسنت تحت الأرض عدة مرات. ومع ذلك ، فإن الإنتاجية ، وفقًا للمدون ، انخفضت نحو ثلاث مرات. قام Stre1itzia بتصوير عرض توضيحي بقفل بسرعة 30 إطارًا في الثانية ، ولكن حتى من الفيديو يمكنك رؤية أن التردد يتراجع.