أصبحت لعبة DOTA 2 الأسطورية "غير شعبية" بشكل كارثي؛

دعونا نذكرك أن اللعبة الأسطورية Dota 2 احتلت حرفيًا مكانة رائدة في الخدمة الرقمية لسنوات.

توزيع Steam بين الألعاب الأخرى عبر الإنترنت.ويلاحظ أنه على مر السنين تجاوز أداء اللعبة علامة المليون مستخدم عدة مرات. لكن في الآونة الأخيرة، ولسبب ما، أصبحت اللعبة فجأة دخيلة، وأصبحت "لا تحظى بشعبية" على نحو كارثي.

لذا، وفقًا لإحصائيات Steam Charts،وخلال الشهر الماضي، سجل متوسط ​​"أون لاين" في اللعبة ما يزيد قليلا عن 383 ألف مستخدم، في حين بلغ الحد الأقصى لـ "أون لاين" نحو 628 ألف لاعب. وعلى الرغم من أن هذه المؤشرات قد لا تبدو صغيرة، إلا أننا نلاحظ أننا نتحدث عن ست سنوات كحد أدنى. وشوهدت مؤشرات مماثلة في عام 2014، حيث بلغ متوسط ​​عدد المشاركين في اللعبة على الإنترنت 394 ألف شخص، بينما بلغ الحد الأقصى حوالي 673.5 ألف لاعب.

تعتقد الشبكة أن القضية قد تكون مرتبطة بتحديث اللعبة في نوفمبر ، والذي عدل بشكل كبير واجهة اللعبة ، والتي ربما لم يكن يحبها جميع اللاعبين.