أظهرت الدراسة كيف يشعر الروس حقًا تجاه الواقع الافتراضي والواقع المعزز

وفقاً لنتائج دراسة مشتركة أجرتها شركة Avito Works وشركة التكنولوجيا DEVAR، بالنسبة لمعظم الناس

إن تقنيات الواقع الافتراضي/الواقع المعزز مفهومة وقريبةفهمهم. يعرف 8 من أصل 10 أن التفاعل مع الواقع الافتراضي سيتطلب معدات خاصة: النظارات والخوذات. الواقع المعزز لا يزال أقل وضوحا. وبالتالي، فإن 6 فقط من أصل 10 يعرفون أن كل ما يحتاجون إليه للوصول إلى تقنيات الواقع المعزز هو هاتف ذكي.

كما أن معظم الناس يفهمون الفرق بينهذه التقنيات. إنهم يعلمون أنه عند استخدام الواقع الافتراضي، يمكنهم الانغماس تمامًا في العالم الافتراضي وتجربة أدوار مختلفة. تتيح تقنيات الواقع المعزز الجمع بين العالمين الحقيقي والافتراضي - جرب ارتداء فستان في متجر عبر الإنترنت، وشاهد شخصيات الكتاب تنبض بالحياة، وما إلى ذلك. 

تقنيات غامرة - افتراضية والواقع المعزز  - توفير تأثير الوجود البشري الكامل والجزئي في الفضاء الرقمي. إنهم يشكلون نهجًا جديدًا للمحتوى والخبرات. كثير من الناس على دراية بمناطق الجذب في الواقع الافتراضي، حيث يمكنك ارتداء نظارات خاصة وتشعر وكأنك بطل اللعبة وتقوم بالمهمة. يتيح لك الواقع المعزز "تجربة" أريكة لغرفة المعيشة الخاصة بك، أو ملابس أو مكياج، أو زيارة معرض أو حفل موسيقي قبل الشراء، والتحكم بشكل مستقل في زاوية المشاهدة. بالإضافة إلى ذلك، فهي تقنيات غامرة سيتم استخدامها في عصر الميتافيرس بنهاية هذا العقد. 

وفقًا لدراسة أجراها DEVAR و Avito Works ، فإن الأشخاصلا تفهم فقط التقنيات الغامرة. لذلك ، لاحظ 84٪ أن العمل في هذا المجال يوفر مساحة كبيرة للإبداع والخيال. من نواح كثيرة ، يرجع هذا الموقف إلى حقيقة أن دور الصناعات الإبداعية والإبداعية آخذ في الازدياد الآن ، حيث يمكنك إنشاء شيء جديد بشكل أساسي ، وهذا لا يتطلب دائمًا تعليمًا متخصصًا في تكنولوجيا المعلومات.

ما يجعل التقنيات الغامرة جذابة ليس كذلكفقط فرصة لتحقيق الذات الإبداعية. وأشار 54% من المشاركين إلى أنه يمكن للمرء جني أموال جيدة في هذا المجال. 34٪ آخرين يعتبرون هذا الاتجاه مرموقًا. بالنسبة لـ 30%، الميزة المهمة هي جدول زمني مجاني. في مجالات التكنولوجيا، غالبا ما يتم استخدام العمالة القائمة على المشاريع. يسمح هذا التنسيق للمتخصصين بالعمل في العديد من المشاريع، وغالبًا ما يكسبون أكثر من الموظفين بدوام كامل. 

بالنسبة لـ 29% من الأشخاص، ينجذب التطوير في مجال التقنيات الغامرة إلى فرصة فتح أعمالهم الخاصة، ويشير 27% إلى أن هناك بالفعل العديد من العروض المقدمة من أصحاب العمل في السوق. 

تقنيات غامرة أو محسنةلقد كان الواقع في ارتفاع في الآونة الأخيرة. التقنيات الرئيسية هي الواقع الافتراضي (VR) والواقع المعزز (AR). وكما أظهرت دراسة مشتركة أجراها أفيتو رابوتا وشركة التكنولوجيا DEVAR، فإن 8 من كل 10 أشخاص يفهمون التقنيات الغامرة، ويعتبر نصفهم اتجاهًا وظيفيًا واعدًا.

قراءة المزيد:

خلية شمسية جديدة تحطم الرقم القياسي العالمي في الكفاءة

اتضح ما يحدث بوثائق ليوناردو دافنشي: لقد بدأوا يتغيرون

استمع إلى صوت البلازما الشمسية وهي تضرب الأرض