تم إصلاح أسوأ منفذ تبديل من قبل نفس الأشخاص المسؤولين عن عمليات إعادة ضبط GTA الفاشلة

في عام 2018، تلقت وحدة تحكم Nintendo واحدة من أسوأ منافذ الألعاب التي تم إصدارها هنا على الإطلاق – هذا

كانت هناك لعبة اسمها ARK: Survival Evolved. بعد أربع سنوات من الإصدار الأول، تم إصدار منفذ جديد يستخدم إصدارًا جديدًا من Unreal Engine وهذه ترقية ضخمة حقًا!

ما هو معروف

لم يكن Ark on the 2018 Switch سيئًا فحسب ،لقد كان فظيعًا حقًا. وصفه العديد من النقاد من مختلف المنشورات بأنه أحد أسوأ المنافذ (إن لم يكن الأسوأ) التي تم إصدارها على Switch. كانت ذات دقة منخفضة بشكل لا يصدق ومعدل إطارات منخفض بشكل رهيب ، مع وجود الكثير من الأخطاء والتلعثم. لكن الأمور تغيرت بشكل كبير عندما استحوذت شركة Groove Street Games على التطوير ، وهي مسؤولة أيضًا عن تطوير Remasters لثلاثة أجزاء من GTA.

وفقًا للمطورين ، كان عليهم إعادة البناءاللعبة بالكامل باستخدام Unreal Engine 4. يعتمد المنفذ على إصدار Xbox للعبة. بفضل أدوات المحرك ، بدأت اللعبة في الانطلاق في غضون 30 ثانية فقط (وفي النسخة الأصلية كان من الممكن أن تستغرق 3 دقائق) ، وزادت الدقة فيها ، وأصبحت الظلال أكثر جمالًا. تستخدم اللعبة أيضًا تحجيم الدقة الديناميكي لمساعدة الأشياء على أن تبدو أكثر وضوحًا وأداء أفضل على Switch.

بالطبع، مثل هذا المنفذ لا يزال يبدو، بلطفالحديث "ضعيف" ؛ مقارنة بإصداراتها المخصصة لوحدات التحكم وخاصة أجهزة الكمبيوتر، ولكن، مع ذلك، يمكنك الآن اللعب. الأمر الأكثر إثارة للدهشة هو حقيقة أن تطوير مثل هذا المنفذ الجيد هو مسؤولية الفريق الذي قام أيضًا بتطوير نسخ معدلة خرقاء جدًا لـ GTA SA و Vice City و GTA III. هذا يحدث.

المصدر: كوتاكو