Ulb Team Lootboxes تجعل Electronic Arts 28٪ من الأرباح السنوية

إذا كنت تأمل أنه بعد فضائح عديدة ، ستأتي الفنون الإلكترونية إلى رشدها وتقلل من عددها

المعاملات الدقيقة في ألعابهم - لا يمكنك أن تعاني ، وهذا لن يحدث. اتضح أن وضع Ultimate Team فقط في الألعاب الرياضية يجلب للناشر أكثر من ربع الإيرادات.

ميكانيكا مفاجئة

الدخل من Ultimate Team ، على سبيل المثال في FIFA ، يأتي منمبيعات مجموعات من بطاقات lutboksov مع لاعبي كرة القدم. يرى كثير من السياسيين الغربيين عناصر لعب القمار في مثل هذه الميكانيكا. الوضع نفسه موجود في معظم ألعاب EA Sports ، ووفقًا لـ 10-K ، فهو أحد أهم مصادر الدخل للفنون الإلكترونية. والربح ينمو كل عام ، على الرغم من الفضائح ويحظر Luthbox في بعض البلدان. الإحصائيات تبدو هكذا:

  • في عام 2017 ، حقق الفريق النهائي 16٪ من الإيرادات السنوية.
  • في عام 2018 ، حقق فريق Ultimate 21٪ من الإيرادات السنوية.
  • في عام 2019 ، حقق الفريق النهائي 28٪ من الإيرادات السنوية.

جلبت FIFA نفسها فقط 14 ٪ من صافي الإيرادات في السنة المالية الماضية. أذكر أن إيرادات EA للعام المالي الماضي كانت 4.95 مليار دولار ، وصافي الربح - 1.02 مليار دولار.

بالنسبة لأولئك الذين يريدون معرفة المزيد:

  • انخفضت الفنون الإلكترونية 660 مليون دولار بسبب غياب يوفنتوس في FIFA 20
  • حصل Overwatch على مليار تبرع ، وحطم قوس قزح Six Siege سجل النشاط
  • البيع الصيفي في متجر PlayStation: ماذا يمكنك شراءه وما مقدار ذلك
  • استعد لراجناروك: ستضيف يوبيسوفت دورمينج جورمونجاند إلى فور أونور
  • يتوفر Tank Sigma بالفعل في Overwatch ، وقد كشفت عاصفة ثلجية قوية عن قدرات البطل