Unreal Engine 5 وعالم مفتوح ونظام حوار فريد: قائمة الوظائف Cliffhanger Games تكشف المزيد من التفاصيل Black Panther – اللعبة المستقبلية في عالم Marvel

في 10 يوليو، أعلنت شركة Electronic Arts أنه يجري حاليًا تطوير لعبة في عالم Marvel حول Black Panther. ثم

كانت هناك تفاصيل قليلة جدًا، لكن eXpute عثر على معلومات مثيرة للاهتمام بين قوائم الوظائف في Cliffhanger Games، والتي قد تلقي الضوء على بعض جوانب اللعبة المستقبلية.

ما هو معروف

أول ما لوحظ في إعلان الوظيفةمصمم ألعاب كبير: ستكون اللعبة في العالم المفتوح. نظرًا لأن معظم أحدث ألعاب الأبطال الخارقين هي عالم مفتوح ، فإن Black Panther ستواصل هذا الاتجاه.

أيضًا في الوظيفة الشاغرة لمهندس برمجيات كبير للأدوات والأنظمة ، يُشار إلى أن اللعبة يتم تطويرها على محرك اللعبة Unreal Engine 5.

والآن الجزء الممتع.يشير إعلان الوظيفة لمهندس اللعب إلى أنها ستكون لعبة تقمص أدوار مع نظام حوار فريد. إذا كنت تتذكر ألعاب Marvel السابقة، على سبيل المثال Marvel's Spider-Man أو Guardians of the Galaxy، فإنها لم تكن حتى قريبة من ألعاب لعب الأدوار، ولم يتمكن اللاعبون من التأثير على العالم أو الشخصيات من خلال أفعالهم. لذلك (نظريًا) يجب أن يكون للفهد الأسود خصائصه الخاصة.

وهنا نحتاج إلى توضيح تفصيل مهم –يتم تطوير اللعبة بواسطة Cliffhanger Games، برئاسة كيفن ستيفنز، الذي عمل سابقًا في Monolith Studios. يشتهر هذا الاستوديو بألعاب Middle-earth: Shadow of Mordor وMiddle-earth: Shadow of War. هذه الألعاب هي أيضًا ألعاب تقمص الأدوار ولديها نظام Nemesis يعمل على النحو التالي: عندما تواجه عدوًا ويهزمك، يمكنه أن يرتقى ويصبح أقوى. وإذا هزمته، يمكنك التأثير على مصيره بقتله أو العفو عنه. إذا لم تقتله، فقد يتذكر العدو هذا العمل الرحيم ويصبح حليفك في المستقبل.

</ p>

لذلك ، على الأرجح ، قرر كيفن أخذ المفهوم من ميدل إيرث وإعادة صياغته لـ Black Panther.

بالنسبة لأولئك الذين ليسوا على دراية

الآن تعمل Electronic Arts أيضًا على تطوير برنامج آخرلعبة في عالم Marvel ، ولكن حول الرجل الحديدي. لم يتم الإعلان حتى الآن عن تفاصيل محددة حول اللعبة ، ولكن من المعروف أنها ستكون لعبة حركة تعتمد على قصة.