قدمت شركة Valve Artifact 2.0: تحقيق الدخل الجديد والتوازن وتحسين طريقة اللعب

سوف تحصل القطعة الأثرية الفاشلة على ريح ثانية. أعلنت شركة Valve عن الإصدار الثاني من لعبة الورق، حيث

ستعيد صياغة نظام اللعب وتحقيق الدخل.

ما هو معروف

تغيير كبير في قطعة أثرية 2.0 - لن يقوم Valve ببيع البطاقات بعد الآن. لا يزال المطورون يفكرون في نظام تحقيق الدخل، لكنهم واثقون من أن المجموعات والطوابق لن تظهر على رفوف المتجر الافتراضي. في الإصدار الجديد من Artifact، سيتم فتح البطاقات من خلال اللعب. بالإضافة إلى ذلك، سيقوم المطورون بترتيب إعادة التوازن وقد يتخلصون من بعض البطاقات.

التغيير الثاني هو أن اللاعبين سيتمكنون من الوصول على الفورإلى ثلاثة أسطر. سيتم تطبيق معظم التأثيرات على الخطوط الفردية ولن تغير الجوهر. أصبحت احتمالية ترك اللاعب بدون خيارات اللعب، كما كان الحال من قبل، أقل.

لقد أضافوا أيضًا وضع مسودة جديدًا - المسودة البطولية، حيث يمكنك محاولة بناء مجموعة دون ضغوط غير ضرورية.

ولم يُعرف بعد متى ستبدأ النسخة التجريبية من Artifact 2.0، لكنه سيصبح تطبيقًا منفصلاً. أطلقت Valve بالفعل اختبارات داخلية، وفي المستقبل ستسمح للاعبين العاديين باللعب. سيكون مالكو Artifact الذين اشتروا اللعبة قبل 30 مارس أول من يحصل على حق الوصول، وسيتم دعوة الباقي بشكل عشوائي.

خطة العمل الحالية هي كما يلي:

  • اختبار كل شيء ممل (الصمام هنا).
  • إرسال الدعوات، بدءاً بأصحاب النسخة الأصلية من اللعبة (وزيادة الحجم كما كان الحال مع Dota 2).
  • العمل على النسخة التجريبية والانتقال التدريجي إلى النسخة التجريبية المفتوحة.
  • الخروج من النسخة التجريبية (نأمل أن يحدث ذلك بشكل أسرع من Dota 2).

للاعبين الذين يرغبون في معرفة المزيد:

  • ستطلق شركة Riot Games اختبارًا تجريبيًا لـ Valorant في أبريل: كيفية الدخول ووقت البدء المحدد
  • تقييمات Resident Evil 3: طبعة جديدة غامضة لرعب طائفة Capcom
  • وسائل الإعلام: سيتم إصدار نسخة Remaster من Call of Duty Modern Warfare 2 في 31 مارس بدون المهمة المثيرة للجدل وتعدد اللاعبين