تكشف شركة Valve النقاب عن Artifact 2.0: تحقيق الدخل الجديد والتوازن وتحسين أسلوب اللعب

قطعة أثرية فاشلة ستحصل على رياح ثانية. أعلنت شركة Valve عن الإصدار الثاني من لعبة الورق ، والذي تم من خلاله

يعيد تصميم نظام اللعب وتحقيق الدخل.

ما هو معروف

التغيير الرئيسي في قطعة أثرية 2.0 - لن يقوم Valve ببيع البطاقات بعد الآن. لا يزال المطورون يفكرون في نظام تحقيق الدخل ، لكنهم على يقين من أن المجموعات والمجموعات لن تظهر على رفوف متجر افتراضي. في الإصدار الجديد من Artifact ، سيتم فتح البطاقات بطريقة اللعب. بالإضافة إلى ذلك ، سيقوم المطورون بترتيب إعادة التوازن وقد يرمون بعض البطاقات.

التغيير الثاني - سيتمكن اللاعبون من الوصول إليه على الفورثلاثة خطوط. سيتم تطبيق معظم التأثيرات على أسطر منفصلة ولا تغير الجوهر. أصبح احتمال ترك اللاعب بدون خيارات السحب ، كما كان من قبل ، أقل.

أضافوا أيضًا وضع مسودة جديدًا - مسودة بطولية ، يمكنك من خلالها محاولة جمع مجموعة بدون ضغط لا داعي له.

لا يزال مجهولًا عندما تبدأ النسخة التجريبية من Artifact 2.0 ، ولكن ستصبح تطبيق منفصل. أطلقت Valve بالفعل اختبارات داخلية ، وفي المستقبل ستسمح للاعبين العاديين باللعب. سيكون أصحاب القطع الأثرية الذين اشتروا اللعبة قبل 30 مارس هم أول من يصل إليها ، وسيتم دعوة البقية بشكل عشوائي.

خطة العمل الحالية هي كما يلي:

  • اختبار كل شيء ممل (الصمام هنا).
  • توزيع الدعوات ، بدءا من أصحاب الإصدار الأولي للعبة (وزيادة الأحجام ، كما كان الحال مع Dota 2).
  • العمل على بيتا والانتقال التدريجي لفتح بيتا.
  • الخروج من الإصدار التجريبي (نأمل أن يحدث ذلك بشكل أسرع من Dota 2).

للاعبين الذين يرغبون في معرفة المزيد:

  • ستطلق Riot Games اختبار Valorant beta التجريبي في أبريل: كيفية الوصول إلى هناك ووقت البدء المحدد
  • تقييمات Resident Evil 3: طبعة جديدة غامضة لرعب طائفة Capcom
  • وسائل الإعلام: سيتم إصدار تذكير Call of Duty Modern Warfare 2 في 31 مارس بدون مهمة فاضحة ومتعددة اللاعبين
إشعار فيسبوك للاتحاد الأوروبي! تحتاج إلى تسجيل الدخول لعرض ونشر تعليقات الفيسبوك!